Здесь вы найдете список исправлений, устраняющих различные проблемы, связанные с World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery, Burning Crusade Classic, WoW Classic Era и Hardcore. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступают в силу в момент их внедрения, в то время как для вступления в силу других может потребоваться запланированный перезапуск области. Имейте в виду, что некоторые проблемы невозможно решить без обновления патча на стороне клиента. Этот список будет обновляться по мере применения дополнительных исправлений.
Исправления
12 июня 2026 г.
Burning Crusade Classic
- Исправлена ошибка, из-за которой ярмарка Новолуния не запускалась должным образом в первую пятницу каждого месяца.
- Дополнительный праздник ярмарки Новолуния будет доступен в лесу Терроккар с 15 по 22 июня.
10 июня 2026 г.
Mists of Pandaria Classic
- Осада Оргриммара
- Осадный мастер Черноплавс
- Лезвия пил теперь наносят урон автоматическим измельчителям.
- Осадный мастер Черноплавс
Сезон открытий
- Теперь игроки могут отключить или повторно включить получение опыта, поговорив с Грендагом Яркобородым в Стальгорне, в Заброшенной пещере или в Долине Силы в Оргриммаре.
- Примечания разработчиков: существует известная проблема, из-за которой, если вы отключите получение опыта, это изменение не сохраняется после выхода из системы и повторного входа в систему. Мы временно убираем плату в 1 г за отключение и повторное включение получения опыта, пока исследуем решение этой проблемы.
9 июня 2026 г.
Дельвес
- Валира больше не будет игнорировать мерзких проклятых жаб, когда они атакуют вас в вылазке.
Подземелья
- Расщелина Темного Пламени
- Исправлена ошибка, из-за которой тележка со свечами не могла двигаться.
Квесты
- Исправлена ошибка, из-за которой квест «Преодоление неизвестного: охваченный яростью бродяга» не отображался игрокам должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые персонажи не могли выполнить задание «Потерянные легенды». Пострадавшим персонажам придется отказаться от задания «Утерянные легенды» и забрать его у Зур'Ашара Кассаме в Логове в Харандаре.
Mists of Pandaria Classic
- Хильда Хорнсваггл и другие соответствующие NPC теперь должны присутствовать при выполнении ежедневных заданий в Руинах Огудея.
- Брелоки, сокращающие время восстановления, будут продолжать работать, пока активны загрузочные экраны.
- Сильстраза и Кианит-Каменщик снова должны присутствовать на вершине Крепости Громмаш.
5 июня 2026 г.
Burning Crusade Classic
- Если несколько игроков одновременно используют кристальную темную руну на Транспортере Шартуула, любой игрок, который не возьмет на себя контроль над Скверной, сохранит свою кристальную темную руну.
Mists of Pandaria Classic
- Пояса деспотичного гладиатора 14-го сезона теперь корректно оценивают стоимость чести.
- Нитроускорители больше не отправляют игроков вверх в Монастыре Алого ордена.
- Игроки теперь могут добровольно покинуть Альбатрос Хайвинда на Вневременном острове.
- Игроки больше не должны немедленно удаляться из ежедневного сценария приготовления лапши в полугорье.
3 июня 2026 г.
Mists of Pandaria Classic
- Снижена стоимость в золоте экипировки и слотов для трансмогрификации на 90%.
- Примечания разработчиков: обновление 5.5.4 было выпущено с непреднамеренно завышенной ценой в золоте.
- Удалено снаряжение гордого гладиатора, которое было временно и непреднамеренно получено в награду от мировых боссов.
- Исправлена ошибка, из-за которой боевая усталость работала некорректно в PvP.
- Исправлена ошибка, из-за которой для закаленных в бою печатей не было ожидаемого еженедельного ограничения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли оседлать Призрачного Грифона или Призрачного Ветрокрыла, как предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки в некоторых мирах на короткое время не могли покупать сменные плащи или начинать легендарные квесты или задания кампании.
2 июня 2026 г.
Классы
- Рыцарь смерти
- Нечестивость
- Решена проблема, приводившая к отмене «Нечестивой ауры» и «Запретного ритуала» раньше, чем ожидалось.
- Нечестивость
Предметы
- Исправлена проблема с Доминионом Новолуния: брелок «Кровь» срабатывал для нескольких характеристик, если все они одинаково низшие.
Burning Crusade Classic
- Игрок против игрока
- После матча на арене пользовательский интерфейс теперь отображает предматчевые рейтинги подбора игроков (MMR) для каждой команды.
- Комментарий разработчиков: Наша цель — предоставить больше информации, чтобы игроки могли лучше понять контекст изменения своего MMR.
- После матча на арене пользовательский интерфейс теперь отображает предматчевые рейтинги подбора игроков (MMR) для каждой команды.
Mists of Pandaria Classic
- Классы
- Рыцарь смерти
- Кровь
- Кровавые черви снова могут избегать заклинаний по области действия.
- Кровь
- Рыцарь смерти
26 мая 2026 г.
Классы
- Охотник на демонов
- Примечания разработчиков: производительность Aldrachi Reaver оказалась ниже альтернативных вариантов талантов героев, поэтому мы усиливаем некоторые из его эффектов, чтобы уменьшить неравенство.
- Havoc
- Урон от «Смертельного взмаха» увеличен на 10%.
- Примечания разработчиков: это устраняет проблему из предыдущего обновления, из-за которой урон «Танца клинков» был увеличен, но урон «Смертельного взмаха» не был правильно обновлен в соответствии с ним. Базовый урон «Смертельного взмаха» должен быть на 30% больше, чем у «Танца клинков».
- Aldrachi Reaver: урон от глефы Reaver увеличен на 15%.
- Aldrachi Reaver: урон от «Голода» Warblade увеличен на 55%.
- Альдрахийский разбойник: раненая добыча теперь наносит 30% физического урона цели вашего «Метки разбойника» (а не 25%).
- Месть
- Aldrachi Reaver: урон от глефы Reaver увеличен на 30%.
- Aldrachi Reaver: урон от «Голода» Warblade увеличен на 55%.
- Альдрахийский разбойник: раненая добыча теперь наносит 25% физического урона цели вашего «Метки разбойника» (а не 20%).
- Друид
- Дикий
- Весь наносимый урон увеличен на 4%.
- Дикий
- Маг
- Тайная магия
- Примечания разработчиков: в дополнение к общему увеличению урона мы хотели бы приблизить урон Ярости Солнца к урону Заклинателя.
- Урон всех способностей увеличен на 5%. Не применяется к PvP.
- Урон от «Чародейских стрел» увеличен на 10%. Не применяется к PvP.
- Ярость Солнца: Бремя мощи — бонус к урону от «Чародейской вспышки» увеличен до 30% (было 25%). Бонус к урону от «Чародейской пульсации» увеличен до 20% (было 15%).
- Огонь
- Примечания разработчиков: эти изменения призваны увеличить урон от огня по одной цели. Значение повышения должно быть сопоставимым для всех вариантов талантов героя.
- Урон от «Огненной глыбы» увеличен на 8%. Не применяется к PvP.
- «Ледяное пламя»: урон от «Стрелы ледяного огня» увеличен на 5%. Не применяется к PvP.
- Frost
- Комментарий разработчиков: производительность Frostfire намного отстает от Spellslinger, чем мы довольны, поэтому мы усиливаем ряд его талантов, чтобы увеличить их урон по одиночной цели и урон по площади.
- «Ледяное пламя»: урон от «Стрелы ледяного огня» увеличен на 5%. Не применяется к PvP
- Frostfire: Duality — урон от пиробласта увеличен на 25%.
- «Ледяное пламя»: «Адепт двойного заклинания» — бонус к урону от «Раскола» увеличен до 40% (было 15%).
- «Ледяное пламя: теплоотвод» — бонус к урону от «Шквала» увеличен до 25% (было 10%).
- Frostfire: радиус взрыва — бонус к урону Comet Storm увеличен до 50% (было 20%).
- Тайная магия
- Паладин
- Возмездие
- Комментарий разработчиков: «Вестник Солнца» отстает от «Темплиера» по общей пропускной способности. Чтобы улучшить его эффективность, мы расширяем окно эффективного урона, предоставляя дополнительный заряд «Света рассвета». Мы также стремимся еще больше улучшить его эффективность по площади, увеличив продолжительность действия «Божественной бури».
