← Назад

Исправления: 24 сентября 2026 г. — WoW.

25.09.2026
Исправления: 24 сентября 2026 г. — WoW.

Здесь вы найдете список исправлений, устраняющих различные проблемы, связанные с World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery, Burning Crusade Classic, WoW Classic Era и Hardcore.

Здесь вы найдете список исправлений, устраняющих различные проблемы, связанные с World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery, Burning Crusade Classic, WoW Classic Эра и Хардкор. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступают в силу в момент их внедрения, в то время как для вступления в силу других может потребоваться запланированный перезапуск области. Имейте в виду, что некоторые проблемы невозможно решить без обновления патча на стороне клиента. Этот список будет обновляться по мере применения дополнительных исправлений.

Исправления


24 сентября 2026 г.

Вылазки

  • В варианте погружения Теневого Анклава «Проникнуть и улучшить» Чудаковатый «Ингредиент» теперь телепортируется в одну из нескольких точек игрового пространства, если его уронить в яму.

Игрок против игрока

  • Примечания разработчиков: мы добавили еще несколько корректировок к предыдущим изменениям эффектов снижения скорости передвижения.
  • Охотник
    • Wing Clip теперь снижает скорость передвижения на 40% в бою PvP.
    • Улучшенная ловушка теперь увеличивает снижение скорости движения Wing Clip на 10% в бою PvP.
  • Маг
    • Тайная магия
      • Chrono Shift (талант PvP) теперь снижает скорость передвижения на 30% в бою с PvP (было 50%).
  • Паладин
    • Освященная земля теперь снижает скорость передвижения на 20% в бою PvP (было 50%).

23 сентября 2026 г.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Нечестивый
      • Решена проблема, из-за которой Мороз наносил меньший урон по мере прохождения времени с момента применения чумы.
  • Монах
    • «Танцующий с ветром»
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изменения PvP для «Небесного проводника» и «Шкваловых ударов» Танцующего с ветром применялись также и в PvE.

Углубления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Валира не могла менять таланты и получать способности после смены фракции. Игрокам, столкнувшимся с этой проблемой, необходимо будет войти в вылазку затронутого персонажа, затем выйти из вылазки, а затем выйти из системы, чтобы исправить проблему.

