WoW Forever: бета, серверы, Skyborne, расы и имена — главное по официальным данным Blizzard
Собрали подтверждённую Blizzard информацию о World of Warcraft: Forever: бета, rulesets, Skyborne, расовые способности и система двух имён.
Обновлено 23 сентября 2026. Это справочник по текущим официальным анонсам Blizzard о World of Warcraft: Forever. Там, где Blizzard говорит о бете или будущей функции, это помечено как предварительный план; непубликованные числа и правила мы не подменяем догадками.
Коротко: даты WoW Forever
| Дата | Подтверждённое событие |
|---|---|
| 17 сентября | Старт беты; первоначальный предел — 20 уровень. |
| В ходе беты | Предел поднимут до 30; откроются дополнительная зона, подземелья и Battleground. Точной даты Blizzard пока не назвала. |
| Server Slam | Несколько часов открытого доступа к бете для всех; дата пока не объявлена. |
| 21 октября | Последний полный день беты. |
| 27 октября — 3 ноября | Early Name Reservation для подходящих покупок улучшений. |
| 4 ноября, 15:00 PST | Глобальный запуск Forever. |
| 9 декабря | Открытие рейдов по текущей дорожной карте Blizzard. |
В первой неделе беты доступны Skyborne и стартовая Zephras Isle (уровни 1–12), Hall of Thanes (13–18) и Ruins of Lordaeron (15–20), а также контент зон до 20 уровня. Для входа нужен opt-in с последующим приглашением либо подходящий цифровой набор с beta access; в Battle.net выбирается версия World of Warcraft: Forever Beta. На момент обновления Blizzard не опубликовала новый отдельный Forever Beta Client Update с номером сборки, поэтому старый build намеренно не назван «актуальным».
Источник: старт беты Blizzard ↗
Skyborne: кто это и как начинается их история
Skyborne — новая игровая раса, потомки изгнанных Highborne, заключивших тысячи лет назад союз с духами ветра и построивших цивилизацию в элементальном плане Skywall. Их стартовая история проходит на Zephras Isle: духи, защищавшие остров, исчезли, древние сооружения разрушаются, а сообщества изолированы и спорят о будущем. Это самостоятельное приключение на уровнях 1–12.
При создании персонажа выбирается не просто фракция, а одна из двух ветвей народа. Windshaper Skyborne Орды держатся элементальной традиции и могут быть шаманами. High Order Skyborne Альянса опираются на утраченное арканное наследие Эльдре’Таласа и могут быть магами. Обе версии могут быть друидами, охотниками, разбойниками и воинами; для друидов Blizzard подготовила отдельные формы.
Классы Skyborne
| Версия | Доступные классы |
|---|---|
| Windshaper, Орда | Друид, охотник, разбойник, шаман, воин |
| High Order, Альянс | Друид, охотник, маг, разбойник, воин |
Расовые способности Skyborne
| Способность | Эффект | Тип и число | Орда | Альянс |
|---|---|---|---|---|
| Walk on Air | Плавное снижение в воздухе. | Активная, 10 секунд; cooldown не опубликован. | ✓ | ✓ |
| Wind Blessed | Ускоряет ближние, дальние атаки и произнесение заклинаний. | Пассивная, +1% Haste. | ✓ | ✓ |
| Elemental Insight | Увеличивает урон по элементалям. | Пассивная, +5%. | ✓ | ✓ |
| Skysight | Elemental Blessing повышает скорость бега. | Активная, +10%; cooldown не опубликован. | ✓ | — |
| Read Ley Line | Активирует ley line и ускоряет восстановление ресурсов. | Активная, +100% к регенерации здоровья и маны; cooldown не опубликован. | — | ✓ |
Иными словами, фракционный выбор Skyborne влияет и на класс, и на утилиту: Windshaper получают скорость бега, High Order — восстановление у ley line. Общие бонусы идентичны. Внешность тоже шире обычного набора: Blizzard перечисляет лица, оттенки кожи, причёски, уши, глаза, татуировки, перья, украшения и голоса; изменить часть внешности позже можно в парикмахерской. У расы есть собственные эмоции и /dance.
Источник: полный официальный обзор Skyborne ↗
Расы и классы: полная таблица Forever
Ниже — комбинации из официальной таблицы Blizzard. Галочка означает, что раса может создать этот класс.
Орда
| Раса | Воин | Паладин | Охотник | Разбойник | Жрец | Шаман | Маг | Чернокнижник | Друид |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Орк | ✓ | — | ✓ | ✓ | — | ✓ | ✓ | ✓ | — |
| Таурен | ✓ | — | ✓ | — | — | ✓ | — | — | ✓ |
| Тролль | ✓ | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
| Нежить | ✓ | ✓ | — | ✓ | ✓ | — | ✓ | ✓ | — |
| Windshaper Skyborne | ✓ | — | ✓ | ✓ | — | ✓ | — | — | ✓ |
Альянс
| Раса | Воин | Паладин | Охотник | Разбойник | Жрец | Шаман | Маг | Чернокнижник | Друид |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Дворф | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — | — | — |
| Гном | ✓ | — | — | ✓ | ✓ | — | ✓ | ✓ | — |
| Человек | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — | ✓ | ✓ | — |
| Ночной эльф | ✓ | — | ✓ | ✓ | ✓ | — | — | — | ✓ |
| High Order Skyborne | ✓ | — | ✓ | ✓ | — | — | ✓ | — | ✓ |
Самые заметные подтверждённые новые сочетания относительно Classic Era: маг-орк, чернокнижник-тролль, паладин-нежить, охотник-человек, жрец-гном, шаман-дворф и обе версии Skyborne.