- «Пепельный след» теперь заставляет следующие 3 способности, расходующие Святую Силу, применять «Свет рассвета» (было 2).
- «Бесконечный блеск» теперь продлевает продолжительность «Света рассвета» еще на 0,5 секунды, когда «Божественная буря» поражает хотя бы 2 света рассвета (было 0,3 секунды).
- Возмездие
- Priest
- Holy
- Примечания разработчиков: мы уменьшаем затраты маны на применение некоторых основных заклинаний, чтобы Holy Priest мог чувствовать себя более комфортно, применяя «Молитву исцеления» и «Быстрое исцеление», особенно в рейдовых условиях.
- Затраты маны на быстрое исцеление уменьшены на 8%.
- Затраты маны на благословение уменьшены на 8%.
- Затраты маны на «Молитву восстановления» уменьшены на 8%.
- Затраты маны на «Молитву исцеления» уменьшены на 8%.
- Holy
- Разбойник
- Примечания разработчиков: Урон Ловчего смерти ниже, чем у других вариантов талантов героев для большинства материалов и профилей урона, особенно для убийства и в наименьшей степени для скрытности, выдаваемой по одной цели. Изменения направлены на улучшение общей производительности Deathstalker по сравнению с альтернативой каждой специализации.
- Убийство
- Deathstalker: урон от Deathstalker's Mark увеличен на 30%.
- Deathstalker: «Зачистка свидетелей» теперь увеличивает урон от «Веера ножей» на 60% (а не на 40%).
- Deathstalker: урон от Hunt Them Down увеличен на 25%.
- Deathstalker: Corrupt the Blood теперь увеличивает урон от Rupture на 20% (а не на 10%).
- Deathstalker: эффект «Тёмной ночи» теперь увеличивает урон от «Отравления» на 35% (а не на 30%).
- Скрытность
- Deathstalker: урон от Deathstalker's Mark увеличен на 30%.
- Deathstalker: «Зачистка свидетелей» теперь увеличивает урон от «Шторма сюрикенов» на 60% (а не на 40%).
- Шаман
- Элементаль
- Предсказатель: духи предков из дерева талантов героя-предсказателя теперь получают преимущество от увеличения критического урона таланта «Ярость стихий».
- «Восстановление»
- Примечания разработчиков: мы корректируем стоимость маны для некоторых базовых заклинаний шамана «Восстановление», чтобы у него было больше места для траты маны на такие вещи, как «Цепное исцеление», особенно в рейдовых условиях.
- Затраты маны на «Цепное исцеление», «Волну исцеления» и «Быстрину» снижены на 5%.
- Элементаль
- Воин
- Примечания разработчиков: эти изменения направлены на улучшение эффективности Колосса по одиночной цели и производительности Горного Тана по площади по сравнению с другими вариантами талантов героя.
- Оружие
- Колосс: отработанные удары — урон от «Смертельного удара» и «Мощного удара» увеличен на 25% (было 15%). Не применяется к PvP.
- Ярость
- Горный тан: урон от «Громового удара» увеличен на 30%. Не применяется к PvP.
- Защита
- Колосс: отработанные удары — урон от «Мощного удара щитом» увеличен на 25% (было 15%). Не применяется к PvP.
- Горный тан: урон от «Громового удара» увеличен на 30%. Не применяется к PvP.
Игрок против игрока
- Рыцарь смерти
- Нечестивость
- Сан'лайн: урон от «Удара вампира» увеличен на 30% в бою PvP.
- Нечестивость
- Друид
- Баланс
- «Избранник Элуны: Лунное зов» теперь увеличивает урон от «Звездного огня» на дополнительные 20% в бою PvP.
- Feral
- Друид Когтя: урон от опустошения увеличен на 20% в бою PvP.
- Баланс
- Эвокер
- Сохранение
- Комментарий разработчиков: «Сохранение» опередило других целителей частично из-за их способности противостоять контролю толпы, но также и из-за их мощного исцеления. Мы сокращаем некоторые из их пропускных способностей, а также время безотказной работы Nullifying Shroud, чтобы привести их в порядок.
- Все исцеление уменьшено на 5% в бою PvP.
- Длительность действия Nullifying Shroud уменьшена до 3 секунд (было 4 секунды).
- Мгновенное исцеление Dream Breath уменьшено на 17% в бою PvP.
- Сохранение
- Охотник
- Выживание
- Примечания разработчиков: в Survival есть мощное окно для взрывов с Takedown, но в остальном их нет. Мы хотели бы уменьшить мощную волну тейкдаунов и перераспределить эту мощь, чтобы компенсировать это.
- Урон от броска уменьшен на 25 % в PvP.
- Урон всех заклинаний и способностей увеличен на 6% в PvP.
- Выживание
- Маг
- Огонь
- Примечания разработчиков: мы хотели бы увеличить постоянный урон Огня, настроив Огненный шар так, чтобы оно вознаграждало за применение, и в PvP было сложнее оправдать поднятие Метеора, чем хотелось бы.
- Урон от «Огненного шара» и «Стрелы ледяного огня» увеличен на 35% в бою PvP.
- Прямой урон Метеора увеличен на 30% в бою PvP.
- Огонь
- Паладин
- Holy
- Примечания разработчиков: мана-затраты Holy Light в PvP более ограничены, чем предполагалось, поэтому мы корректируем Divine Favor, чтобы сделать его использование менее карательным в долгосрочной перспективе.
«Божественная милость» теперь снижает затраты маны на «Святой свет» на 30% (а не на 10%) в бою PvP. - Исправлена ошибка, из-за которой урон умения «Обличение» не увеличивался в зависимости от уровня или положительных эффектов, таких как «Гнев карателя». Это примерно на 90% больше базового уровня.
- Примечания разработчиков: мана-затраты Holy Light в PvP более ограничены, чем предполагалось, поэтому мы корректируем Divine Favor, чтобы сделать его использование менее карательным в долгосрочной перспективе.
- Защита
- Примечания разработчиков: способность Защитного Паладина наносить урон была выше, чем нормальная для спецификации с его полезностью.
- Весь урон уменьшен на 10% в бою PvP.
- «Возмездие»
- Примечания разработчиков: мы корректируем эффективность «Божественного требования», чтобы уменьшить период действия «Возмездия».
- Храмовник: Божественное требование снижено до 75% (было 150%) в бою PvP.
- Holy
- Priest
- Holy
- Примечания разработчиков: на этой неделе мы снижаем затраты маны на несколько основных заклинаний Holy Priest (подробности см. в изменениях PvE), которые призваны помочь в исцелении в длительных сражениях. Кроме того, Архонт кажется слабее по сравнению с Оракулом, поэтому мы планируем усилить Halo, чтобы повысить его жизнеспособность.
- Archon: урон и исцеление Halo увеличены на 25% в бою PvP.
- Shadow
- Примечания разработчиков: мы считаем, что Voidweaver находится в хорошей позиции в PvP. Давление Архонта по сравнению с этим отсутствует, поэтому мы нацеливаемся на некоторые из его заклинаний, чтобы улучшить их эффективность.
- Archon: урон и исцеление Halo увеличены на 25% в бою PvP.
- Архонт: урон от «Пытки разума» «Безумие» увеличен на 25% в бою PvP.
- Holy
- Шаман
- Элементаль
- Примечания разработчиков: Элементаль часто полагается на Восхождение для убийств из-за его высокого взрывного потенциала. Эти изменения призваны повысить общее давление и одновременно уменьшить зависимость от кулдаунов для оценки навыков.
- «Жажда крови» и «Героизм» шаманизма теперь повышают скорость на 15% (было 20%)
- «Восхождение» теперь увеличивает урон от «Стихийной перегрузки» на 10% в бою PvP (было 25%).
- Урон от «Выброса лавы» увеличен на 15% в бою PvP.
- Урон от молнии увеличен на 15% в бою PvP.
- Улучшение
- Примечания разработчиков: на взрыв улучшения было трудно реагировать во время восстановления из-за ошибки в оружии Водоворота, которую мы исправляем. Кроме того, мы снижаем скорость, получаемую от шаманизма, чтобы уменьшить время восстановления специализаций шамана по урону в секунду.
- «Жажда крови и героизм шаманизма» теперь повышают скорость на 15% (было 20%) в PvP.
- Решена проблема, из-за которой те, кто тратил оружие Малестрома из «Призыва Торима» во время «Роковых ветров», наносили больше урона, чем предполагалось.