22 сентября 2026 г.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Кровь
      • Примечания разработчиков: Сан'лайн наносит немного больше урона по площади, чем наша предполагаемая цель для танков. Мы будем уменьшать их общий ущерб, чтобы уменьшить неравенство. Однако мы увеличим урон «Удара смерти» и уменьшим его эффективность рассечения, чтобы усилить единственную цель «Крови», которая находится немного ниже уровня танков. Кроме того, мы вводим некоторые целевые усиления Несущих Смерть, чтобы противостоять общему ослаблению ауры и стать небольшим чистым положительным усилением как для их AoE, так и для урона по одной цели.
      • Урон всех способностей и миньонов уменьшен на 6%.
      • Урон от «Удара смерти» увеличен на 15%.
      • «Смертельный охват» теперь заставляет «Удар смерти» наносить 60% урона двум ближайшим врагам (было 75%).
      • Смертоносный
        • Урон от истребления увеличен на 25%.
        • Урон от «Метки Жнеца» увеличен на 20%.
        • Урон от «Волны душ» увеличен на 20%.
        • «Связь во тьме» теперь увеличивает урон от «Вскипания крови» на 50% (а не на 30%).
        • «Смертельные удары» теперь увеличивают урон от «Смертельного удара» на 20% (а не на 12%).
        • «Скорость и боль» теперь увеличивает силу на 15% (а не на 10%).
    • Лёд
      • Примечания разработчиков: Лёд Death не хватало в сценариях разрушения одной цели и двух целей.
      • Урон ледяных жрецов увеличен на 100%. Не применяется к бою PvP.
      • Урон от «Уничтожения» увеличен на 10%. Не применяется к бою PvP.
    • Нечестивый
      • Комментарий разработчиков: мы хотим увеличить урон, наносимый «Нечестивым рыцарем смерти» в рейде. Параллельно мы стремимся вернуть сборку Blightfall туда, где она была до исправления ошибок, которые сделали ее нежизнеспособной.
      • При использовании Плети ваши язвы теперь вспыхивают с уровнем 65/100% (было 50/70%). Не применяется к бою PvP.
      • Падение чумы наносит 200 % оставшегося урона от чумы (а не 100 %). Не применяется к бою PvP.
      • Сан’лайн
        • «Причинение печали» заставляет «Удар вампира» извергать чуму с повышением эффективности на 75% (было 30%).
        • «Кровавый азарт» увеличивает урон от «Ужасающей чумы» на 20% (а не на 10%).
        • «Бешеная кровожадность» теперь увеличивает урон «Лика смерти» и «Удара смерти» на 5% за каждый стек.
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Примечания разработчиков: эти изменения призваны в первую очередь улучшить производительность рейдов и одиночных целей героев-героев Аннигилятора, а также повысить жизнеспособность Аннигилятора в большем количестве контента.
      • Урон от «Коллапсирующей звезды» по основной цели увеличен на 25%. Не применяется к бою PvP.
      • Урон от поглощения/пожирания увеличен на 8%. Не применяется к бою PvP.
    • Истребление
      • Aldrachi Reaver
        • Примечания разработчиков: Aldrachi Reaver сильно отстает от альтернативных вариантов талантов героев для обеих специализаций, которым он доступен. Мы улучшаем некоторые из его основных эффектов для обеих специализаций, а в частности для «Хаоса» увеличивается генерация фрагментов души «Сломленного духа», чтобы дать небольшой импульс генерации ярости и ускорить цикл «Глефы Разбойника» и ее бонусов.
        • «Искусство глефы» теперь увеличивает урон от усиленных ударов на 15% (было 10%) и 30% (было 20%).
        • Урон от «Глефы Разбойника» увеличен на 25%.
        • «Метка разбойника» теперь увеличивает урон, наносимый цели, на 7% (а не на 6%).
        • Вероятность сломанного духа разбить фрагмент души увеличена до 20% (было 15%).
    • Месть
      • Похититель Альдрахии
        • Примечания разработчиков: Похититель Альдрахии сильно отстает от альтернативных вариантов талантов героев для обеих специализаций, которым он доступен. Мы улучшаем некоторые из его основных эффектов для обеих специализаций.
        • «Искусство глефы» теперь увеличивает урон от усиленных ударов на 15% (было 10%) и 30% (было 20%).
        • Урон от «Глефы Разбойника» увеличен на 25%.
        • «Метка разбойника» теперь увеличивает урон, наносимый цели, на 8% (а не на 7%).
  • Друид
    • Таланты героя
      • Wildstalker
        • Урон от «Взрывного роста» увеличен на 15%. Не применяется к бою PvP.
    • Дикий
      • Дикий охотник
        • Терпеливый хранитель увеличивает урон от кровотечения на 10% (было 8%). Не применяется к бою PvP.
    • Восстановление
      • Все исцеление увеличено на 4%. Не применяется к бою PvP.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фотосинтез мог сработать из-за эффектов постепенного исцеления других игроков.
  • Пробудитель
    • Аугментация
      • Примечания разработчиков: мы вносим некоторые целевые изменения в части комплекта аугментации, которые в разбивке представлены меньше, чем должны быть по сравнению с предполагаемой силой или временем, затраченным на их выполнение.
      • Урон от извержения увеличен на 15%.
      • Урон от «Огненного дыхания» увеличен на 60%.
      • Урон от потрясений увеличен на 40%.
      • Урон от «Возрывистой чешуи» увеличен на 100%.
    • Опустошение
      • Комментарий разработчиков: общий урон «Опустошения» в M+ немного ниже, чем хотелось бы, поэтому мы в большей степени ориентируемся на способности AoE для усиления. Мы увеличиваем урон «Несвязанного пламени», чтобы сохранить его привлекательность в качестве основного таланта Вершина. И, наконец, мы увеличиваем урон «Сокрушительной звезды», чтобы игроки, талантливые для своего уровня, могли чувствовать уверенность, что принимают конкурентоспособное решение о создании персонажа. Мы ожидаем, что этот пакет даст больший положительный эффект Flameshaper, чем Scalecommander, поскольку мы видим, что Scalecommander превосходит его по большинству контента.
      • Урон от костра увеличен на 10%. Не применяется к бою PvP.
      • Урон от «Несвязанного пламени» увеличен на 25%. Не применяется к бою PvP.
      • Урон от «Огненного дыхания» увеличен на 5%. Не применяется к бою PvP.
      • Урон от «Лазурного удара» увеличен на 50%. Не применяется к бою PvP.
      • Урон от Azure Sweep увеличен на 50%. Не применяется к бою PvP.
      • Урон от «Сокрушающей звезды» увеличен на 10%. Не применяется к бою PvP.
  • Охотник
    • Стрельба
      • Примечания разработчиков: с помощью этих изменений мы хотим увеличить возможности охотников по стрельбе, наносящих урон по площади.
      • «Трюковые выстрелы» теперь приводят к рикошету «Прицельного выстрела» или «Быстрой стрельбы», наносящего 75% урона (а не 60%).
      • Урон от залпа увеличен на 10%.
    • Выживание
      • Примечания разработчиков: мы увеличиваем урон, наносимый «Бомбой лесного огня» всем целям, но уменьшаем дополнительный урон основной цели. Это должно быть нейтральное изменение против одной цели, но увеличение урона по площади при сражении с более чем одним врагом.
      • Урон от «Бомбы лесного огня» увеличен на 20%.
      • «Бомба лесного огня» теперь наносит основной цели только 50% дополнительного урона (а не 80% дополнительного урона).
  • Маг
    • Примечания разработчиков: как для Огня, так и для Мороза эти изменения предназначены в первую очередь для повышения производительности в М+ и с меньшим влиянием в рейдах.
    • Огонь
      • Постепенный урон Метеора увеличен на 100%. Не применяется к бою PvP.
      • «Ледяной огонь»
        • «Адепт двойного сотворения» теперь увеличивает урон от «Огненного удара» на 15% (а не на 10%).
      • «Ярость Солнца»
        • «Бремя силы» теперь увеличивает урон от «Огненного столба» на 6% (а не на 3%).
    • Лёд
      • Урон от Frozen Orb увеличен на 15%.
      • Урон от «Кометного шторма» увеличен на 50%. Не применяется к бою PvP.
      • Урон от «Морозного укуса», наносимый ближайшим врагам, увеличен на 10%.
      • Урон ледяной кометы Glacial Assault увеличен на 50%.
  • Монах
    • Ткач туманов
      • Эффективность исцеления увеличена на 5%. Не применяется к бою PvP.
      • Эффективность исцеления «Оживлением» увеличена на 15%. Не применяется к бою PvP.
      • Исцеление от «Дара Шейлуня» увеличено на 15%. Не применяется к бою PvP.
    • «Танцующий с ветром»
      • Урон от автоатак в ближнем бою увеличен на 25%. Не применяется к бою PvP.
      • Урон от двойной угрозы увеличен на 20%. Не применяется к бою PvP.
      • Урон от «Удара восходящего солнца» увеличен на 8%. Не применяется к бою PvP.
  • Паладин
    • Защита
      • Урон всех способностей увеличен на 6%. Не применяется к бою PvP.
    • Возмездие
      • Храмовник
        • Примечания разработчиков: В этом сезоне Храмовник уступает Вестнику Солнца. Мы увеличиваем его эффективность, чтобы сделать его более эффективным вариантом против «Вестника Солнца» для тех, кому нравится стиль игры тамплиеров.
        • Урон от «Молота Света» увеличен на 50%. Не применяется к бою PvP.
        • Урон от «Эмпирейского молота» увеличен на 12%.
  • Священник
    • Дисциплина
      • Примечания разработчиков: «Дисциплина» не может обеспечить правильное лечение в подземельях из-за того, насколько сильно «Искупление вины» в рейдах. Мы вновь вводим бонус к исцелению «Искуплением вины» за пределами рейдов и значительно увеличиваем эффективность исцеления «Искуплением вины» за пределами рейда, чтобы помочь Дисциплине сиять в подземельях.
      • Исцеление «Искуплением вины» увеличивается на 40%, когда вы не находитесь в рейде или на поле боя.
      • Затраты маны на «Покаяние» снижены на 20%.
    • Тьма
      • Примечания разработчиков: мы считаем, что «Тени» не хватает урона по одной цели, поэтому эти изменения призваны улучшить урон «Тени» против отдельных целей, сохраняя при этом нейтральность в ситуациях с несколькими целями.
      • Урон от «Взрыва разума» увеличен на 15%.
      • Урон от «Взрыва Бездны» увеличен на 15%.
      • Слово Тьмы: урон от смерти увеличен на 15%.
      • Слово Тьмы: урон от безумия увеличен на 15%. Не применяется к бою PvP.
      • Урон от «Пытки разума» увеличен на 15%. Не применяется к бою PvP.
      • Пытка разума: урон от безумия увеличен на 15%. Не применяется к бою PvP.
      • «Психическая связь» теперь заставляет заклинания прямого урона наносить 20% от их урона всем другим целям, пораженным «Прикосновением вампира» (было 25%). Не применяется к бою PvP.
      • Урон от Shadeburst уменьшен на 5%. Не применяется к бою PvP.
  • Разбойник
    • Скрытность
      • Трикстер
        • Примечания разработчиков: Трикстер показал себя значительно ниже Deathstalker по Скрытности на этом уровне и получает увеличение урона от своих основных эффектов, что делает Трикстера более разумным выбором в более широком диапазоне контента.
        • Урон от «Невидимого клинка» увеличен на 50%. Не применяется к бою PvP.
        • Урон от Coup de Grace увеличен на 30%. Не применяется к бою PvP.
  • Воин
    • Комментарий разработчиков: Воины в целом находятся в хорошем состоянии, но мы считаем, что Горный Тейн немного отстает по характеристикам своих героев-партнеров как на Ярости, так и на Проте, поэтому мы даем небольшой импульс этому, чтобы помочь любителям Горного Тейна.
    • Ярость
      • Горный тан
        • Урон от удара молнии увеличен на 50%. Не применяется к бою PvP.
        • Урон от тока заземления увеличен на 50%. Не применяется к бою PvP.
    • Защита
      • Горный тан
        • Урон от удара молнии увеличен на 50%. Не применяется к бою PvP.
        • Урон от тока заземления увеличен на 50%. Не применяется к бою PvP.

