Следующее обновление контента Midnight приглашает вас вернуться в самое сердце Кель'Таласа и Зул'Амана, чтобы увидеть драматический финал этой саги.
Что впереди
- Новая сюжетная кампания: Обещание завтрашнего дня
- Новый рейд с одним боссом: Освобождение Кит'икса
- Лабиринты и лабиринт Киндо'джана
- Событие на открытом воздухе: Вторжение акиров
- Ascendant Venomstones
Сюжетная кампания: «Обещание завтрашнего дня»
Поражение Ула'тека пробудило давно дремлющий ужас. Умерьте непростой мир между Кель'таласом и Зул'Аманом, спуститесь в самые глубокие глубины Извилистого острова и дайте последний бой древнему врагу Амани — генералу К'Траккси Кит'иксу.
Новый рейд с одним боссом: Освобождение Кит'икса
Спрятанный под хранилищами Ула'тека, Кит'икс был связан в своем подземном логове. После поражения Ула’тека оковы, сдерживающие Кит’икса, ослабли, выпустив на свободу чудовище, которое Амани заперло так давно.
Сразитесь с Кит'иксом вместе с леди Лиадрин в целенаправленном рейде с одним боссом, который превращает растущую угрозу кампании в решающее противостояние. Соберите своих союзников и приготовьтесь к битве, которая завершит историю Кель'Таласа и Зул'Амана.
Лабиринты: покоряйте глубины и получайте награды
Игрокам, которые любят Вылазки и ищут более глубокие приключения, добро пожаловать в Labyrinths.
Лабиринты сохраняют дух исследования, открытий и преодоления испытаний вместе с компаньоном, но при этом представляют собой масштабные, похожие на мега-подземелья, приключения, созданные для того, чтобы их можно было пройти на ваших условиях, со специальной системой развития, мощными возможностями разблокировки и наградами, отражающими масштаб испытания.
Пройдите их за один грандиозный сеанс или проходите их постепенно, постепенно, продвигаясь в своем собственном темпе. Чем дальше вы пойдете, тем больше возможностей вы откроете для развития своего персонажа и получения сокровищ, достойных предстоящих рисков.
Как и в Подземельях, в Лабиринтах вы подвергаетесь опасности вместе с надежным товарищем. Валира Сангвинар проведет вас глубже в неизведанное.
Исследуйте Первый лабиринт: Киндо'джан
Древний погребальный комплекс Амани, ранее запечатанный на протяжении веков. Вновь открытый комплекс прочесывают мародеры и Порочная Ветвь в поисках реликвий, в то время как погребенные духи защищают его со смертельной силой.
Событие на открытом воздухе: Вторжение акиров
Вторжение акиров — новые общезональные публичные мероприятия, которые пройдут в Вечной Песни или Зул'Амане.
В течение десяти минут каждый час чемпионы будут проводить серию публичных мероприятий по всей территории одно за другим, прежде чем столкнуться с ожесточенной битвой с боссом. Независимо от того, отражаете ли вы атаки с воздуха или собираете защитников на земле, у сил акиров не будет шансов против чемпионов Азерота.
Каждое вторжение имеет шесть типов сценариев: три боевых и три небоевых, с восемью возможными модификаторами для боевых сценариев. Чемпионы, которые объединятся, будут вознаграждены за выполнение как можно большего количества задач до закрытия десятиминутного окна.
Добавляет
- Защиту Бездны: вероятность появления акирского Ткача Бездны, создающего защитный барьер вокруг всех остальных акиров.
- Акир-копатель: Несколько акиров агрессивно роют норы в этом районе. Они подбросят любого в небо, если подойдут близко.
- Пустотная сфера: Пустотные сферы перемещаются по территории, пытаясь заманить в ловушку любого, кто находится внутри них.
- Муки Асталора: Эксперименты Асталора продолжаются. Он послал на помощь свои Кристаллы Мучения, которые нанесут урон акиру и всем искателям приключений, попавшим под их взрыв.
- Стаи!: Все враги-акиры заменены стаями более мелких акиров.
- Элитные акыры: Все враги-акыры заменяются меньшим количеством, но более могущественными акирами.
- Заражение Бездной: Некоторые акыры заражены Бездной и взрываются через несколько секунд в бою, нанося урон игрокам и заражая других акиров.
- Веб-ткачи: Шанс появления акирского веб-ткача. Если их канал не прерван, они покроют игрока паутиной.
Раскройте новую силу с помощью Ascendant Venomstones
После запуска обновления контента 12.1.5 Ascendant Voidcores вернутся в качестве Ascendant Venomstones, что позволит игрокам поднять свою силу на новую высоту.
Чтобы собрать Ядовитые камни Вознесения, поговорите с Орином Бродячим Светом возле Катализатора в Луносвете, чтобы начать квест «Древние глубины, Древний яд». Как только этот квест будет выполнен и у Орина будет время провести исследование, он даст игрокам возможность приобретать Вознесенные ядовитые камни, которые будут выпадать из каждого рейдового босса героического или эпохального режима, подземелий с ключами эпохального+ уровня +10 и выше, Обильных вылазок 11 уровня и сундуков со снаряжением чемпиона по охоте на кошмарную добычу.
Собрав 10 Ядовитых камней Вознесения, используйте их для повышения уровня предмета полностью улучшенного героя 2-го сезона, мифического или высококачественного оружия, аксессуара или ожерелья, созданного приливными силами.
Присоединяйтесь к PTR, чтобы испытать новый рейд с одним боссом, продолжить историю, исследовать лабиринты, отбиваться от вторжений на открытом воздухе и помочь в создании будущих приключений, оставив отзывы на официальных форумах ..