- Элементаль
- Чернокнижник
- Колдовство
- Примечания разработчиков: Hellcaller уступает по производительности Soul Harvester, и мы хотели бы сократить этот разрыв.
- Hellcaller: урон Blackened Soul увеличен на 35% в бою PvP.
- Призыватель ада: урон от Иссушения увеличен на 15% в бою PvP.
- Призыватель ада: «Знак Ксавия» теперь позволяет «Черной душе» наносить на 4% больше урона за каждый заряд «Иссушения» в бою PvP (было 2%).
- Демонология
- Примечания разработчиков: Что касается «Демонологии» и «Разрушения», мы отказываемся от некоторых предыдущих сокращений «Поджигания» и «Разрушения», поскольку они оказались немного жесткими. Мы также увеличили урон основных заклинаний, таких как «Испепеление» и «Рука Гул’дана», чтобы чернокнижники больше вознаграждались за успешные применения.
- Урон от «Руки Гул’дана» увеличен на 30% в бою PvP.
- Diabolist: урон от разрушения увеличен на 100% в бою PvP.
- Разрушение
- Урон от испепеления увеличен на 30% в бою PvP.
- Урон от «Поджигания» увеличен на 60% в бою PvP.
- Diabolist: урон от разрушения увеличен на 100% в бою PvP.
- Колдовство
- Воин
- Примечания разработчиков: продолжительность «Рёва берсерка» была слишком разрушительной. Уменьшение этого значения должно открыть больше возможностей при принятии решения о том, как справиться с его эффектом.
- Продолжительность «Рёва берсерка» уменьшена до 5 секунд (было 10 секунд).
- Оружие
- Примечания разработчиков: общее давление рук оказалось немного выше, чем хотелось бы, поэтому мы уменьшаем их урон, чтобы они оказались в более здоровом месте.
- Весь урон уменьшен на 3% в бою PvP.
22 мая 2026 г.
Классы
- Рыцарь смерти
- Нечестивость
- Решена проблема, из-за которой аура «Запретного ритуала» постоянно оставалась на рыцаре смерти.
- Нечестивость
- Друид
- Восстановление
- Уменьшено количество звуков и визуальных эффектов, воспроизводимых при использовании таланта «Процветание в спокойствии».
- Восстановление
- Жрец
- Дисциплина
- «Повелитель тьмы» теперь можно отслеживать в диспетчере перезарядки.
- Дисциплина
Игрок против игрока
- Больше нет ограничения на общее количество кровавых жетонов, которые может накопить игрок.
- Решена проблема, из-за которой игроки не могли заработать Slayer's Rise Dominance , удерживая все базы.
- Паладин
- Защита
- Исправлена ошибка, из-за которой действие Стража забытой королевы нельзя было прервать некоторыми эффектами контроля толпы, как предполагалось.
- Защита
19 мая 2026 г.
Классы
- Паладин
- Возмездие
- Храмовник: решена проблема, из-за которой «Молот Света» не применялся должным образом в ситуациях с высокой скоростью.
- Возмездие
- Чернокнижник
- Колдовство
- Исправлена ошибка, из-за которой «Обмен душ» переносил стаки нестабильного колдовства при входе в определенную область или выходе из нее.
- Колдовство
Подземелья и рейды
- Марш на Кель'Данасе
- Зал славы для игроков, прошедших эпохальный уровень сложности, закрыт.
- Midnight Падает
- Исправлена ошибка, из-за которой Темный Архангел иногда не отменялся при запуске финальной фазы эпохального уровня сложности.
- Максимальная длительность «Небесных глеф» уменьшена до 1 минуты (было 2 минуты).
- Уменьшено распространение кристаллов Midnight в эпохальном режиме.
- Первоначальный урон «Звездного осколка» уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
- Урон от критического удара уменьшен на 20%.
Предметы и награды
- Больше нет ограничения на количество гербов улучшений, которые может накопить каждый игрок.
Игрок против игрока
- Больше нет ограничения на количество завоеваний, которое можно заработать, до конца сезона 1.
Квесты
- Повторяемые квесты «Легенды Харанира» теперь доступны игровым персонажам, принадлежащим к отряду, в который входит персонаж, выполнивший первые версии квестов, и теперь их могут получить более одного персонажа в вашем отряде в неделю.
15 мая 2026 г.
Достижения
- Резервирование на одно теперь будет предоставляться игрокам, которые собирают мясо рыбы мифического уровня несколько раз за один проход.
- Дополнительно исправлены проблемы с существом Чемпион Пака в Abyss Anglers, из-за которых оно исчезало прежде, чем игроки могли его поймать.
Классы
- Вылазки
- Отряды Немезиды больше не должны появляться под миром на площади Паргелион.
Дуэль декора
- Скрытники больше не могут меняться местами с зачарованными приманками.
Подземелья и рейды
- Шпиль Бездны
- Теперь на острове Кель'Данас появляется площадка для телепортации для рейдовых групп, которые использовали короткий путь к рейду и имеют боссов, которых нужно победить.
- Падший король Салхадаар
- Решена проблема, из-за которой предупреждение о нарушенной клятве было невозможно переместить в режиме редактирования.
Игрок против игрока
- Охотник
- Повеление зверей
- Звериный гнев теперь отображается как важный на табличках с именами врагов.
- Повеление зверей
12 мая 2026 г.
Достижения
- Abyss Anglers: Depth Grease больше не требует обновления «Усиленные соединения».
Классы
- Рыцарь смерти
- Кровь
- Комментарий разработчиков: мы стремимся сгладить получение урона от «Крови» за пределами окна восстановления за счет увеличения стабильности и времени безотказной работы таланта Apex. Чтобы еще больше помочь этим окнам с высоким потреблением урона, мы также увеличиваем их исцеление от «Здоровья» и «Удара смерти».
- Танцующее руническое оружие увеличивает парирование на 25% (а не на 20%).
- Укрепление крови повышает выносливость на 40% (было 35%).
- Улучшенное исцеление от «Удара смерти» увеличено до 15% (было 5%).
- «Танец Midnight» дает «Танцующее руническое оружие» на 8 секунд (было 6 секунд).
- Шанс срабатывания «Танца Midnight» увеличен до 12,5% (было 10%).
- Нечестивость
- Смерть и разложение теперь можно отслеживать в диспетчере восстановления.
- Кровь
- Охотник на демонов
- Месть
- Примечания разработчиков: базовая защита Охотника на демонов Месть ему недостает больше всего, в то время как доступность времени восстановления и значения в настоящее время хорошо служат этой спецификации. В результате мы будем в первую очередь ориентироваться на основные значения здоровья и уменьшения урона, а также на небольшое увеличение конкретно брони.
- «Демонические обереги» теперь уменьшают весь получаемый урон на 12% (а не на 8%).
- Толстая кожа теперь увеличивает выносливость на 55% (а не на 50%).
- Эффективность умения «Искусность: Кровь Скверны» повышена на 20%.
- «Похититель Бездны» теперь снижает получаемый урон от «Хрупкости» на 5% (а не на 4%).
- Месть
- Друид
- Страж
- Прямой урон от удара уменьшен на 25%.
- Избранник Элуны теперь исцеляется на 15% от нанесенного урона от тайной магии (было 25%).
- Примечания разработчиков: эти изменения направлены на то, чтобы приблизить эту сборку к ожидаемому результату: высокий урон по сравнению с другими танками, но не аномальный. Недавние предыдущие изменения в Guardian сделали сборку Избранных Элуны сильнее, чем предполагалось. С помощью этой настройки мы решили не нарушать сборку «Избранника Элуны» и не требовать таланта Apex. У нас есть дальнейшие планы по обновлению таланта Guardian Apex в будущем обновлении, чтобы дать нам больше гибкости в его использовании и облегчить некоторые текущие болевые точки для друидов.
- Страж
- Охотник
- Стрельба
- Исправлена ошибка, из-за которой «Разрывной выстрел», примененный из таланта «Залп», не давал должным образом эффекта «Захват и зарядка» из таланта «Осколочный выстрел» при применении.
- Стрельба
- Паладин
- Защита
- Примечания разработчиков: с помощью этих изменений мы стремимся улучшить базовую долговечность паладинов защиты за счет увеличения пассивных эффектов, которые способствуют эффективному здоровью. Мы также улучшаем выживаемость по требованию, корректируя время восстановления и силу защиты.