Подземелья и рейды

  • Алтарь клыков
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Клинок алтаря Кружевное лезвие» применялся при контроле толпы.
  • Храм Сетралисс
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способность «Скользкий удар Shrouded Fang» применялась под контролем толпы.

Корпус

  • Для реактивного ранца Rustbolt получено обновление прошивки. Теперь он будет включать режим «Окуляр без препятствий» при обнаружении нестабильной обстановки.

Предметы

  • Сверхъестественное противоядие – эффективность лечения увеличена на 75%.
  • «Семя сияющей надежды» — время восстановления уменьшено до 1 минуты (было 1,5 минуты). Исцеление увеличено на 40%.
  • Миколиковое лекарство – частота эффекта увеличена на 33%. Исцеление увеличено на 58%.
  • Нестабильный кристалл сердца Скверны — время восстановления уменьшено до 1,5 минут (было 2 минуты). Исцеление увеличено на 58%.
  • Рубиновый панцирь дракончика – частота всех эффектов увеличена на 100%. Весь урон уменьшен на 42%. Исцеляющий эффект для одной цели увеличен на 37%. Эффективность лечения нескольких целей увеличена на 5%. Эффекты статов уменьшены на 50%.
  • Взгляд Алнсира – основная характеристика снижена на 10%.
  • Последний взгляд Ваэлгора — мастерство снижено на 10%.
  • Коробка с головоломкой Алгетара – мастерство снижено на 25%.

