Присоединяйтесь к ведущему дизайнеру контента Джейку Миллеру и помощнику директора игры Полу Кубиту, которые поделятся первым взглядом на следующую главу World of Warcraft на панели «Что дальше» на BlizzCon 2026: от подробностей о предстоящем третьем сезоне до истории и функций, которые появятся в Eclipse, Последнее крупное обновление контента Midnight , а также все новые приключения, функции и сюрпризы между ними.
ВСТРОИТЬ ВИДЕО НА ПАНЕЛИ
ДОРОЖНАЯ КАРТА
Новый игровой режим: Talebound
Talebound поставляется с обновлением контента Echoes of the Worldcore и представляет новый игровой режим PvE в жанре ролевой игры, в котором истории оживают.
Игроки погружаются в истории загадочного Рассказчика, чьи любимые истории тяготеют к жутким.
Играйте в одиночку или с друзьями, исследуйте тематические уровни и встречайте врагов, боссов, головоломки, сокровища, реликвии и награды.
Quillgrave: ваше убежище между ужасами
Между каждым ужасающим приключением вы будете возвращаться в знакомую, но тревожную деревню Quillgrave, где будете готовиться к предстоящим приключениям. После каждого прохождения истории работайте вместе с Чародеем (зелья, настойки и фляги), Писцом (таланты и способности), Снабженцем (улучшает здоровье, урон, энергию и концентрацию) и Антикваром (значимые пассивные способности, помогающие улучшить подход к каждой истории), чтобы улучшить свои шансы в следующей попытке.
Отдохните, повесьте кепку и выпейте горячего какао, но не устраивайтесь поудобнее; Деревня и рассказчик не ценят незавершенную историю, поэтому вам придется выработать стратегию на случай грядущих ужасов.
Отдохнув, возьмите в руки оружие и попытайтесь рассказывать и пересказывать истории, которые проверят ваши новые навыки и способности.
Взгляните на классы Talebound
Для всех классов движение и защита занимают центральное место, и каждый класс может совершать двойной прыжок, уклоняться и защищаться, что делает позиционирование ключевой частью боя.
Убийца
Боевая мощь и знания охотника на монстров Истребителя дают ему редкие физические инструменты для борьбы с фольклорными зверями. Используйте меч, чтобы сразить жутких врагов, и пистолет, если клинка недостаточно.
Инквизитор
Рвение Инквизитора освещает каждый угол и сжигает лицо зла, какие бы иллюзии он ни использовал, чтобы скрыться.
Ведьма
Ведьма использует молнию, яд, пауков, лунный свет, шипы и воронов, чтобы сокрушать врагов своим темным, управляемым заклинаниями стилем.
Так много сказок, которые нужно рассказать и пересказать
В начале игры Talebound будут представлены четыре истории, которые предстоит исследовать:
Темная гавань
Дом Конграда фон Зоннесхайма, лорда-маршала и Александра Дожсенка, Кровавого епископа.
Лес Зеленого Чертополоха
Вмещает Бабушку Зеленого Пальца, Лесную Ведьму, Ильску Вилефанг, Дикую Ведьму, и Мобога, Великана Зеленого Чертополоха.
Экспедиция Грейвейка
История о многих, кто пал перед Зиг'том, Тираном Хадал, и Чатоа, Вестником из-за пределов.
Роща Ночного двора
Пугающая хроника Тиливит, Королевы фей, и Маэрнока, Короля кошмаров
В каждой сказке представлены свои собственные декорации, враги и встречи с боссами, включая ведьм, гигантов, маршалов, епископов, глубоководных ужасов и кошмарных королевских особ.
Соберитесь у костра, погрузитесь в сказку и вернитесь с множеством косметических наград для своей учетной записи Midnight.
Ожидайте раннюю превью Talebound на PTR где-то в октябре.
