← Назад

Выберите свой набор правил в World of Warcraft: Forever — WoW

21.09.2026
Выберите свой набор правил в World of Warcraft: Forever — WoW

World of Warcraft: Forever использует новый подход к тому, где и как игроки начинают свое путешествие. Вместо того, чтобы выбирать из длинного списка миров, игроки будут выбирать набор правил — «Нормальный», PvP, «Ролевая игра» или «Хардкорный», — который соответствует тому, как они хотят испытать Азерот. Каждый вариант работает как отдельная большая экосистема для группировок, подземелий, рейдов и сообщества, причем Hardcore присоединится к доступной линейке через некоторое время после запуска.

Каждое путешествие по Азероту начинается с выбора мира, в который вы хотите попасть. В World of Warcraft: Forever, мы меняем способ начала этого путешествия, отходя от традиционного экрана выбора игрового мира и вместо него вводя наборы правил.

Вместо того, чтобы просить игроков выбрать «правильный» мир перед созданием персонажа, World of Warcraft: Forever позволяет вам выбрать тип опыта, который вы хотите получить в первую очередь. Каждый набор правил больше похож на обширную экосистему игроков, чем на единый традиционный мир, что упрощает поиск игроков, разделяющих ваш предпочтительный стиль игры, сохраняя при этом ощущение живого, активного Азерота.


Выберите набор правил, который подойдет вашему путешествию

Игроки смогут выбирать из нескольких наборов правил, отражающих знакомые способы игры. World of Warcraft:

  • Нормальный: Базовый опыт World of Warcraft, где игроки могут сосредоточиться на исследовании, выполнении квестов, сотрудничестве и боях между игроками, когда они захотят участвовать в этом.
  • PvP: Для игроков, которые хотят, чтобы каждое путешествие на оспариваемую территорию было сопряжено с большей опасностью, азартом и конфликтами в открытом мире.
  • Ролевая игра: Для игроков, которые хотят глубже погрузиться в фэнтезийный Азерот и найти искателей приключений-единомышленников.
  • Хардкор: Для игроков, ищущих непростые испытания, где каждое решение имеет значение, а смерть влечет за собой долгосрочные последствия. (Хардкор будет доступен через некоторое время после запуска.)

Совместная игра в рамках набора правил

Пока World of Warcraft: Forever создан для облегчения общения с друзьями: каждый набор правил остается в отдельном пространстве. Игроки могут группироваться, проходить подземелья и совершать набеги вместе с другими игроками, выбравшими тот же набор правил. Группировка по нескольким наборам правил не поддерживается, поэтому персонажи в разных пространствах не смогут группироваться для выполнения этих действий. На полях сражений могут присутствовать игроки из других наборов правил, за исключением Hardcore, который остается отдельным.

Фракции также остаются отдельными. Игроки Орды и Альянса по-прежнему не могут группироваться вместе, сохраняя границы фракций, которые остаются основой опыта World of Warcraft: Forever, и поддерживая «войну» в Warcraft.

Перемещение между наборами правил

Каждый набор правил создан для поддержки отдельного сообщества и стиля игры, поэтому перемещение между ними намеренно ограничено. Игроки не могут свободно переключаться между наборами правил; чтобы играть по другому правилу, им нужно будет создать нового персонажа в этом наборе правил. Когда Hardcore станет доступен, персонажи Hardcore останутся в полностью закрытой экосистеме, но если один из них умрет, этот персонаж может перейти в другой набор правил, включая PvP.

Коллекции и устаревшие очки действуют для всей учетной записи в разных наборах правил, при этом Hardcore обрабатывается по-разному. Прогресс, коллекции и награды, полученные в режиме «Хардкор», могут стать доступны в другом месте, но прогресс из других наборов правил не вернется обратно в режим «Хардкор». Это сохраняет хардкор отличным от других, но при этом позволяет игрокам продолжать достижения, если они выходят из него.

Большой мир, который по-прежнему кажется знакомым

Структура без пространств призвана облегчить задачу выбора правильного стартового мира, не превращая Азерот в место, которое кажется анонимным. По мере того, как игроки повышают уровень, выполняют квесты, собираются и исследуют выбранный ими набор правил, мир вокруг них по-прежнему должен ощущаться активным и живым — наполненным естественными встречами, неожиданным соперничеством, моментами сотрудничества и общим опытом, благодаря которому каждое путешествие кажется укорененным в Азероте.

Игроки также смогут выбирать языковые предпочтения и встречаться с теми, кто разделяет эти предпочтения. Чтобы установить его, откройте меню игры Game Menu , нажав (Escape), выберите «Параметры», затем выберите «Языки и социальные сети» под заголовком «Система». Оттуда выберите предпочитаемый язык в разделе «Предпочитаемый онлайн-язык». Эта настройка для всей учетной записи применяется ко всем персонажам и имеет 24-часовой период восстановления, прежде чем ее можно будет изменить снова.

Для набора правил PvP баланс фракций остается важным фактором, и World of Warcraft: Forever будет включать системы, предназначенные для сближения населения Орды и Альянса, аналогично подходу, представленному в сезоне Discovery, где создание новых персонажей может быть временно ограничено для фракции, когда требуется дополнительная поддержка баланса. В наборе правил PvP игроки могут создавать персонажей только для одной фракции. После того как вы создадите персонажа Альянса в наборе правил PvP, вы не сможете создать там персонажа Орды, и наоборот. В наборах правил «Обычный», «Ролевая игра» и «Хардкор» вы можете создавать персонажей из обеих фракций.


Вместе эти наборы правил призваны дать игрокам более понятный способ формирования своего опыта. Ищете ли вы знакомое совместное путешествие, опасную оспариваемую территорию, дом, ориентированный на ролевую игру, или вечные ставки в хардкоре, World of Warcraft: Forever дает вам отправную точку, а также других искателей приключений, которых можно найти на своем пути. Какой путь в свое следующее приключение вы выберете?

Открыть источник