Игрок против игрока

  • Рыцарь смерти
    • Нечестивость
      • Сан'лейн
        • Комментарий разработчиков: Мы хотели бы, чтобы дерево талантов героев Сан'лейн стало более подходящим вариантом для Нечестивых рыцарей смерти в PvP.
        • «Неизбежность» теперь заставляет чумы наносить увеличенный до 60% урон в зависимости от недостающего здоровья цели (было 30%) в бою PvP.
        • Урон от «Удара вампира» увеличен на 100% в бою PvP.
  • Друид
    • Дикий
      • Друид когтя
        • Урон от опустошения увеличен на 20% в бою PvP.
        • Урон от «ужасной раны» увеличен на 25% в бою PvP.
        • Exacerbating Wounds увеличивает урон, получаемый от эффектов кровотечения, на 10% в бою PvP (было 8%).
    • Исцеление
      • Комментарий разработчиков: возможности быстрого исцеления и мгновенного контроля толпы Исцеление Друид ограничивают контригру для других игроков, поэтому мы нацеливаемся на эти аспекты, чтобы снизить их общую производительность.
      • «Зов Он'ахры» увеличивает время восстановления способности «Природная стремительность» на 60 секунд (ранее — на 30 секунд).
      • Исцеление «Быстрым восстановлением» уменьшено на 20% в бою PvP.
  • Вызовщик
    • Аугментация
      • «Эбеновая мощь» дает 12% основных характеристик в бою PvP (было 10%).
    • Сохранение
      • Огнеобразователь
        • Исцеление «Поглощением пламени» уменьшено на 30% в бою PvP.
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Темный следопыт
        • Примечания разработчиков: Темный следопыт недостаточно эффективен в навыке «Повелитель зверей», поэтому мы корректируем урон от «Черной стрелы», чтобы повысить его эффективность.
        • Урон от «Черной стрелы» увеличен на 30% в бою PvP.
    • Выживание
      • Комментарий разработчиков: окно взрывной активности Выживание Охотник в этом сезоне было особенно мощным, поэтому мы планируем сократить эту область, чтобы у других игроков было больше времени на реакцию.
      • Урон от Takedown Охотник уменьшен на 10% в бою PvP.
      • Урон от питомцев при уничтожении уменьшен на 15 % в бою PvP.
      • Sentinel
        • Урон от шакрама лунного света уменьшен на 15% в бою PvP.
  • Маг
    • Огонь
      • Примечания разработчиков: мы считаем, что взрывной урон мага огня по-прежнему слишком высок даже вне режима возгорания, поэтому мы еще больше уменьшаем бонус к урону от пироклазма, чтобы уменьшить его вероятность привести к быстрым убийствам.
      • «Пироклазм» теперь увеличивает урон от «Огненной глыбы» или «Огненного удара» на 160% в бою PvP (было 180%).
  • Монах
    • Танцующий с ветром
      • Примечания разработчиков: мы сокращаем разрыв в производительности между ветками талантов героев Танцующего с ветром, поскольку Шадо-Пан показывает лучшие результаты, а «Проводник небожителей» уступает.
      • «Проводник небесных существ»
        • Урон «Небесного проводника» увеличен на 50% в бою PvP.
      • Шадо-Пан
        • Урон от «Шквалных ударов» уменьшен на 15% в бою PvP.
  • Паладин
    • Возмездие
      • Templar
        • Примечания разработчиков: мы повышаем производительность Templar также в PvP, но мы считаем, что разрыв с Вестник Солнца менее значителен по сравнению с PvE.
        • Урон от «Молота Света» увеличен на 20%.
  • Священник
    • Примечания разработчиков: в этом проходе мы еще раз повышаем эффективность «Игр разума», чтобы повысить удобство использования. Нам бы хотелось, чтобы он мог конкурировать с другими мощными вариантами талантов PvP в наборе Жрец.
    • Прямой урон и обратный урон Mindgames увеличен на 50%.
    • Святой
      • Архонт
        • Комментарий разработчиков: мы считаем, что Oracle Свет находится в хорошем состоянии, но Archon с трудом успевает за ним, поэтому мы нацеливаемся на усиление его общего и наступательного потенциала.
        • Урон и исцеление Halo увеличены на 30% в бою PvP.
        • «Сосредоточенная вспышка» теперь сокращает время произнесения «Молитвы исцеления» на 40% в бою PvP (было 15%).
        • «Реализованный потенциал» теперь увеличивает эффективность исцеления от «Быстрого исцеления» на 20% в бою PvP (было 10%).
    • Дисциплина
      • Исцеление «Искуплением» больше не увеличивается на 40% в бою PvP.
    • Тень
      • Примечания разработчиков: мы значительно увеличиваем урон от «Слова Тьмы: Смерть» в дополнение к изменениям «Взрыва разума», описанным выше, чтобы предоставить больше возможностей добивать врагов.
      • Слово Тьмы: урон от смерти увеличен на 30% в бою PvP.
  • Разбойник
    • Убийство
      • Весь урон уменьшен на 4% в бою PvP.
      • Метка смерти теперь отображается в виде большой ауры в кадрах рейда.
    • Преступник
      • Весь урон увеличен на 5% в бою PvP.
  • Шаман
    • Элементаль
      • Примечания разработчиков: мы считаем, что Элементаль должен больше наносить урон по основной цели и меньше — наносить удары, поэтому мы вносим некоторые улучшения в основной урон от заклинаний и уменьшаем эффект комбинации «Вольтовое пламя» и «Очищающее пламя».
      • Урон от молнии увеличен на 25% в бою PvP.
      • Урон от «Выброса лавы» увеличен на 15% в бою PvP.
      • Мгновенный урон Voltaic Blaze уменьшен на 25% в бою PvP.
      • «Очищающее пламя» теперь вызывает выбросы лавы с эффективностью 25% в бою PvP (было 40%).
    • Улучшение
      • Весь урон увеличен на 3% в бою PvP.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Урон от агонии увеличен на 40% в бою PvP.
      • Урон от «Нестабильного колдовства» увеличен на 10% в бою PvP.
  • Воин
    • Оружие
      • Колосс
        • Примечания разработчиков: мы повышаем эффективность Колосса для оружия в PvP, чтобы повысить жизнеспособность талантов героев, уделяя особое внимание повышению эффективности вашего окна после сноса.
        • «Практикованные удары» увеличивают урон от «Мощного удара» и «Смертельного удара» на 40% в бою PvP (было 25%).
        • «Артериальное кровотечение» теперь увеличивает урон от «Раздирающих» и «Глубоких ран» на 5% за каждый заряд в бою PvP (было 3%).
        • Cut to the Bone теперь увеличивает урон от Rend и Deep Wounds на 30% в бою PvP (было 15%).

21 сентября 2026 г.

Классы

  • Пробудитель
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Unravel не активировался, когда «Огненное дыхание» применялось с помощью «Наклон весов».
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Распутывание» не могло поразить все цели, пораженные «Огненным дыханием».

Подземелья и рейды

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой следование указаниям Линдорми в Логове Налоракка и Алтаре Клыков приводило к завершению подземелья, не удовлетворяющему требованиям вражеских сил.
  • Ядовитая бездна
    • Спиральный алтарь
      • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой Токсичный потоп не мог создать сросшиеся яды и опасные мутации.
      • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой «Клыки тигля» и «Осквернение тигля» не создавали запретную зону на обеих половинах платформы.
      • Решена проблема, из-за которой питомцы могли атаковать Зул'джана во время ролевой игры.
    • Ула'тек
      • [С еженедельным перезапуском] Урон от «Каменного яда Ула'тека» уменьшен на 40% на всех уровнях сложности.
      • [С еженедельным перезапуском] Кипящий яд на эпохальном уровне сложности теперь является важной аурой.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Каменный яд» не мог нанести урон игрокам, находящимся вдали от Ула'тека.

17 сентября 2026 г.

Подземелья и рейды

  • Рубиновые запасы жизни
    • Устранена проблема, из-за которой Blazebound Destroyers или Primalist Flamedancers не могли внести свой вклад в силы противника, если ни один игрок не был в их таблице угроз, когда они завершали серию смертей.
      • Примечания разработчиков: известным побочным эффектом этого изменения является то, что эти существа больше не будут отображать свой вклад в пользу вражеских сил во всплывающей подсказке в пользовательском интерфейсе по умолчанию.
  • Ядовитая бездна
    • Спиральный алтарь
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Нервирующая фиксация» нацеливалась на танки чаще, чем предполагалось.

