← Назад

World of Warcraft: Midnight Обзор панели «Что дальше» — WoW

13.09.2026
World of Warcraft: Midnight Обзор панели «Что дальше» — WoW

Команда World of Warcraft вышла на сцену BlizzCon 2026, чтобы представить Talebound, поделиться новостями о следующей главе Midnight, включая обновление контента 12.1.5 и Eclipse, а также предложить взглянуть на то, что ждет Midnight в третьем сезоне, «Жилище» и далее.

Присоединяйтесь к ведущему дизайнеру контента Джейку Миллеру и помощнику директора игры Полу Кубиту, которые поделятся первым взглядом на следующую главу World of Warcraft на панели «Что дальше» на BlizzCon 2026: от подробностей о предстоящем третьем сезоне до истории и функций, которые появятся в Eclipse, Последнее крупное обновление контента Midnight , а также все новые приключения, функции и сюрпризы между ними.

ВСТРОИТЬ ВИДЕО НА ПАНЕЛИ

ДОРОЖНАЯ КАРТА


Новый игровой режим: Talebound

Talebound поставляется с обновлением контента Echoes of the Worldcore и представляет новый игровой режим PvE в жанре ролевой игры, в котором истории оживают.

Игроки погружаются в истории загадочного Рассказчика, чьи любимые истории тяготеют к жутким.

Играйте в одиночку или с друзьями, исследуйте тематические уровни и встречайте врагов, боссов, головоломки, сокровища, реликвии и награды.

Quillgrave: ваше убежище между ужасами

Между каждым ужасающим приключением вы будете возвращаться в знакомую, но тревожную деревню Quillgrave, где будете готовиться к предстоящим приключениям. После каждого прохождения истории работайте вместе с Чародеем (зелья, настойки и фляги), Писцом (таланты и способности), Снабженцем (улучшает здоровье, урон, энергию и концентрацию) и Антикваром (значимые пассивные способности, помогающие улучшить подход к каждой истории), чтобы улучшить свои шансы в следующей попытке.

Отдохните, повесьте кепку и выпейте горячего какао, но не устраивайтесь поудобнее; Деревня и рассказчик не ценят незавершенную историю, поэтому вам придется выработать стратегию на случай грядущих ужасов.

Отдохнув, возьмите в руки оружие и попытайтесь рассказывать и пересказывать истории, которые проверят ваши новые навыки и способности.

Взгляните на классы Talebound

Для всех классов движение и защита занимают центральное место, и каждый класс может совершать двойной прыжок, уклоняться и защищаться, что делает позиционирование ключевой частью боя.

Убийца

Боевая мощь и знания охотника на монстров Истребителя дают ему редкие физические инструменты для борьбы с фольклорными зверями. Используйте меч, чтобы сразить жутких врагов, и пистолет, если клинка недостаточно.

Инквизитор

Рвение Инквизитора освещает каждый угол и сжигает лицо зла, какие бы иллюзии он ни использовал, чтобы скрыться.

Ведьма

Ведьма использует молнию, яд, пауков, лунный свет, шипы и воронов, чтобы сокрушать врагов своим темным, управляемым заклинаниями стилем.

Так много сказок, которые нужно рассказать и пересказать

В начале игры Talebound будут представлены четыре истории, которые предстоит исследовать:

Темная гавань

Дом Конграда фон Зоннесхайма, лорда-маршала и Александра Дожсенка, Кровавого епископа.

Лес Зеленого Чертополоха

Вмещает Бабушку Зеленого Пальца, Лесную Ведьму, Ильску Вилефанг, Дикую Ведьму, и Мобога, Великана Зеленого Чертополоха.

Экспедиция Грейвейка

История о многих, кто пал перед Зиг'том, Тираном Хадал, и Чатоа, Вестником из-за пределов.

Роща Ночного двора

Пугающая хроника Тиливит, Королевы фей, и Маэрнока, Короля кошмаров

В каждой сказке представлены свои собственные декорации, враги и встречи с боссами, включая ведьм, гигантов, маршалов, епископов, глубоководных ужасов и кошмарных королевских особ.