- «Благословение сумерек» снижает получаемый урон на 20 %, увеличиваясь по мере уменьшения вашего здоровья (было 10 %).
- Освященные латные пластины повышают выносливость на 7/15% (было 5/10%).
- Длительность способности «Яркий защитник» увеличена до 12 секунд (было 8 секунд).
- «Яркий защитник» теперь снижает получаемый урон на 30% (а не на 20%).
- Продолжительность действия Sentinel увеличена до 20 секунд (было 16 секунд).
- Защита
- Шаман
- Восстановление
- Исправлена ошибка, из-за которой Ливень поглощал Природную скорость и Скорость предков.
- Восстановление
- Чернокнижник
- Дьяволист: исправлена ошибка, из-за которой Diabolic Oculi нацеливался на существ, которые не находятся в бою со своим призывателем.
- Воин
- Защита
- Примечания разработчиков: защита от урона в ближнем бою довольно сильна, но немного отстает от магических атак и эффектов постепенного урона. Эти изменения направлены на усиление этих областей, а также на облегчение поддержания здоровых значений «Игнорировать боль».
- «Бой сквозь пламя» снижает получаемый магический урон на 6% (а не на 4%).
- «Фаланга» снижает наносимый вам врагами урон на 8% (а не на 5%).
- Эффективность игнорирования боли увеличена на 8%.
- Защита
Погружения
- Легкие споры в Святилище Солнечного Убийцы больше не должны прерывать направляемые заклинания.
Жилье
- Игроки, купившие комплект «Крыша», теперь могут покупать дополнительные копии декора из этого комплекта у продавцов рекламных декоров в Штормграде (Тууран), Оргриммаре (Габби) и Луносвете (Дения Сильвертонг).
Предметы
- Исправлена ошибка, из-за которой игрушка «Метод путешествия в изобилии Дандана» телепортировала игроков в неправильное место.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие и аксессуары, созданные до версии 12.0.5, не могли быть доступны для улучшений Ascendant Voidcore.
Добыча
- Убрано ограничение раз в неделю на приоритетное убийство, которое генерирует охоту с настраиваемыми параметрами. Игроки могут выполнять пользовательскую охоту так часто, как пожелают, после достижения 10-го ранга в «Путешествии добычи» в первом сезоне, но последующие пользовательские охоты через неделю дают уменьшенные награды.
- Увеличен прогресс в охоте на добычу, получаемый за выполнение локальных заданий, преодоление засад, нанесение ответных ударов и взаимодействие с Remnants of Anguish.
- Убран импульс охотника из сложного и кошмарного режимов охоты на добычу.
- Значительно увеличено количество спавнов «Слияния страданий» во внешнем мире.
Игрок против игрока
- Значительно увеличен прирост рейтинга за завершение матчей 2 на 2, 3 на 3 и одиночные матчи в случайном порядке.
- Примечания разработчиков: эта корректировка призвана значительно улучшить прогресс, поскольку сезон продолжает поддерживать более здоровое движение по лестнице. Мы продолжим следить за распределением рейтингов и при необходимости внесем дополнительные корректировки.
Нападения на Бездну
- Увеличен прогресс на определенных этапах Нападения на Бездну.
8 мая 2026 г.
Abyss Anglers
- Решена проблема в Abyss Anglers, из-за которой некоторые игроки не могли выполнить достижение Глубинная смазка, даже если они выполнили правильные условия.
Классы
- Монах
- Ткач туманов
- Исправлена ошибка, из-за которой лечение от «Удара ветра» иногда не давало результата.
- Ткач туманов
Подземелья и рейды
- Терраса магистров
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда Гемеллус не мог возобновить использование способностей, если игрок умирал во время Astral Grasp.
- Зенас Nexus-Point
- Исправлена ошибка, из-за которой батареи маны отображались как нейтральная фракция во время применения способности Corespark Overload.
- Шпиль Бездны
- Использование пропуска рейда больше не приводит к автоматической телепортации игроков при возвращении ко входу.
Квесты
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было повторно воспроизвести «Историю котла эха».
- Решена проблема, из-за которой игроки могли быть заблокированы от принятия задания «Спасение в тени», если они завершили задание «Склеп в тумане» во время кампании Зул'Амана.
Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой Крылья Пустоты непреднамеренно появлялись в книге заклинаний.
6 мая 2026 г.
Abyss Anglers
- Капибара Ка'бубб теперь присоединится к вашим погружениям Abyss Anglers, как только вы получите сертификат Certified Depthdiver
- Решена проблема в Abyss Anglers, из-за которой некоторые игроки не могли выполнить достижение «Глубинная смазка», даже если они выполнили правильные условия.
Классы
- Друид
- Восстановление
- Продолжительность способности «Воплощение: Древо жизни» теперь можно отслеживать в менеджере перезарядки при использовании таланта «Восстановление леса» без «Воплощение: Древо жизни».
- Восстановление
- Монах
- Пивовар
- Исправлена ошибка, из-за которой «Шквал ударов» неправильно создавал угрозу.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Жизненное пламя» и «Освежающий напиток» неправильно создавали угрозу исцеления.
- Пивовар
- Чернокнижник
- Колдовство
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда Увядание не заменяло Порчу.
- Soul Harvester: исправлена ошибка, из-за которой «Воля Сатаиэля» иногда переставала давать модификатор «Порча».
- Разрушение
- Исправлена ошибка, из-за которой «Пожар Хаоса» не увеличивал урон от «Теневого ожога».
- Колдовство
«Дуэль декора»
- Теперь группы могут стоять в очереди в «Дуэль декора» через систему поиска групп.
Подземелья и рейды
- Яма Сарона
- Восставшие солдаты и трупы чародеев больше не могут быть очарованы.
- Ик и Крик
- Устранена проблема, из-за которой Крик не мог использовать «Get 'Em, Ick!»
- Шпиль Ветрокрылых
- Заброшенный дуэт
- Добавлена стрелка над головой игрока, на которого направлен рывок Лэтча (в дополнение к существующему динамическому маркеру, показывающему ближайшую цель на пути).
- Добавлен экранный эффект, когда игрок стоит на пути «Взрывного рывка Лэтча».
- Исправлено несколько ситуаций, в которых рывок Latch мог вести себя неожиданно.
- Изменены места телепортации Калис во время «Взрывного рывка», чтобы между ней и краями арены оставалось больше места.
- Заброшенный дуэт
- The Voidspire
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли телепортироваться в The Approach после программного сброса инстанса.
Игрок против игрока
- Воин
- Рев берсерка теперь отображается в качестве важного усиления на табличках с именами врагов.
5 мая 2026 г.
Классы
- Рыцарь смерти
- Мороз
- Весь урон увеличен на 5%. Не влияет на бой PvP.
- Unholy
- Примечания разработчиков: После недавних исправлений ошибок и изменений в версии 12.0.5 игра Unholy Death Knight работает лучше, чем предполагалось.
- Волхв мертвой Тени Урон от «Стрелы тени» уменьшен на 15%. Не влияет на бой PvP.
- Урон от кладбища уменьшен на 15%. Не влияет на бой PvP.
- Всадник Апокалипсиса: урон от «Эпидемии» Вайтмейн уменьшен на 25%. Это не влияет на бой PvP.
- Всадник Апокалипсиса: урон от «Ледяной ярости» Тролбейна уменьшен на 25%. Не влияет на бой PvP.
- Сан’лейн: «Жажда крови» теперь увеличивает урон от «Жуткой чумы» и «Смертоносной чумы» на 10% (а не на 5%).
- Мороз
- Охотник на демонов
- Пожиратель
- Весь урон уменьшен на 3%.
- Аннигилятор: урон от Метеора Падения Бездны уменьшен на 12%.
- Annihilator: бонус к урону от «Метеоритного подъема» от «Луча Бездны» уменьшен до 10% (было 15%).
- «Месть»
- «Толстая кожа» теперь увеличивает броню на 190% (а не на 150%).
- Пожиратель
- Друид
- Страж
- Дикий страж теперь очищается при входе на арену и на поля боя, а также при запуске подземелья эпохального+ режима или рейда.
- Комментарий разработчиков: Друиды-стражи продолжают показывать лучшие результаты в ситуациях с одиночной целью, но при этом испытывают трудности с угрозой и постоянным уроном вне времени восстановления. С помощью этих изменений мы стремимся снизить потенциал резкого взрыва и передать часть этой силы более надежным и последовательным способностям, которые помогут создавать и поддерживать угрозу.