Игрок против игрока

  • Значительно увеличен рост рейтинга PvP для всех рейтинговых режимов PvP с упором на «Блиц поля боя», рейтинговые поля боя и рейтинговую арену 3 на 3..
    • Примечания разработчиков: мы увидели ваши отзывы, которые достижимы. Рейтинги PvP не оправдывают ожиданий, поэтому мы применяем значительное повышение инфляции рейтинга PvP, начиная с настоящего момента, для всех рейтинговых режимов PvP с упором на «Блиц-поле боя», «Рейтинговые поля боя» и «Рейтинговую арену 3 на 3». Как и в случае с предыдущими изменениями инфляции, эта корректировка призвана улучшить прогресс по мере продолжения сезона и поддержать более здоровое движение по лестнице. Мы продолжим следить за распределением рейтингов и при необходимости вносить дополнительные корректировки. Благодарим вас за ваши постоянные отзывы и увидимся на поле боя!
  • Урон от аксессуара «Купель ядовитой ярости» уменьшен на 50% в бою PvP.

15 сентября 2026 г.

Классы

  • Охотник
    • Стрельба
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация применения «Прицельного выстрела» не воспроизводилась должным образом при использовании пистолета или арбалета.
  • Паладин
    • Защита
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой первый тик Освящения не получал выгоды от повышения уровня набора «Ядовитая бездна» до шанса критического удара.
  • Священник
    • Святой
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус уровня двух частей «Восстановленная энергия» от «Ядовитой бездны» мог превышать 3 стека.

Подземелья и рейды

  • Ядовитая бездна
    • Ссорак
      • Урон от бури уменьшен на 20% в героическом и эпохальном режимах.
      • Едкие когти больше не образуют лужу едких остатков в героическом режиме.
    • «Двойные клыки»
      • Урон от «Коррозионного плева» уменьшен на 20% в эпохальном режиме.
      • Уменьшено количество выводков Итраза, порожденных умением «Пробудить выводок», до 10.
      • Время применения Visceral Burst увеличено на 0,5 секунды.
    • Спиральный алтарь
      • Урон от «Ядовитого разрыва» уменьшен на 10% в героическом и эпохальном режимах.
      • Урон от мутагенного яда уменьшен на 15%.
      • Время применения способности «Вопль ужаса» увеличено до 12 секунд в героическом режиме.
      • Время применения способности «Вопль ужаса» увеличено до 10 секунд в эпохальном режиме.
      • Появление и перемещение Spiteful Soulcoiler при прерывании теперь более предсказуемо.
      • Повышена вероятность появления Злобного душителя рядом с Малакрассом в эпохальном режиме.
      • Число игроков, на которых нацелен «Марш ужаса», больше не увеличивается на протяжении всей фазы на всех уровнях сложности.
      • «Проявления ужаса» теперь не имеют приоритета при сосредоточении на игроках, у которых в данный момент есть «нервирующая фиксация».
      • Проявления ужаса, обнаруженные при прерывании способности «Вой ужаса», теперь остаются видимыми в течение дополнительных 3 секунд.
      • Количество фрагментов Малакрасса, появляющихся во время антракта, уменьшено на 25% в эпохальном режиме.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сросшиеся яды и ядовитые мутации не падали на землю, если священник, несущий их, входил в «Дух искупления».
    • Ула’тек
      • Если вы не сможете устоять в пределах «Гнева матери», теперь на рейд на сложности «Поиск рейда» наносится только 1 заряд «Каменного яда».
      • Время применения «Злобы» стража Чешуи Рока увеличено до 5 секунд (было 1,5 секунды), а урон уменьшен в режиме поиска рейдов.
      • Количество порождений черночешуи уменьшено до 6 на втором этапе сложности системы поиска рейдов.
      • Урон от «Неконтролируемой ярости» Ула'тека уменьшен в режиме поиска рейдов.
      • Урон от «Удара гремучника» Кровавого Рэттлера уменьшен на сложности «Поиск рейда».
      • Урон от «Каменного яда» уменьшен на всех уровнях сложности.
      • Время действия гнилой мембраны уменьшено до 30 секунд в эпохальном режиме (было 1 час).
      • Количество порождений чумной чешуи, призванных с помощью Зова змеи, уменьшено до 8 за волну на первом этапе эпохального уровня сложности (было 13).
      • На втором этапе эпохального уровня сложности количество порождений чумной чешуи уменьшено до 12 с каждой стороны (было 14).
      • Количество яиц, выпадающих из «Зова змеи» во время антракта, уменьшено до 8 в эпохальном режиме (было 14).

Предметы

  • Игроки, отстающие на Искре приливов (у них больше искровой пыли, чем искр в сумках/снаряжении), получат недостающие искры непосредственно в свои сумки при входе в систему.

Квесты

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой захваченный портал для задания «Все еще позади вражеских порталов» не мог телепортировать игроков в правильное место назначения.
  • Спуски снова должны учитывать прогресс в достижении цели «Надежда в самых темных углах».

Извилистый остров

  • «Всплески проклятия» теперь меняются каждые 30 минут (было 45 минут).

10 сентября 2026 г.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Нечестивый
      • Решена проблема, из-за которой Маг Мертвых иногда появлялся при резких перепадах высоты.
  • Охотник
    • Выживание
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой первоначальный урон от «Бомбы лесного огня» не наносился, если на Охотника действовали эффекты контроля толпы, когда бомба поражала цель.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Удар как один» не наносил урон «Ударом ящера», на который действует эффект «Наконечника копья», если активен «Аспект орла».
  • Маг
    • Таланты героя
      • Заклинатель
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой осколки из «Авгурия изобилуют» иногда поражали цели, контролируемые толпой, когда доступны другие цели, не контролируемые толпой.
  • Паладин
    • Свет
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Звенение небес» не работало, если использовать его как «Кузнец света» во время нацеливания на врага.
    • Защита
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Слава авангарда» не наносила полный урон основной цели.
  • Разбойник
    • Обе версии чая из чертополоха теперь можно отслеживать в диспетчере восстановления.
  • Шаман
    • Восстановление
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Успокаивающий дождь» не уменьшал должным образом время применения «Целительного дождя» на 0,5 секунды.