Следующее обновление контента Midnight: 12.1.5
В «Проклятии Ула’тека» наши герои бросили вызов и победили Ула’тека, великокрылого, извивающегося аватара ненависти, скрывавшегося глубоко под Извилистым островом, сжимающего то, что Амани считали давно умершим, Кит’икса. В следующем обновлении контента Midnight мы погрузимся в покои Ула’тека, тюрьму Кит’икса и драматический финал этой эпической саги.
Обновление содержимого 12.1.5 в настоящее время находится на PTR; войдите, чтобы испытать:
- Новая сюжетная кампания: «Обещание завтрашнего дня»
- Новый рейд с одним боссом: Освобождение Кит’икса
- Новый расширенный опыт, похожий на погружения: лабиринты
- Новое событие на открытом воздухе: вторжение акиров
- Середина сезона 2 Обновление: Ascendant Venomstones
Узнайте больше из нашего ранее опубликованного обзора.
World of Warcraft Midnight: Затмение
Затмение — это последнее крупное обновление контента для Midnight, в котором мы доведем «битву между Светом и Бездной» до 11-го уровня, привлекая наши собственные силы, владеющие Светом, чтобы нанести решающий удар Ксал'атат и ее Пожирающему Воинству.
Дорога к Worldcore приведет игроков глубже в подземелья Азерота, чем когда-либо прежде. На протяжении «Затмения» чемпионы будут исследовать скрытые хранилища Титанов, противостоять Пожирающему воинству и собирать новых союзников в финальной битве против Ксал'атата.
Новая зона: Хранилище Мантии
Откройте для себя обширную зону, скрытую много веков назад Титанами, где чемпионы Азерота и их новые союзники, Трегары, древняя раса кристаллических гномоподобных существ, выступят против Пожирающего воинства. Исследуйте этот разнообразный биом, наполненный уникальной экологией дикой природы, основанной на камне и азерите, включая каменных червей и кристаллических элементалей.
Группа Нового Света: Империя Дипскар
Отдельно от сил Света и Пустоты существует Империя Дипскар, коалиция подземных отбросов, которые не слишком гостеприимны к нашему присутствию, и среди них есть кобольды, трогги, дрогбары и их лидеры… ниффены.
Новое логово: Крепость
Огромная азеритовая летучая мышь Ноктинакс — один из новых рейдовых боссов «Затмения». Ноктинакс, скрывающийся в собственном логове — «Гиргеде», — ждет вас на мировом, обычном, героическом и гибком эпохальном уровнях сложности.
Новое подземелье: Стенд Трегара
В этом подземелье с тремя боссами обитают Крэгкливер и Бригадир Саллк (пара мастеров раскопок), Монокк (азеритовый элементаль) и смертоносная титановая конструкция по имени Стенварг Неизбежный.
Стенд Трегара станет частью ротации подземелий Mythic+ третьего сезона.
Новый рейд: Ядро мира
В этом рейде с 8 боссами вы сразитесь с врагами Бездны, конструкциями Титанов, живым азеритом и Ксал'ататом, чьи планы преследовали нас на протяжении всей саги Worldsoul Saga, но не более того. Ее мотивы раскрыты: занять последнюю позицию в битве между Светом и Пустотой.
Ее поражение означает большую награду.
Новое легендарное оружие заклинателя: Midnight’s Edge
Первое легендарное оружие Midnight и Worldsoul Saga — Midnight’s Edge, полученное в рейде Worldcore.
Это оружие — кинжал заклинателя, а не Клинок Черной Империи, и победа в рейде — лишь один из многих шагов, которые вам придется пройти, чтобы разблокировать это оружие.
Midnight Особенности, награды и ротация подземелий третьего сезона
Вскоре после запуска Eclipseстартует третий сезон, и вместе с новыми рейдами и сезоном PvP чемпионы Азерота испытают новое подземелье Mythic+. пул и меняется на Дельвс.
Ротация подземелий Mythic+
Сезон 3 предоставит пакет разнообразных тематических и устаревших подземелий наряду с новейшими Подземелье Eclipse , Стенд Трегара.