Соберитесь у костра, погрузитесь в сказку и вернитесь с множеством косметических наград для своей учетной записи Midnight.

Ожидайте раннюю превью Talebound на PTR где-то в октябре.


Следующее обновление контента Midnight: 12.1.5

В «Проклятии Ула’тека» наши герои бросили вызов и победили Ула’тека, великокрылого, извивающегося аватара ненависти, скрывавшегося глубоко под Извилистым островом, сжимающего то, что Амани считали давно умершим, Кит’икса. В следующем обновлении контента Midnight мы погрузимся в покои Ула’тека, тюрьму Кит’икса и драматический финал этой эпической саги.

Обновление содержимого 12.1.5 в настоящее время находится на PTR; войдите, чтобы испытать:

  • Новая сюжетная кампания: «Обещание завтрашнего дня»
  • Новый рейд с одним боссом: Освобождение Кит’икса
  • Новый расширенный опыт, похожий на погружения: лабиринты
  • Новое событие на открытом воздухе: вторжение акиров
  • Середина сезона 2 Обновление: Ascendant Venomstones

Узнайте больше из нашего ранее опубликованного обзора.


World of Warcraft Midnight: Затмение

Затмение — это последнее крупное обновление контента для Midnight, в котором мы доведем «битву между Светом и Бездной» до 11-го уровня, привлекая наши собственные силы, владеющие Светом, чтобы нанести решающий удар Ксал'атат и ее Пожирающему Воинству.

Дорога к Worldcore приведет игроков глубже в подземелья Азерота, чем когда-либо прежде. На протяжении «Затмения» чемпионы будут исследовать скрытые хранилища Титанов, противостоять Пожирающему воинству и собирать новых союзников в финальной битве против Ксал'атата.

Новая зона: Хранилище Мантии

Откройте для себя обширную зону, скрытую много веков назад Титанами, где чемпионы Азерота и их новые союзники, Трегары, древняя раса кристаллических гномоподобных существ, выступят против Пожирающего воинства. Исследуйте этот разнообразный биом, наполненный уникальной экологией дикой природы, основанной на камне и азерите, включая каменных червей и кристаллических элементалей.

Группа Нового Света: Империя Дипскар

Отдельно от сил Света и Пустоты существует Империя Дипскар, коалиция подземных отбросов, которые не слишком гостеприимны к нашему присутствию, и среди них есть кобольды, трогги, дрогбары и их лидеры… ниффены.

Новое логово: Крепость

Огромная азеритовая летучая мышь Ноктинакс — один из новых рейдовых боссов «Затмения». Ноктинакс, скрывающийся в собственном логове — «Гиргеде», — ждет вас на мировом, обычном, героическом и гибком эпохальном уровнях сложности.

Новое подземелье: Стенд Трегара

В этом подземелье с тремя боссами обитают Крэгкливер и Бригадир Саллк (пара мастеров раскопок), Монокк (азеритовый элементаль) и смертоносная титановая конструкция по имени Стенварг Неизбежный.

Стенд Трегара станет частью ротации подземелий Mythic+ третьего сезона.

Новый рейд: Ядро мира

В этом рейде с 8 боссами вы сразитесь с врагами Бездны, конструкциями Титанов, живым азеритом и Ксал'ататом, чьи планы преследовали нас на протяжении всей саги Worldsoul Saga, но не более того. Ее мотивы раскрыты: занять последнюю позицию в битве между Светом и Пустотой.

Ее поражение означает большую награду.

Новое легендарное оружие заклинателя: Midnight’s Edge

Первое легендарное оружие Midnight и Worldsoul Saga — Midnight’s Edge, полученное в рейде Worldcore.

Это оружие — кинжал заклинателя, а не Клинок Черной Империи, и победа в рейде — лишь один из многих шагов, которые вам придется пройти, чтобы разблокировать это оружие.


Midnight Особенности, награды и ротация подземелий третьего сезона

Вскоре после запуска Eclipseстартует третий сезон, и вместе с новыми рейдами и сезоном PvP чемпионы Азерота испытают новое подземелье Mythic+. пул и меняется на Дельвс.