Спуски

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Доманаарский Инфорсер мог поглотить уже мертвый труп.
  • Припасы Лиги исследователей и заброшенный камень восстановления теперь появятся в варианте погружения «Сумеречные гробницы» «Loosed Loa».

Подземелья и рейды

  • Логово Налоракка
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда непреднамеренно срабатывала «Голова Налоракка».
  • The Ядовитая бездна
    • The Lost Explorers
      • Увеличение урона Мор'захи во время Final Ascension теперь сбрасывается, если его применение прерывается.

Игрок против игрока

  • Пробудитель
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Полет без бремени» приводил к тому, что «Глубокое дыхание» перемещало игрока вперед во время наведения.
    • Таланты героя
      • Хроноварден
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Варп все еще заставлял игрока становиться невосприимчивым к ловушкам, пока он талантлив в «Необремененном полете».

Добыча

  • Усиление Afflicted and Tormented Souls больше не снимается после смерти, при выходе на поле битвы или арену или при смене специализации, и игрок не может случайно снять его.

Burning Crusade Classic

  • Ремни, наручи, ботинки, кольца и ожерелья второго сезона арены теперь можно приобрести по сниженной цене чести у торговцев в Зале легенд (Оргриммар) и Зале чемпионов (Штормград).

9 сентября 2026 г.

Достижения

  • Soft Underbelly теперь является достижением для всей учетной записи.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Кровь
      • Решена проблема, из-за которой «Хватка мертвеца» из «Смерти и разложения» постоянно действовала на целях.
  • Друид
    • Страж
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Дикий страж неправильно увеличивал урон от Взбучки и Увечья независимо от того, был ли выбран 3-й ранг.
  • Паладин
    • Защита
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Слава авангарда» иногда не наносила урон удаленным целям.
  • Жрец
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Быстрое исцеление» не отслеживалось в диспетчере восстановления для специализаций «Дисциплина» и «Тьма».
  • Шаман
    • Улучшение
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон от «Роковых ветров» мог прерывать поддерживаемые эффекты, такие как брелок «Купель ядовитой ярости».
      • Stormbringer: исправлена ​​ошибка, из-за которой «Сокрушающая молния» могла привести к поражению непреднамеренных целей оружием «Ярость ветра».
  • Воин
    • Оружие
      • Бонус от 4-х комплектов «Ядовитая бездна» — усиление урона от «Мощного удара» теперь можно отслеживать в диспетчере восстановления.
      • Теперь разрыв можно отслеживать в диспетчере восстановления.
    • Защита
      • Бонус от 2-х комплектов «Ядовитая бездна» — усиление урона от «Мощного удара щитом» теперь можно отслеживать в диспетчере перезарядки.
      • Теперь разрыв можно отслеживать в диспетчере восстановления.

Спуски

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Обильные сундуки» не давали награду за репутацию «Силы Зул'Джарры».

Подземелья и рейды

  • Логово Налоракка
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой питомцы игроков не могли нанести урон Зимнему Шквалу.
  • Ядовитая бездна
    • Погребенные стражи
      • Токсичные капли больше не становятся мгновенными, если они приземляются прямо на игрока.
      • Живой яд больше не пробивает иммунитет.
    • Пропавшие исследователи
      • Исправлена ​​проблема с визуальным эффектом, которая иногда возникала, когда тортолланы были усилены.
      • Ходжи теперь будет телепортироваться обратно на главную платформу, если упадет с моста.
    • Ула’тек
      • Добавлена ​​поддержка здоровья, гарантирующая, что босс выйдет из режима «Ярость скованных» при достижении определенных пороговых значений здоровья.

Предметы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект аксессуара «Сверхъестественное противоядие» применялся только к владельцу аксессуара.
  • Брови эльфа Бездны и эльфа крови теперь видны при ношении водной или кирпичной мрачной шапки.
  • Удалена коллизия «Надувные грибы».

Игрок против игрока

  • Вызовщик
    • Сохранение
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Стазис можно было использовать в стартовой комнате арен и полей боя для хранения заклинаний после открытия врат.

Добыча

  • Теперь игроки могут получать 500 едких монет ежедневно за каждого персонажа, победившего Раль'калу после достижения 6-го уровня в «Путешествии охотника за хищником» (это был только первый персонаж).

Burning Crusade Classic

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой с Акамой в Долине Призрачной Луны больше нельзя было взаимодействовать после сдачи его квестов в очень определенном порядке.


4 сентября 2026 г.

Классы

  • Друид
    • Баланс
      • Звездное усиление теперь можно отслеживать в диспетчере восстановления.
      • Дальность действия Twin Moons теперь увеличивается в зависимости от боевой дальности цели, что означает, что при атаке крупных врагов оно может распространяться на более дальние цели.
  • Шаман
    • Улучшение
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус от 4-х комплектов «Ядовитая бездна» не увеличивал должным образом начальный урон «Сокрушающей молнии».

Подземелья и рейды

  • Ядовитая бездна
    • Ула’тек
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой применение проглоченного яда могло применяться к цели, на которую действует «Укус змеи».

Жилье

  • Начинания
    • Отпуск Сезон
      • Исправлены случаи, когда сбор секретного сувенира мог не засчитывать достижения. Игроки, которых затронула эта ошибка, должны увидеть прогресс своих достижений задним числом при входе в жилой район. Тагги сожалеет о случившемся.

Предметы

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые предметы брони неустановленного класса подходили для избыточного преобразования катализатора.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект поглощения аксессуара «Сверхъестественное противоядие» имел уменьшенный предел для специализаций целителя, а также исцеление для меньшего процента входящего урона, чем предполагалось.

3 сентября 2026 г.

Достижения

  • Исправлена ​​ошибка, при которой достижение «Искра в ночи» не засчитывал выполнение квеста «Искры войны», если он был выполнен на Извилистом острове, Вале или Найтале.