Герои Азерота смогут справиться с испытаниями в обновленных устаревших подземельях: Подгнилое, Железные доки, Кровавые глубины, Каменное ядро и Ульдаман: Наследие Тира. А также будут возвращены подземелья Midnight : Терраса Магистров и Пещера Майсара с некоторыми изменениями и дополнениями, чтобы гарантировать, что испытание достойно наград.
Награды Mythic+ за третий сезон
Расширяйте свои возможности, поднимайтесь по рейтингу и зарабатывайте новые сезонные награды в зависимости от вашей специализации.
Сезон 3 приносит новые цели для игроков Mythic+, включая дополнительный уровень наград для 5% лучших игроков и обновленное право на получение сезонных наград как для 1% лучших, так и для 5% лучших игроков.
Игроки, завершившие третий сезон в верхних 5% рейтинга Mythic+, получат новую сезонную награду. Этот новый уровень дает возможность более результативным бегунам по подземельям демонстрировать свои достижения каждый сезон.
Начиная с 3-го сезона, награды Mythic+ для 1% и 5% лучших игроков будут присуждаться на основе вашего рейтинга в рамках вашей специализации specialization , а не вашего общего рейтинга среди всех игроков Mythic+.
Например, если вы выберете Mythic+ в качестве Воина защиты, ваше право на участие будет определяться тем, как ваш рейтинг сравнивается с другими Воинами защиты. То же самое касается каждой специализации, участвующей в Mythic+ в течение сезона.
Соберите свою группу, выберите специализацию и приготовьтесь подняться в рейтинге Mythic+ с началом третьего сезона.
Погрузитесь в новые подземелья в третьем сезоне
Под поверхностью вас ждут новые приключения, новый прогресс и новые опасности.
Сезон 3 отправит игроков глубже в приключения с новыми испытаниями и постоянным прогрессом вместе с Валирой Сангвинар. Ее путешествие продолжается с увеличением максимального уровня, открытием новых диковинок и возобновлением стремления нанести ответный удар угрозам, собравшимся в тени.
Вам понадобятся все преимущества, которые вы можете заработать. В третьем сезоне вас ждет новый смертоносный Немезида — хитрая, безжалостная и готовая проверить вашу решимость.
Новый враг Вылазка: Асталор Кровавой клятвы
Асталор становится новым врагом, предлагая дополнительные испытания и новые способы проверить свои навыки в Вылазки.
Вы также столкнетесь с дополнительными вариациями существующих углублений, добавляя новые повороты к знакомым маршрутам по мере того, как вы углубляетесь в приключения сезона.
Подготовьтесь, отточите свою стратегию и сразитесь с Асталором, когда начнется третий сезон.
Новый режим «Добыча»: столкнитесь с агонией в «Затмении»
Новая добыча, новые мучения и последняя сложность ждут вас в Хранилище Мантии.
В «Затмении» попытки Ксал'атата завладеть Душой Мира вызвали глубокую боль под поверхностью Азерота. Ваши расследования вместе с Асталором приведут вас в Хранилище Мантии, где ждут своего раскрытия более темные угрозы.
Охотьтесь на новую добычу, претерпевайте новые пытки и готовьтесь к режиму «Агония» — последней сложности «Добыча». Настоящее испытание, которое проверит вашу решимость, выдержку и волю к наступлению, когда тени сближаются.
Новая функция на открытом воздухе: ответьте на зов Сияющих криков
Крики Души Мира эхом разносятся по Мантийному Хранилищу, когда Сияющие Крики достигают Затмения.
В «Затмении» путешествие в Мировое ядро приближает вас к Мировой душе, как никогда, — и ее видения становятся все сильнее. В Хранилище Мантии «Сияющие крики» дают игрокам новую функцию на открытом воздухе, связанную с криками Мировой Души.
Когда ее крики эхом разносятся по хранилищу, игроки будут призваны отреагировать на растущие беспорядки, формирующиеся вокруг них.