- Эффективность эха Wild Guardian снижена до 200 % (было 300 %).
- Урон от Красной Луны уменьшен на 20%.
- Урон от Молота уменьшен на 15%.
- Урон от разрушения уменьшен на 15%.
- Урон от опустошения уменьшен на 15%.
- Прямой урон от «Трэша» увеличен на 200%.
- Урон от кровотечения увеличен на 100%.
- Восстановление
- Все исцеление уменьшено на 3%. Не применяется к бою PvP.
- Вечное цветение исцеляет 20/40% от окончательного исцеления Жизнецвета (было 25/50%). Не применяется к бою PvP.
- Время восстановления Call of the Elder Druid теперь можно отслеживать в диспетчере восстановления.
- Страж
- Evoker
- Улучшение
- Урон всех способностей и урон питомцев уменьшен на 5%.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от «Благословения Инферно» не изменялся должным образом с помощью базового пассивного умения специализации. Коэффициент урона от заклинания «Благословение Инферно» был скорректирован для компенсации, поэтому его эффективный урон будет изменен только в соответствии с вышеуказанной корректировкой.
- Scalecommander: исправлена ошибка, из-за которой урон от бомбардировки не менялся должным образом с помощью базовых пассивных способностей специализации. Расчеты урона от бомбардировки были скорректированы для компенсации.
- Примечания разработчиков: эффективный урон для «Опустошения» останется неизменным и уменьшится только на 5% для «Усиления» с учетом вышеуказанной корректировки.
- Улучшение
- Охотник
- Вожак стаи: исправлена ошибка, из-за которой «Вой вожака стаи» не вызывал кабана или медведя, если команда «Убить», вызывающая кабана или медведя, убивала вашу цель.
- Лидер стаи: исправлена ошибка, из-за которой атака лидера стаи Кабана не давала никаких бонусов к урону Бороходу и не наносила урон по площади, если основная цель вашего Кабана умерла до того, как Кабан достиг ее.
- Beast Mastery
- Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, увеличен на 4%. Не применяется к бою PvP.
- Исправлена ошибка, из-за которой талант «Пронзающие клыки» не применял бонус критического урона к дополнительному питомцу, вызванному из Nature's Ally.
- Стрельба
- Урон от быстрого огня увеличен на 20%. Не влияет на бой PvP.
- Урон от «Разрывного выстрела» увеличен на 100%.
- Урон от «Чародейского выстрела» и «Залпа» увеличен на 30%.
- Урон от «Верного выстрела» увеличен на 100%.
- Маг
- Мороз
- Урон от осколков основной цели уменьшен на 6%.
- Примечания разработчиков: исправленные на прошлой неделе ошибки в «Руке льда» и «Шквале» привели к значительному увеличению урона от «Мороза». Это изменение в первую очередь предназначено для того, чтобы компенсировать эффект от этих исправлений.
- Урон от осколков основной цели уменьшен на 6%.
- Мороз
- Монах
- Пивовар
- Высокая толерантность восстанавливает 2/4 секунды перезарядки Purifying Brew при использовании в режиме «Повышенное шатание» (было 3/6 секунды).
- Состояние дзен повышает эффективность ошеломления на 15% в зависимости от недостающего здоровья (было 20%).
- Исправлена ошибка, из-за которой классовый набор из 4 частей сезона 1 «Дополнительный удар» мог нацеливаться на непредусмотренных существ.
- Пивовар
- Паладин
- Святой
- Исцеление от Вечного огня увеличено на 15%.
- Эффективность лечения «Словом Славы» увеличена на 15%.
- Эффективность лечения «Светом зари» увеличена на 15%.
- Защита
- Базовая броня увеличена на 10%.
- Святой
- Священник
- Дисциплина
- Комментарий разработчиков: наша цель — немного ограничить эффективность исцеления от «Искупления вины» в рейдах, сохраняя при этом его эффективность в небольших группах.
- Перенос урона от «Искупления» увеличен до 30% (было 28%). Не применяется в бою PvP.
- Исцеление от «Искупления» теперь затухает быстрее, если цели превышают 5.
- Примечания разработчиков: например, при исцелении 20 раненых союзников с помощью «Искупления вины» ранее оно уменьшалось на 50%. С новым масштабированием оно будет уменьшено на 60%.
- Holy
- Эффективность исцеления увеличена на 6%. Не применяется в бою PvP.
- Дисциплина
- Разбойник
- Преступник
- Весь урон увеличен на 9%. Не влияет на бой PvP.
- Trickster: основная и дополнительная длительность облачного покрова уменьшена до 6 секунд (было 10 секунд).
- Обманщик: «Облачный покров» теперь заставляет Fazed суммироваться еще 1 раз (а не 2).
- Обманщик: бонус к шансу критического удара No Scruples увеличен до 12% (было 10%).
- Обманщик: дополнительные эффекты «Fazed», получаемые от «Облачного покрова», больше не увеличивают силу вторичных эффектов, таких как уменьшение урона от таланта «Дым».
- Скрытность
- Весь урон увеличен на 7%. Не влияет на бой PvP.
- Trickster: основная и дополнительная продолжительность облачного покрова уменьшена до 6 секунд (было 10 секунд).
- Обманщик: бонус к шансу критического удара No Scruples увеличен до 12% (было 10%).
- Trickster: дополнительные эффекты «Fazed», получаемые от «Облачного покрова», больше не увеличивают силу побочных эффектов, таких как уменьшение урона от таланта «Дым».
- Преступник
- Шаман
- Улучшение
- Комментарий разработчиков: Enhancement Shaman работает неэффективно как в рейдах, так и в контенте M+. С помощью этих изменений мы стремимся увеличить пропускную способность и помочь Stormbringer догнать Totemic. Мы также устраняем ошибку, которая может негативно повлиять на производительность, поэтому внимательно следим за результатами.
- Урон всех способностей увеличен на 5%.
- Урон от автоатак увеличен на 10%.
- Решена проблема, из-за которой «Призыв Торима» применял «Молнию», «Цепную молнию» и «Бурю» с большей эффективностью, чем предполагалось, при использовании менее 10 единиц оружия Водоворота.
- Буревестник: «Природный дар» теперь увеличивает урон от сил природы на 6% (а не на 2%).
- «Несущий бурю»: «Всплеск напряжения» теперь увеличивает урон от «Сокрушающей молнии» и «Цепной молнии» на 20% (а не на 10%).
- Улучшение
- Чернокнижник
- Колдовство
- Урон от нестабильного колдовства увеличен на 20%.
- Урон от «Семени порчи» увеличен на 10%.
- Урон от порчи увеличен на 20%.
- Примечания разработчиков: это изменение не влияет на Wither.
- Урон от агонии увеличен на 10%.
- Колдовство
- Warrior
- Примечания разработчиков: эти изменения направлены на улучшение производительности Warrior в целом, а также на компенсацию урона, потерянного из-за исправления ошибки «Глубокие раны» на прошлой неделе. Мы продолжим следить за производительностью Warrior и вносить дальнейшие корректировки по мере необходимости.
- Оружие
- Урон от казней увеличен на 20%.
- Урон от «Сверхсилы» увеличен на 20%.
- Slayer: урон от «Удара убийцы» увеличен на 40%.
- Slayer: урон от Reap the Storm увеличен на 30%.
- Ярость
- Весь урон увеличен на 5%.
- Урон от казни увеличен на 20%.
- Урон от «Яростного удара» увеличен на 20%.
- Slayer: урон от «Удара убийцы» увеличен на 40%.
- Slayer: урон от Reap the Storm увеличен на 30%.
- Горный тан: урон от наземного тока увеличен на 50%.
- Защита
- Урон от казни увеличен на 20%.
- Горный тан: урон от «Громового удара» увеличен на 30%.
- Горный тан: урон от наземного тока увеличен на 50%.
Дуэль декора
- Исправлена ошибка с Зачарованными песочными часами, из-за которой таймер застревал на 1 секунде.
- С зачарованными песочными часами теперь может взаимодействовать только их владелец.
Подземелья и рейды
- Яма Сарона
- Исправлена ошибка, из-за которой Повелитель Плети Тиранн мог выпрыгнуть из игрового пространства и не иметь возможности вернуться.
- Skyreach
- Устранена проблема, из-за которой Рикошетирующий шакрам мог повредить питомцев.