Ротация подземелий Mythic+

Сезон 3 предоставит пакет разнообразных тематических и устаревших подземелий наряду с новейшими Подземелье Eclipse , Стенд Трегара.

Герои Азерота смогут справиться с испытаниями в обновленных устаревших подземельях: Подгнилое, Железные доки, Кровавые глубины, Каменное ядро ​​и Ульдаман: Наследие Тира. А также будут возвращены подземелья Midnight : Терраса Магистров и Пещера Майсара с некоторыми изменениями и дополнениями, чтобы гарантировать, что испытание достойно наград.

Награды Mythic+ за третий сезон

Расширяйте свои возможности, поднимайтесь по рейтингу и зарабатывайте новые сезонные награды в зависимости от вашей специализации.

Сезон 3 приносит новые цели для игроков Mythic+, включая дополнительный уровень наград для 5% лучших игроков и обновленное право на получение сезонных наград как для 1% лучших, так и для 5% лучших игроков.

Игроки, завершившие третий сезон в верхних 5% рейтинга Mythic+, получат новую сезонную награду. Этот новый уровень дает возможность более результативным бегунам по подземельям демонстрировать свои достижения каждый сезон.

Начиная с 3-го сезона, награды Mythic+ для 1% и 5% лучших игроков будут присуждаться на основе вашего рейтинга в рамках вашей специализации specialization , а не вашего общего рейтинга среди всех игроков Mythic+.

Например, если вы выберете Mythic+ в качестве Воина защиты, ваше право на участие будет определяться тем, как ваш рейтинг сравнивается с другими Воинами защиты. То же самое касается каждой специализации, участвующей в Mythic+ в течение сезона.

Соберите свою группу, выберите специализацию и приготовьтесь подняться в рейтинге Mythic+ с началом третьего сезона.

Погрузитесь в новые подземелья в третьем сезоне

Под поверхностью вас ждут новые приключения, новый прогресс и новые опасности.

Сезон 3 отправит игроков глубже в приключения с новыми испытаниями и постоянным прогрессом вместе с Валирой Сангвинар. Ее путешествие продолжается с увеличением максимального уровня, открытием новых диковинок и возобновлением стремления нанести ответный удар угрозам, собравшимся в тени.

Вам понадобятся все преимущества, которые вы можете заработать. В третьем сезоне вас ждет новый смертоносный Немезида — хитрая, безжалостная и готовая проверить вашу решимость.

Новый враг Вылазка: Асталор Кровавой клятвы

Асталор становится новым врагом, предлагая дополнительные испытания и новые способы проверить свои навыки в Вылазки.

Вы также столкнетесь с дополнительными вариациями существующих углублений, добавляя новые повороты к знакомым маршрутам по мере того, как вы углубляетесь в приключения сезона.

Подготовьтесь, отточите свою стратегию и сразитесь с Асталором, когда начнется третий сезон.


Новый режим «Добыча»: столкнитесь с агонией в «Затмении»

Новая добыча, новые мучения и последняя сложность ждут вас в Хранилище Мантии.

В «Затмении» попытки Ксал'атата завладеть Душой Мира вызвали глубокую боль под поверхностью Азерота. Ваши расследования вместе с Асталором приведут вас в Хранилище Мантии, где ждут своего раскрытия более темные угрозы.

Охотьтесь на новую добычу, претерпевайте новые пытки и готовьтесь к режиму «Агония» — последней сложности «Добыча». Настоящее испытание, которое проверит вашу решимость, выдержку и волю к наступлению, когда тени сближаются.


Новая функция на открытом воздухе: ответьте на зов Сияющих криков

Крики Души Мира эхом разносятся по Мантийному Хранилищу, когда Сияющие Крики достигают Затмения.

В «Затмении» путешествие в Мировое ядро ​​приближает вас к Мировой душе, как никогда, — и ее видения становятся все сильнее. В Хранилище Мантии «Сияющие крики» дают игрокам новую функцию на открытом воздухе, связанную с криками Мировой Души.

Когда ее крики эхом разносятся по хранилищу, игроки будут призваны отреагировать на растущие беспорядки, формирующиеся вокруг них.