Следите за Сияющими Криками, когда они прибудут в Затмение, и приготовьтесь ответить на зов Мировой Души.
Новые возможности для паладинов появятся в Eclipse
СТАТИЧЕСКИЙ ВСТРАИВАЕМЫЙ ЗАМЕСИТЕЛЬ
Новые расы отвечают на зов Света. Персонажи «Отрекшиеся», «Ночные эльфы» и «Тролли» смогут стать паладинами, расширяя список чемпионов, способных использовать святую силу для защиты Азерота.
Ответьте на зов Света, когда появятся новые варианты Паладина.
Обновления жилья: покажите свой дом в Eclipse
Новые обновления жилья позволят вам делиться, украшать и улучшать свой дом по-новому.
Eclipse приносит новые обновления для Housing, включая витрину, манекены, улучшения интерфейса, дополнительное удобство декора и новые начинания.
Витрина жилья
Витрина — это новый режим жилья, который позволяет игрокам просматривать избранные дома на панели управления жильем. На витринах могут быть представлены коллекции домов или тематические мероприятия, и игроки могут посещать дома, которые их интересуют.
Игроки также могут отправлять свои дома на Showcase. Когда дом отправляется, его снимок сохраняется в этот момент, что позволяет игрокам продолжать украшать его, участвуя в витрине. На избранных мероприятиях-витринах можно получить эксклюзивные награды за декор.
Игроки могут в любой момент сделать снимок и сгенерировать код посетителя, чтобы поделиться им с другими.
Манекены
Манекены прибывают в Жилищный фонд. Игроки могут разместить манекен у себя дома и оснастить его разблокированным снаряжением и внешним видом оружия.
Обновления интерфейса Housing
Housing также получает обновления интерфейса, включая поддержку копирования и вставки и множественного выбора декора.
Копипаста позволяет игрокам дублировать декор с теми же свойствами, что и оригинал, включая размер, вращение и окраску, когда доступны дополнительные копии декора и красок.
Функция множественного выбора позволяет игрокам выбирать несколько предметов декора вместе и перемещать или вращать их вокруг одной точки поворота.
Больше декора прямо дома
В Eclipse игроки, у которых уже есть хотя бы один предмет декора, могут купить больше копий этого декора, находясь у себя дома, как если бы они покупали его у продавца.
ВСТАВЬТЕ ДВЕРНОЙ КОВрик BLIZZCON ПОСЛЕ ПАНЕЛИ КОРПУСА — ДЕНЬ 2, 11:30
Еще больше интересного
Новые проекты по жилищному строительству
Eclipse добавляет в Housing четыре новых проекта, включая Stormriders с острова Дорн.
Новая функция: Калибровочная камера
В Eclipse появилась новая функция под названием Калибровочная камера, где вы и ваша группа или рейд можете проверить свою ротацию с помощью различных целевых манекенов и расширенных функций, таких как сброс времени восстановления и полные рейдовые усиления.
Путешествие за PvP
Прогресс PvP обновляется новым путешествием, которое дает вам крутые награды PvP.
Расширьте возможности трансмогрификации
Начиная с обновления контента 12.2.5 игроки смогут без ограничений трансмогрифицировать снаряжение разных типов брони. Будьте готовы создавать новые образы и расширять свою коллекцию образов, когда выйдет обновление контента 12.2.5.
Новый ремикс появится в WoW: Гнев of the Lich King
Приготовьтесь вернуться в Нордскол и ощутить силу Плети для Гнев of the Lich King Remix.
От жутких новых историй в Talebound до кульминационного противостояния, ожидающего в Eclipse, панель «Что дальше» дает представление о приключениях, которые еще впереди в Midnight. Готовитесь ли вы к испытаниям третьего сезона, строите план дома своей мечты или готовитесь к возвращению в Гнев of the Lich King Remix, в World of Warcraft вас ждет множество приключений..