- Амирдрассил, надежда мечты
- Исправлена ошибка, которая могла блокировать прогресс после победы над Лародаром.
- Шпиль Бездны
-
- Корона космоса
- Запас здоровья Аллерии уменьшен на 5% в эпохальном режиме.
- Время берсерка Аллерии увеличено на 15 секунд в эпохальном режиме.
- Здоровье Демиара, Мория и Ворелуса на первом этапе уменьшено на 10% в эпохальном режиме.
- Скорость выработки энергии Аллерией на втором этапе снижена на 10% в эпохальном режиме.
- Запас здоровья Симулякра разлома уменьшен на 10% в эпохальном режиме.
- Скорость генерации энергии Демиара, Мория и Ворелуса на третьем этапе снижена на 13% в эпохальном режиме.
- Скорость генерации энергии Симулякра Разлома на втором и третьем этапах снижена на 13% в эпохальном режиме.
- Время появления между Симулякром Разлома и Космическим порталом немного увеличилось в эпохальном режиме.
- Жало ловца Бездны нацелено на 10% меньше игроков на третьем этапе.
- Ширина рикошета Silverstrike увеличена до 5 ярдов (было 4 ярда) в эпохальном режиме, чтобы соответствовать другим уровням сложности.
- Корона космоса
- Марш на Кель'Данас
- Бело'рен, Дитя Ал'ара
- Время применения заклинания «Возрождение» теперь составляет 40 секунд на всех уровнях сложности (ранее 30 секунд).
- Уменьшено отбрасывание при использовании «Эдикта Света и Бездны» на всех уровнях сложности.
- Midnight Падает
- Midnight Здоровье кристалла уменьшено на 5% в эпохальном режиме.
- Примечания разработчиков: следующие изменения направлены на снижение сложности для небольших групп, причем наибольшее снижение применяется к группам из 10 игроков. Они влияют на режим поиска рейдов, нормальный и героический режимы.
- Midnight Здоровье кристалла уменьшено на 20 % в группах меньшего размера.
- Время применения Cosmic Fracture увеличено до 14 секунд (было 12 секунд).
- Урон от затмения уменьшен на 20 % в группах меньшего размера.
- Частота применения «Звездного осколка» снижена до 1,3 секунды в героическом режиме (было каждые 1 секунду).
- Overkill Текущий урон уменьшен на 20%.
- Бело'рен, Дитя Ал'ара
Враги и неигровые персонажи
- Редкие враги в местах проведения ритуалов больше не масштабируются неправильно, находясь в группе.
Предметы
- Эссенция вечной мерзлоты теперь дает на 59% меньше критического удара.
Игрок против игрока
- Примечания разработчиков: темп боя PvP сейчас слишком высок, что приводит к быстрым убийствам из-за взрывного урона. Мы увеличиваем здоровье игроков в бою PvP, чтобы немного замедлить этот процесс и дать игрокам больше времени на реакцию.
- «Отличение гладиатора» (бонус набора аксессуаров PvP) теперь увеличивает выносливость игрока еще на 5%.
- Поглощение защитного массива камня пустоты уменьшено на 50% в бою PvP.
- Охотник на демонов
- Пожиратель
- Примечания разработчиков: способность Пожирателя сбивать врагов с ног слишком высока.
- «Шрамы Бездны»: урон от «Волны Бездны» уменьшен на 20% в бою PvP.
- Пожиратель
- Druid
- Баланс
- Примечания разработчиков: В целом Balance Druid работает достаточно хорошо, за исключением заметного исключения Starsurge, который не впечатляет. Мы увеличиваем урон «Звездного потока», чтобы дать Балансу больше возможностей для нанесения взрывного удара по одной цели.
- Урон от «Звездного потока» увеличен на 18% в бою PvP.
- Баланс
- Охотник
- Повелитель зверей
- Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, уменьшен на 3% в бою PvP.
- «Стрельба»
- Примечания разработчиков: в недавнем исправлении мы уменьшили урон, наносимый «Стрельбой», но эти изменения оказались слишком агрессивными. Мы отказываемся от некоторых сокращений «Черной стрелы» и общего урона, чтобы вернуть меткость на разумный уровень.
- Урон от «Черной стрелы» увеличен на 11% в бою PvP.
- Весь урон увеличен на 5% в бою PvP.
- Повелитель зверей
- Маг
- Тайная магия
- Примечания разработчиков: «Тайная магия» уступает другим специализациям магов, поэтому мы увеличиваем урон некоторых из их основных заклинаний. Эти заклинания труднее полностью использовать, поэтому мы бы хотели, чтобы они приносили больше пользы, когда вы их применяли.
- Урон от «Чародейской вспышки» увеличен на 15% в бою PvP.
- Урон от «Чародейской стрелы» увеличен на 15% в бою PvP.
- Огонь
- Примечания разработчиков: Огонь, особенно Ярость Солнца, способен наносить значительный взрыв во время окон возгорания. Нам бы хотелось смягчить эту ситуацию, оговорив, что применение «Огненного шара» по-прежнему должно приносить пользу.
- Урон от Огненной глыбы уменьшен на 6% в бою PvP.
- Урон огненного шара увеличен на 80% в бою PvP.
- Ярость Солнца: Кодекс Солнечных Скитальца теперь увеличивает урон от заклинаний во время возгорания на 1% за каждую сферу магического огня, израсходованную в бою PvP (было 2%).
- Мороз
- Урон от «Ледяного луча» уменьшен на 10% в бою PvP.
- Тайная магия
- Монах
- Пивовар
- Весь урон уменьшен на 15% в бою PvP.
- Пивовар
- Паладин
- Священный
- Регенерация маны теперь снижается на 35% в бою с PvP (было 45%).
- Защита
- Храмовник: «Божественное требование» теперь вызывает применение «Божественной пошлины» 2 дополнительных раза с эффективностью 75% в бою PvP (было 150%).
- Священный
- Жрец
- Тень
- Примечания разработчиков: постоянный урон Тени с течением времени весьма эффективен, но их заклинания по одной цели слабее, чем предполагалось. Мы увеличиваем урон способностей «Слово Тьмы: Безумие» и «Взрыв разума», чтобы они могли более эффективно наносить удары по одиночной цели.
- Слово Тьмы: Урон от Безумия увеличен на 25% в бою PvP.
- Урон от Mind Blast и Void Blast увеличен на 20% в бою PvP.
- Тень
- Разбойник
- Преступник
- Примечания разработчиков: урон Преступника оказался довольно высоким после недавних изменений, особенно «Между глазами» с патчем 12.0.5. Мы уменьшаем это значение вместе с некоторым сокращением облачности для PvE и PvP.
- Урон «Между глазами» уменьшен на 15% в бою PvP.
- Урон от всех способностей уменьшен на 5%.
- Преступник
- Шаман
- Восстановление
- Исцеление от волны исцеления увеличено на 10% в бою PvP.
- Исцеление «Быстрым потоком» увеличено на 15% в бою PvP.
- Восстановление
- Чернокнижник
- Разрушение
- Весь урон увеличен на 5% в бою PvP.
- Разрушение
1 мая 2026 г.
Классы
- Паладин
- Holy
- Исправлена ошибка, из-за которой «Маяк света» иногда не переносил исцеление от «Святого света» или «Вспышки света».
- Holy
- Разбойник
- Убийство
- Исправлена ошибка, из-за которой Deathmark генерировал меньше энергии, чем предполагалось.
- Убийство
Враги и неигровые персонажи
- Вероломный Гер'лок теперь вернется на свою ритуальную платформу, если его утащит далеко.
Звук
- Уменьшена громкость звукового эффекта «Взгляд Алнсира».
30 апреля 2026 г.
Классы
- Шаман
- Исправлена ошибка, из-за которой талант «Стремительный поток» не снимал эффекты замедления с союзников, входящих в зону вашего Тотема порыва ветра.
- Восстановление
- Исправлена ошибка, из-за которой мастерство «Глубокое исцеление» не влияло на первоначальное исцеление от падения тотема Штормового потока.
- Предсказатель: исправлена ошибка, из-за которой призванные предки не применяли «Цепное исцеление» при выпадении Тотема Штормового потока.
- Тотемический: исправлена ошибка, из-за которой эффекты наложения щита «Защитник приливов» терялись после смерти и воскрешения.
Жилье
- Игроки снова могут разместить пол, отличный от стандартного, покинуть свой дом и вернуться, чтобы найти пол там, где они его разместили.