Следите за Сияющими Криками, когда они прибудут в Затмение, и приготовьтесь ответить на зов Мировой Души.


Новые возможности для паладинов появятся в Eclipse

СТАТИЧЕСКИЙ ВСТРАИВАЕМЫЙ ЗАМЕСИТЕЛЬ

Новые расы отвечают на зов Света. Персонажи «Отрекшиеся», «Ночные эльфы» и «Тролли» смогут стать паладинами, расширяя список чемпионов, способных использовать святую силу для защиты Азерота.

Ответьте на зов Света, когда появятся новые варианты Паладина.


Обновления жилья: покажите свой дом в Eclipse

Новые обновления жилья позволят вам делиться, украшать и улучшать свой дом по-новому.

Eclipse приносит новые обновления для Housing, включая витрину, манекены, улучшения интерфейса, дополнительное удобство декора и новые начинания.

Витрина жилья

Витрина — это новый режим жилья, который позволяет игрокам просматривать избранные дома на панели управления жильем. На витринах могут быть представлены коллекции домов или тематические мероприятия, и игроки могут посещать дома, которые их интересуют.

Игроки также могут отправлять свои дома на Showcase. Когда дом отправляется, его снимок сохраняется в этот момент, что позволяет игрокам продолжать украшать его, участвуя в витрине. На избранных мероприятиях-витринах можно получить эксклюзивные награды за декор.

Игроки могут в любой момент сделать снимок и сгенерировать код посетителя, чтобы поделиться им с другими.

Манекены

Манекены прибывают в Жилищный фонд. Игроки могут разместить манекен у себя дома и оснастить его разблокированным снаряжением и внешним видом оружия.

Обновления интерфейса Housing

Housing также получает обновления интерфейса, включая поддержку копирования и вставки и множественного выбора декора.

Копипаста позволяет игрокам дублировать декор с теми же свойствами, что и оригинал, включая размер, вращение и окраску, когда доступны дополнительные копии декора и красок.

Функция множественного выбора позволяет игрокам выбирать несколько предметов декора вместе и перемещать или вращать их вокруг одной точки поворота.

Больше декора прямо дома

В Eclipse игроки, у которых уже есть хотя бы один предмет декора, могут купить больше копий этого декора, находясь у себя дома, как если бы они покупали его у продавца.

ВСТАВЬТЕ ДВЕРНОЙ КОВрик BLIZZCON ПОСЛЕ ПАНЕЛИ КОРПУСА — ДЕНЬ 2, 11:30


Еще больше интересного

В дополнение к удивительным вещам, уже описанным на панели «Что дальше», вот несколько интересных моментов, которые вызовут у вас интерес. 

Новые проекты по жилищному строительству

Eclipse добавляет в Housing четыре новых проекта, включая Stormriders с острова Дорн.

Новая функция: Калибровочная камера

В Eclipse появилась новая функция под названием Калибровочная камера, где вы и ваша группа или рейд можете проверить свою ротацию с помощью различных целевых манекенов и расширенных функций, таких как сброс времени восстановления и полные рейдовые усиления.

Путешествие за PvP

Прогресс PvP обновляется новым путешествием, которое дает вам крутые награды PvP.


Расширьте возможности трансмогрификации

Начиная с обновления контента 12.2.5 игроки смогут без ограничений трансмогрифицировать снаряжение разных типов брони. Будьте готовы создавать новые образы и расширять свою коллекцию образов, когда выйдет обновление контента 12.2.5.


Новый ремикс появится в WoW: Гнев of the Lich King

Приготовьтесь вернуться в Нордскол и ощутить силу Плети для Гнев of the Lich King Remix.


От жутких новых историй в Talebound до кульминационного противостояния, ожидающего в Eclipse, панель «Что дальше» дает представление о приключениях, которые еще впереди в Midnight. Готовитесь ли вы к испытаниям третьего сезона, строите план дома своей мечты или готовитесь к возвращению в Гнев of the Lich King Remix, в World of Warcraft вас ждет множество приключений..

Открыть источник