Опубликованные Blizzard изменения racials
| Раса | Способность Forever | Эффект / изменение |
|---|---|---|
| Орк | Blood Fury; Shatter Curse; Axe Specialization; Hardiness | Blood Fury: +10% Attack Power и Spell Power на 15 секунд. Новый Shatter Curse даёт иммунитет к Curses и Banes и снижает магический урон на 8 секунд; процент снижения Blizzard в этой публикации не указала. Топоры: +1% критического удара способностей; длительность стана −20%. |
| Тролль | Berserking; Rapid Regeneration; Beast Slaying; Regeneration | Berserking: +10% к скорости атак и заклинаний на 10 секунд. Rapid Regeneration восстанавливает 50% максимального здоровья со временем; урон по зверям +5%; 10% регенерации здоровья продолжается в бою. |
| Гном | Escape Artist; Eureka!; Expansive Mind; Engineering Specialization | Escape Artist даёт короткий иммунитет к root и snare. Новый Eureka! усиливает урон или лечение и снижает стоимость следующих трёх способностей на 10%. Mana, Rage и Energy +5%; инженерные устройства надёжнее. |
| Человек | Expansive Mind; Engineering Specialization | В официальном материале Blizzard явно указывает +5% к максимуму Mana, Rage или Energy и более надёжные инженерные устройства. Другие старые racials в этой публикации не расписаны численно, поэтому здесь не приписываются. |
Источник: расы, классы и опубликованные traits Blizzard ↗
Rulesets и realmless Azeroth: это не список серверов
В Forever не выбирают отдельный realm наподобие Пламегора или Гордунни. Сначала выбирается ruleset — общая игровая среда. Внутри неё игра сводит вас с другими персонажами того же ruleset и с тем же языковым предпочтением, чтобы мир оставался населённым. Друг, группа, гильдия, dungeon и raid должны быть в вашем ruleset: межправиловой группы нет. Battleground могут объединять другие ruleset, но Hardcore остаётся отдельным.
| Ruleset | World PvP | Фракции | Экономика и группы | Особенности |
|---|---|---|---|---|
| Normal | По желанию игрока. | Можно создать обе фракции; вместе в группу нельзя. | Только с тем же ruleset. | Базовый мир для PvE и добровольного PvP. |
| PvP | Конфликт в contested territory. | Одна фракция на ruleset: после Alliance создать Horde нельзя, и наоборот. | Только с тем же ruleset. | Blizzard может временно ограничить создание персонажей доминирующей фракции для баланса. |
| Roleplaying | По правилам выбранного мира. | Обе фракции доступны, но не группируются вместе. | Только с тем же ruleset. | Среда для ролевой игры. |
| Hardcore | Отдельная среда. | Обе фракции доступны, но не группируются вместе. | Изолированная экономика и взаимодействия. | Появится после запуска; смерть позволяет перенести героя в другой ruleset, включая PvP, но обратно в Hardcore вернуться нельзя. |
Чтобы играть в другом ruleset, создаётся новый персонаж; свободного переключения нет. Collections и Legacy Points в целом общие для аккаунта, но Hardcore работает в одном направлении: его прогресс и награды могут стать доступны вне Hardcore, тогда как достижения других ruleset не переносятся внутрь.
Будут ли русские серверы?
Отдельный RU realm Blizzard не анонсировала. Вместо этого есть account-wide настройка Preferred Online Language: Escape → Options → System → Languages and Social. Она помогает встречать игроков с тем же языком, действует на всех персонажей и меняется раз в 24 часа. Это не запрет на игру с людьми другого языка и не замена ruleset.
Источник: официальные правила rulesets ↗
Имя + Secondary Name
У персонажа две части имени. Уникально не первое слово, а полная комбинация в пределах региона. Поэтому несколько игроков могут называться, например, Артасом, если Secondary Name отличается; несколько ваших персонажей или участники сообщества могут разделять одну «фамилию», если полное имя у каждого уникально.
Secondary Name виден в мире по умолчанию; его можно скрыть только над собственным персонажем через Escape → Options → Nameplates → My Secondary Name. В чате вторая часть всё равно отображается. Правила имён распространяются на комбинацию целиком: нельзя обойти фильтр, разделив запрещённое слово между двумя частями. Blizzard может ограничивать оскорбительные варианты, имитацию сотрудников и подозрительные написания; нарушающие правила имена подлежат тем же мерам и жалобам, что и обычные.
Early Name Reservation доступен с 27 октября по 3 ноября 2026 года владельцам подходящих улучшений. За это время можно создать и настроить до трёх персонажей; полные имена бронируются по принципу first come, first served в регионе. Это не резервирование навсегда и не гарантия желаемого варианта.
Источник: Secondary Name от Blizzard ↗
FAQ
Когда выйдет WoW Forever?
4 ноября 2026 года в 15:00 PST по текущему официальному плану.
Когда закончится бета?
21 октября — последний полный день тестирования.
Какие серверы будут?
Rulesets Normal, PvP, Roleplaying и Hardcore; Hardcore появится после запуска.
Будут ли русские серверы?
Отдельный RU realm не заявлен. Есть Preferred Online Language с cooldown 24 часа.
Можно ли создать Horde и Alliance?
На Normal, Roleplaying и Hardcore — да. На PvP выбирается только одна фракция для этого ruleset.
Кто такие Skyborne?
Новая раса с началом на Zephras Isle и двумя фракционными версиями: Windshaper Орды и High Order Альянса.
Какие классы доступны Skyborne?
Общие — воин, охотник, разбойник, друид; Орда добавляет шамана, Альянс — мага.
Можно ли иметь одинаковые имена?
Да, если полная пара «имя + Secondary Name» различается в пределах региона.
Когда резервировать имя?
27 октября — 3 ноября 2026 года, до трёх персонажей для подходящих покупок улучшений.