Классы

  • Жрец
    • Священный
      • Исправлена ​​проблема с бонусом от двух комплектов «Ядовитая бездна», из-за которой «Обновление» не давало «Возобновленную энергию» надежно.
  • Шаман
    • Восстановление
      • Тотем: исправлена ​​ошибка, из-за которой «Перелив» не увеличивал должным образом исцеление, получаемое от «Бурящего тотема» или «Переполняющихся берегов».

Подземелья и рейды

  • Рубиновые лужи жизни
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой NPC, возвращающийся при входе, Сияющий дракон не появлялся в эпохальном режиме + после победы над финальным боссом.
  • Ядовитая бездна
    • Ула’тек
      • Едкие волны были изменены, поэтому их нельзя избежать, проплыв под ними.
      • Исправлена ​​ошибка в описании заклинания «Жена чумы», которая указывала на неправильное значение урона.

Предметы

  • Эффект аксессуара «Техника гильотины Зул'джина», «Совершенная гильотина», больше не будет нацелен на врагов, которые не участвуют в бою за свою вторую цель.

Квесты

  • Теперь Колодец Тьмы должен оставаться для персонажей, которые не завершили кампанию «Война Света и Тени», но выполнили квесты Аратора для кампании «Проклятие Ула'тека».

2 сентября 2026 г.

Классы

  • Друид
    • Ферал
      • Высший талант: Невидимый хищник (ранг 1) теперь отдает предпочтение целям, которые не невосприимчивы к урону или получают менее 5% физического урона.
  • Чернокнижник
    • Разрушение
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой канал аксессуара «Купель ядовитой ярости» мог быть немедленно отменен, если он был поставлен в очередь заклинаний после Cataclysm.
  • Воин
    • Bladestorm теперь отображается как важная аура на табличках с именами.

Подземелья и рейды

  • Ядовитая бездна
    • Ула’тек
      • Время действия Soul Constrictor уменьшено до 5 секунд в эпохальном режиме.
      • Урон от «Жилы чумы» уменьшен на 25% в эпохальном режиме.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой яйцо Чешуи Рока все еще можно было подобрать после появления Прожорливой Чешуи Рока, пока жив Страж Чешуи Рока.
      • Добавлена ​​дополнительная защита от многократного захвата одного яйца.

Предметы

  • Все оставшиеся предметы из Великого Хранилища, которые нельзя было преобразовать с помощью Катализатора, были исправлены.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые предметы, не являющиеся броней, могли быть конвертируемыми в Catalyst. Затронутым персонажам может потребоваться перезагрузка.

Игрок против игрока

  • Друид
    • Баланс
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Рой фейри» не являлся большим дебаффом в рейдовых кадрах.
  • Пробудитель
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой посохи не отображались для Пробудитель у продавца снаряжения PvP.
    • Сохранение
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Перемотка» не могла обратить вспять урон, нанесенный союзникам, если на «Вызывателя» воздействовал «Циклон».


1 сентября 2026 г.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Фрост
      • Примечания разработчиков: мы стремимся повысить эффективность Рыцаря смерти Фрост в сценариях пробития одной и двух целей.
      • Урон по основной цели Howling Blast увеличен на 15%.
      • Урон от «Уничтожения» увеличен на 15%.
      • Урон от «Ледяного удара» увеличен на 20%.
      • Урон в ближнем бою увеличен на 10%.
    • Нечестивость
      • Решена проблема, из-за которой «Искусность: клинок ужаса» и «Гнусные инфекции» не увеличивали вероятность критического удара эффектов «Извержения чумы».
  • Охотник на демонов
    • Хаос
      • Весь урон увеличен на 4%. Это не влияет на бой PvP.
    • Месть
      • Примечания разработчиков: эффективность Месть в обороне по-прежнему ниже ожиданий, поэтому универсальные эффекты смягчения последствий получают усиление. Кроме того, эффективность «Опустошения Скверны» как инструмента восстановления снижается по мере увеличения максимального запаса здоровья, поэтому его эффективность лечения увеличивается.
      • «Демонические обереги» теперь уменьшают получаемый урон на 15% (а не на 12%).
      • «Похититель Бездны» теперь снижает получаемый урон от «Хрупкости» на 6% (а не на 5%).
      • Эффективность исцеления от «Опустошения Скверны» увеличена на 25%.
  • Друид
    • Урон от измельчения увеличен на 10%.
    • Баланс
      • Урон всех способностей увеличен на 4%. Не влияет на бой PvP.
    • Feral
      • Примечания разработчиков: Feral работает ниже ожиданий, особенно в рейдовых столкновениях, поэтому мы обеспечиваем как общий подъем, так и некоторые конкретные усиления способностей, нацеленных на одну цель.
      • Урон всех способностей увеличен на 5%. Не применяется к бою PvP.
      • Урон от автоатак увеличен на 10%.
      • Урон от «Свирепого укуса» увеличен на 10%.
    • Восстановление
      • Все исцеление увеличено на 4%.
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, увеличен на 7%.
      • Решена проблема, из-за которой Wild Thrash не учитывал радиус цели.
    • Выживание
      • Весь урон, наносимый вами и вашим питомцем, увеличен на 7%. Во время боя PvP это увеличение составляет всего 3%.
  • Маг
    • Огонь
      • Урон всех способностей увеличен на 3%. Не применяется к бою PvP.
    • Мороз
      • Урон всех способностей увеличен на 6%.
  • Монах
    • Ткач туманов
      • Комментарий разработчиков: мы хотим расширить возможности исцеления Ткачей туманов, одновременно увеличивая бонусную ценность их комплектов из четырех предметов.
      • Эффективность исцеления увеличена на 5%.
      • Шанс активации бонуса набора из 4 предметов «Ядовитая бездна» увеличен до 25% (было 20%).
    • «Танцующий с ветром»
      • Урон от всех способностей увеличен на 4%. Не влияет на бой PvP.
  • Паладин
    • Защита
      • Примечания разработчиков: мы корректируем урон паладина защиты, чтобы помочь ему не отставать от других танков, особенно в подземельях.
      • Урон от «Пламя славы» увеличен на 150%.
      • Урон от «Освящения» увеличен на 30%.
      • Урон от «Божественного руководства» увеличен на 30%.
  • Жрец
    • Дисциплина
      • Затраты маны на «Теневое восстановление» снижены на 20%.
  • Разбойник
    • Убийство
      • Исправлена ​​ошибка, позволявшая срабатывать едким брызгам от неклассовых источников урона от природы, таких как безделушки.
  • Шаман
    • Таланты героя
      • Предсказатель
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Природная гармония» увеличивала исцеление от «Хранителя природы» на 20% вместо запланированных 10%.