Предметы
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли приобрести Тайник с коснувшимся Бездной оружием, прежде чем разблокировать коснувшуюся Бездной секиру Солнечной Ярости из любого предмета.
Игрок против игрока
- Воин
- Исправлена ошибка, из-за которой обезоруживание неправильно распределяло уменьшающуюся отдачу с эффектами обездвиживания.
Пользовательский интерфейс
- Решена проблема с сохранением элементов панели действий при входе в транспортное средство.
Мир
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки, использующие DirectX 11, могли видеть искажение графики во всей зоне.
29 апреля 2026 г.
Классы
- Evoker
- Flameshaper: Twin Flame больше не будет отражаться на вражеские цели, с которыми Evoker не находится в бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Дар Титана» и «Гнев Титана» не увеличивали урон от последних нескольких тактов «Дезинтеграции» для Preservation и Devastation Evokers.
- Шаман
- Восстановление
- Весь наносимый урон увеличен примерно на 12%.
- Примечания разработчиков: шаманы-восстановители должны были получить увеличение урона на 30% с выходом патча 12.0.5, но из-за ошибки они получили примерно половину этой суммы. Это увеличение на 12% увеличивает общий урон до +30% по сравнению с тем, что было до обновления 12.0.5.
- Восстановление
- Чернокнижник
- Колдовство
- Исправлена ошибка, из-за которой «Роковое эхо» поглощало осколок души при активации.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Нестабильное колдовство» поглощало все заряды «Нестабильности осколков».
- Колдовство
- Воин
- Оружие
- Удары от «Рвения битвы», наносящие критический удар, теперь правильно вызывают срабатывание «Смертельных ран».
- «Глубокие раны», наносимые «Казнью», больше не наносят двойной урон.
- Оружие
Дуэль декора
- У «Зачарованных песочных часов» теперь есть индикатор выполнения, а таймер теперь лучше соответствует продолжительности действия игрушки.
Жилье
- Исправлена ошибка, из-за которой еженедельный квест района «Потерянные животные» мог стать недоступным для игроков, выполнивших его ранее.
Предметы
- Глефа космического охотника и клыки захватчика теперь должны обладать интеллектом для охотников на демонов-пожирателей.
Профессии
- Кулинария
- Исправлена проблема, из-за которой Hearty Well Fed обновлялся стандартными продуктами Well Fed.
Репутация
- Midnight Локальные задания теперь корректно повышают репутацию, пока активен Знак эмиссара.
Нападения в Бездну
- Император Пертинакс больше не должен легко умирать во время вторжения в Бездну Вечной Песни.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки, которые правильно сражались с оскверненным Бездной существом, не могли получить зачет достижения Cosmic Slayer .
28 апреля 2026 г.
Классы
- Друид
- Восстановление
- Исправлена ошибка, из-за которой Blooming Infusion считалась каждая цель Nature's Bounty или Rampant Growth как дополнительное применение.
- Восстановление
- Маг
- Мороз
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые заклинания некорректно блокировались во время Party Sync.
- Мороз
- Чернокнижник
- Колдовство
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус комплекта из четырех частей «Абиссальный обжигатель» не увеличивал правильно начальное количество стаков «Агонии» на 2.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Нестабильное колдовство», примененное с помощью Fatal Echoes, поглощало нестабильность осколка.
- Колдовство
Дуэль декора
- Исправлена ошибка, из-за которой соискатели не могли получить кредит за участие.
Подземелья и рейды
- Академия Алгетар
- Таймер увеличен до 31 минуты (было 30 минут).
- Пещеры Майсара
- Муро'джин и Некракс
- Урон от скоординированного нападения уменьшен на 30%, и теперь он игнорирует броню.
- Муро'джин и Некракс
- Марш на Кель'Данас
- Midnight Падение
- Исправлена ошибка, из-за которой друиды становились недоступными для выбора после входа в Темный колодец во время изменения формы.
- Midnight Падение
27 апреля 2026 г.
Классы
- Охотник на демонов
- Хаос
- Исправлена ошибка, из-за которой Хаос мог получить выгоду от таланта «Аннигилятор» из «Метеорического подъема» при использовании «Коллективной муки» в определенных условиях.
- «Месть»
- «Аннигилятор»: исправлена ошибка, из-за которой «Небесное эхо» давало 5 дополнительных ярости за каждый перелом вместо запланированных 3 ярости.
- Хаос
- Evoker
- Исправлена ошибка, из-за которой «Восстанавливающее пламя» не всегда срабатывало исцеляющий эффект при определенных атаках.
- Маг
- Мороз
- Исправлена ошибка, из-за которой 2-й уровень «Рука льда» не обеспечивал правильного увеличения процентного шанса за заряд «Раскола».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Шквал» не мог полностью воспользоваться бонусом к урону от «Заморозки мозгов», если сразу после этого был применен «Шквал», не подверженный воздействию «Заморозки мозгов».
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые отслеживаемые усиления Frostfire отображались неправильно.
- Применение «Массовой невидимости» теперь корректно прерывает действие текущего заклинания мага.
- Мороз
- Монах
- «Танцующий с ветром»
- «Прикосновение кармы» теперь отображается в качестве большого защитного усиления в кадрах рейдов.
- «Танцующий с ветром»
- Разбойник
- Обманщик: визуальный эффект «Облачного покрова» теперь при любых обстоятельствах виден только заклинателю.
- Убийство
- Отслеживаемые усиления для Implacable разделены на два элемента, чтобы их можно было отслеживать отдельно с помощью диспетчера восстановления.
- Продолжительность увеличения выработки энергии.
- Количество регенерации энергии, которое вы получите, когда истечет срок действия Envenom.
- Отслеживаемые усиления для Implacable разделены на два элемента, чтобы их можно было отслеживать отдельно с помощью диспетчера восстановления.
- Чернокнижник
- Колдовство
- Исправлена ошибка, из-за которой «Общая агония» не работала после наложения проклятия.
- Призыватель ада: исправлена ошибка, из-за которой «Жестокость Ксалана» не увеличивала вероятность критического удара «Гнева Натрезы».
- Исправлена ошибка, из-за которой периодический урон, нанесенный «Пагубной хваткой», не затрагивался «Объятиями смерти».
- Soul Harvester: исправлена ошибка, из-за которой использование Nightfall с помощью Malefic Grasp не активировало Wicked Reaping.
- Демонология
- Исправлена ошибка, из-за которой «Вооружение Скверны» сокращало время восстановления «Шторма Скверны» на 20 секунд вместо запланированных 10 секунд.
- Колдовство
Углубления
- Темный путь
- Поврежденная силовая линия больше не будет иногда продолжать использовать способность «Обнаружено»! после того, как он выйдет за пределы досягаемости.
- Теневой анклав
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли потерять способность двигаться в сторону после поднятия зеркала.
Предметы и награды
- Исправлена ошибка отображения Великого Хранилища, из-за которой в Мировом ряду указывался уровень предмета 272 для Ритуального места 5-го уровня вместо запланированного 269 уровня предмета.
Игрок против игрока
- Охотник на демонов
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект броска цели не был доступен при использовании «Хватки Иллидана».
- Havoc
- Исправлена ошибка, из-за которой «Потребление магии» снимало дополнительный магический эффект с основной цели, когда был выбран талант «Кровавая луна» PvP.
Квесты
- Решена проблема, из-за которой игроки, завершившие квест «Легенда об Альн'Шаране», не могли собрать их на альтернативных персонажах, не выполнив предварительно квест.
24 апреля 2026 г.
Достижения
- Midnight Keystone Myth — первый сезон теперь доступен игрокам, достигшим мифического+ рейтинга не менее 3400 в течение первого сезона Midnight.
Персонажи
- Персонажи-пандарены, получившие усиление во время вступительной части, теперь смогут перенестись в свои дома.
Классы
- Рыцарь смерти
- Нечестивость
- Гнойная коса теперь является аурой игрока, устраняя проблемы, возникающие при продлении продолжительности чумы.
- Комментарий разработчиков: основная проблема оказалась проблематичной по ряду причин, и мы посчитали, что на данный момент это будет самый безопасный подход.
- Решена проблема, из-за которой Маг Мертвых не предпринимал никаких действий сразу после появления.
- Решена проблема, из-за которой Запретное знание ранга 4 активировалось меньше, чем указано.
- Решена проблема, из-за которой «Нечестивая преданность» увеличивала скорость в дополнение к скорости атаки и регенерации энергии.
- Облако болезни теперь создается Мерзостью, устраняя такие проблемы, как отсутствие взаимодействия с талантами масштабирования питомцев.
- Гнойная коса теперь является аурой игрока, устраняя проблемы, возникающие при продлении продолжительности чумы.
- Нечестивость
- Охотник на демонов
- Пожиратель
- Исправлена ошибка, из-за которой однокнопочный помощник и вспомогательное выделение не рекомендовали «Коллапсирующую звезду» за пределами ближнего боя.
- Месть
- Исправлена ошибка, из-за которой «Метаморфоза» переводилась на перезарядку при срабатывании эффекта «Последней надежды».
- Пожиратель
- Охотник
- Стрельба
- Исправлена ошибка, из-за которой «Нерушимая связь» могла дать эффект уменьшения урона охотнику, а не его питомцу.
- Стрельба
- Маг
- Мороз
- Исправлена ошибка, из-за которой «Ледяная рука» (уровень 2) не обеспечивала правильное процентное увеличение шанса за заряд «Раскола».
- Мороз
- Паладин
- Holy
- Исправлена ошибка, из-за которой Священное вооружение значительно влияло на частоту кадров.
- Holy
- Жрец
- Тень
- Ткач Бездны: исправлена ошибка, из-за которой «Подавляющие тени» увеличивали урон от «Взрыва разума».
- Тень
- Разбойник
- Обманщик: исправлена ошибка, из-за которой для активации эффекта «Облачного покрова» требовалось 30 энергии.
- Trickster: визуальный эффект Cloud Cover теперь виден только заклинателю при любых обстоятельствах.
- Чернокнижник
- Колдовство
- Исправлена ошибка, из-за которой «Джинкс» не работал, если «Грохот» не был талантом.
- Демонология
- Исправлена ошибка, из-за которой «Демонические врата» приносили пользу Hellbent Commander.
- Колдовство
Спуски
- Валира больше не отказывается атаковать Ядовитую лягушку-дротолета или Гигантскую проклятую лягушку-быка.
- Атал'Аман
- Изменено размещение нескольких освященных знамен, находящихся за пределами досягаемости, в двух вариантах истории.
- The Darkway
- The Corrupted Leyline больше не будет иногда продолжать использовать способность «Обнаружено»! после выхода за пределы его досягаемости.
Подземелья и рейды
- Пещеры Майсара
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли оставаться в бою после победы над Вордазой.
Корпус
- Декоративные дорногалские опалы (маленькие, средние и большие) теперь можно приобрести у дуэльного торговца замаскированным декором в Луносвете.
Игрок против игрока
- Охотник
- Стрельба
- «Точные выстрелы» теперь дают эффект «Убойного выстрела» и «Черной стрелы» с эффективностью 50% в бою PvP.
- Урон от «Черной стрелы» уменьшен на 30% в бою PvP.
- Весь урон уменьшен на 10% в бою PvP.
- Комментарий разработчиков: несколько изменений талантов в версии 12.0.5 привели к тому, что меткость в PvP оказалась выше производительности. Эти обновления нацелены на изменения «Черной стрелы» и их общего урона, чтобы учесть новые взаимодействия и снизить их эффективность как при взрывном уроне, так и при общем давлении.
- Стрельба
- Маг
- Массовая невидимость больше не будет нацелена на игроков, несущих Кристалл Глубинного Пути в Ущелье Глубинного Пути.
- Priest
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было применить Cyclone, когда у священника активен Psychic Shroud.
Квесты
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки Альянса не могли видеть «Тяжелый якорь» для квеста «Аромат дюн».
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли сдать Туманные ядра Бездны Децимусу во время выполнения задания «Искусство агрессии».
- Исправлена ошибка, из-за которой Лорна Кроули могла выйти из игры при выполнении квеста Аркантины «Момент поколений».
23 апреля 2026 г.
Классы
- Охотник
- Стрельба
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить двойную выгоду от «Нахождения пути» или «Тренировки выносливости» при использовании таланта «Нерушимая связь» в сочетании с талантами «Хитрость» или «Настойчивость».
- Питомцы «Хитрость» или «Упорство» больше не должны иногда терять пассивные бонусы своих питомцев «Тренировка выносливости» и «Нахождение пути» при переключении между узлом выбора талантов «Хитрость» и «Упорство».
- Стрельба
- Чернокнижник
- Исправлена ошибка, из-за которой «Частопутный путешественник» не работал при использовании Демонических врат другого чернокнижника.
- Дьяволист: исправлена ошибка, из-за которой длительность «Владычества бездны» не соответствовала продолжительности действия «Демонического тирана» с талантом «Власть тирании».
- Колдовство
- Исправлена ошибка, из-за которой «Упадок слабости» и «Языки» не отображались должным образом в диспетчере восстановления.
- Разрушение
- Удалены несколько заклинаний из диспетчера перезарядки, поскольку их больше нет в игре.
Декор «Дуэль»
- Спрятавшиеся игроки больше не могут приближаться к комнате ожидания Искателя.
- Примечания разработчиков: возникла тактика, при которой прячущиеся ставили кучу ловушек возле входа искателей, не давая им уйти.
Подземелья и рейды
- Терраса магистров
- Исправлена ошибка, из-за которой «Пожирающая энтропия» Дегентриуса могла нанести урон игрокам, которые были к ней невосприимчивы.
- Шпиль Ветрокрылых
- Исправлена ошибка, из-за которой командир Кролук мог сражаться в ближнем бою после завершения применения «Вихря клинков».
- Шпиль Бездны
- Корона космоса
- Урон от гравитационного коллапса уменьшен на 10%.
- Корона космоса
22 апреля 2026 г.
Персонажи
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых персонажей ночных эльфов отсутствовал предполагаемый вариант льняной повязки на глаза, который они выбрали ранее.
Классы
- Рыцарь смерти
- Решена проблема, из-за которой к рыцарям смерти применялась аура увеличения урона «Повелитель мертвых».
- Evoker
- Сохранение
- Исправлена ошибка, из-за которой Dream Breath не сохранялась в стазисе.
- Сохранение
- Паладин
- Священный
- Исправлена ошибка, из-за которой святые паладины могли наносить меньше урона, чем предполагалось.
- Священный
- Разбойник
- Исправлена ошибка, из-за которой ожидаемый звук не воспроизводился, когда разбойник входил в скрытность.
Дуэль декора
- Исправлена ошибка, из-за которой участники дуэли декора могли не получать базовые награды в виде иллюзорных монет из-за неправильной оценки их как AFK.
- Способности отслеживания гуманоидов больше не выявляют игроков в «Дуэли декора».
- Достижения, полученные в «Дуэли декора», теперь, как и предполагалось, распространяются на всю учетную запись.
Подземелья и рейды
- Исправлена ошибка, из-за которой «Наведение Линдорми» могло применяться к игрокам за пределами подземелий эпохального+ режима.
- Марш на Кель'Данасе
- Падение Midnight
- Решены проблемы, из-за которых Факелоносец не мог помешать игрокам получать приложения Midnight или не мог удалить приложения Midnight.
- Падение Midnight
Предметы
- Устранена проблема, из-за которой сокеты не добавлялись к предметам Чемпиона, полученным от известных поставщиков Midnight.
- Исправлена ошибка, из-за которой при получении Туманного ядра Бездны с помощью Талассианских жетонов заслуг Децимус давал только одно из двух своих еженедельных Туманных ядер Бездны при сдаче квеста.
- Примечания разработчиков: игроки, у которых в окне валюты есть два Туманных ядра Бездны и при этом отображается «Максимум сезона: 1/2», теперь могут снова безопасно выполнить любой из квестов Децимуса, чтобы получить недостающее Туманное ядро Бездны.
Профессии
- Изменена стоимость кольчужной туники таласского конкурента до 5 Геральдики (было 4), чтобы соответствовать стоимости других нагрудников, созданных PvP.
Квесты
- С древним камнем видения снова можно взаимодействовать для выполнения повторяющихся легенд Харандара квестов «История беззвучного пламени» и «История странствия Сыроежки».
- Исправлена ошибка, из-за которой ежедневное задание «Эфемерный маскарад» отображалось как задание низкого уровня, а не как предполагаемый синий восклицательный знак.