Спуски

  • Безделушки в Спусках больше не выпадают так часто.

Подземелья и рейды

  • Логово Налоракка
    • Устранена проблема, из-за которой взаимодействие с подношением еды во время езды верхом могло привести к тому, что с ним можно было в течение короткого периода не взаимодействовать.
  • Серия убийств
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бросок топора Ксатуукса Уничтожителя иногда мог нанести меньший урон, чем предполагалось.
  • Ядовитая бездна
    • Нек'зали Волка Душ
      • Здоровье Нек'зали уменьшено на 15 % в режиме поиска рейдов.
    • Погребенные стражи
      • Запас здоровья «Дыхания Ула'тека» и «Крови Ула'тека» уменьшен на 15% в режиме поиска рейдов.
    • Ссорак
      • Здоровье Ссорака уменьшено на 10 % для рейдов меньшего размера в обычном и героическом режиме.
      • Уменьшено количество игроков, на которых действует «Яростный боковой ветер» в обычном и героическом режиме.
    • Клыки-близнецы
      • Решена проблема, из-за которой иммунитеты не позволяли игрокам получать дополнительные применения Вечного яда за пределами порога смерти в эпохальном режиме.
      • Увеличено количество применений перед смертью цели от «Вечного яда» до 10 в эпохальном режиме.
      • Увеличено минимальное количество целей до 4 для «Ненасытного пиршества» в эпохальном режиме.
      • Здоровье Вексула и Итраза уменьшено на 20% в режиме поиска рейдов.
      • Максимальный урон здоровью от «Вечного яда» уменьшен до 50% в режиме поиска рейдов.
      • Решена проблема, из-за которой мастерство паладина «Защита» не работало правильно против «Едкого потопа» или «Вечного яда».
    • Спиральный алтарь
      • Урон от сгустившегося яда уменьшен на 15% в эпохальном режиме.
      • Урон от «Ядовитого разрыва» уменьшен на 10% в эпохальном режиме.
      • Урон от Venom Rupture уменьшен на 15 % для групп меньшего размера в героическом режиме.
      • Урон от неустойчивого яда уменьшен на 15 % для групп меньшего размера в режиме поиска рейдов, а также в обычном и героическом режимах.
      • Запас здоровья Spiteful Soulcoiler уменьшен на 10 % в группах меньшего размера в героическом режиме.
      • Здоровье Зул'джана снижается на 10 % в группах меньшего размера в режиме поиска рейдов, в обычном и героическом режимах.
      • Время применения «Воя ужаса» увеличено на 20 % для групп меньшего размера в героическом режиме.
      • Уменьшено минимальное количество игроков, которых необходимо поразить «Гильотиной» и «Мрачной гильотиной», чтобы избежать повреждения 3 игроков из-за неудачи в системе поиска рейдов, обычном и героическом режимах.
    • Ула'тек
      • Убийство чудовища из чумной чешуи, находясь за пределами его Ядовитого чрева, больше не приводит к погружению Призрачной головы.
      • Скорректирована анимация воздействия на существо, на которое действует «Месть», так что его табличка с именем не смещается, что затрудняет прерывание.
  • Tidebound Grott
    • Здоровье Нимриссы Волновок и ее мурлоков уменьшено на 10 % для групп меньшего размера в обычном, героическом и эпохальном режимах.
    • Начальный и периодический урон Лёд Orb уменьшен на 33 % для групп меньшего размера в обычном и героическом режиме.
    • Начальный и периодический урон Лёд Orb уменьшен на 17 % для групп меньшего размера в эпохальном режиме.
    • Продолжительность ауры Лёд Orb уменьшена до 12 секунд (было 16 секунд).
  • Арена Шкара Бездны
    • Обновлены визуальные эффекты сфер Темного Цветения Таз'Ра, чтобы лучше соответствовать их радиусу воздействия.

Предметы

  • Сумка с едкими монетами, продаваемая Эр'ейном, больше не является уникальной.

Игрок против игрока

  • Примечания разработчиков: целители могут слишком быстро поражать цели в PvP, что приводит к очень длительному времени боя. Мы уменьшаем основную характеристику бонуса набора аксессуаров PvP для всех специализаций целителей, чтобы увеличить темп боя.
  • Бонус комплекта «Отличение гладиатора» увеличивает основную характеристику на 5% для всех специализаций целителя (а не 10%).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой квест «Тренировочная площадка» по использованию прерывания не засчитывался должным образом. Обратите внимание, что вам, возможно, придется отказаться от квеста и повторно принять его, чтобы это исправление вступило в силу.
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Урон всех способностей увеличен на 5% в бою PvP.
    • Разрушение
      • Дождь сверху теперь наносит урон, равный 6% от максимального запаса здоровья за выстрел (было 8%).
  • Друид
    • Озарение дает 20% маны в бою PvP (было 25%).
    • Ферал
      • Примечания разработчиков: мы увеличиваем общий урон Ферала, особенно для Друида Когтя, и снижаем их защиту, чтобы ускорить темп боя для Ферала.
      • Урон от «Опустошения» (Друид Когтя) увеличен на 15% в бою PvP.
      • «Инстинкты выживания» снижают получаемый урон на 40 % в бою PvP (было 50 %).
    • «Восстановление»
      • Примечания разработчиков: мы увеличиваем общее исцеление от «Восстановления», одновременно уменьшая силу «Быстрого восстановления» и некоторых талантов на регенерацию маны. Цель состоит в том, чтобы лучше сбалансировать набор исцеления «Восстановления», чтобы не слишком полагаться на «Быстрое восстановление» при пополнении союзников.
      • «Могучие чары» увеличивают продолжительность способности «Воплощение: Древо жизни» на 4 секунды в бою PvP (было 6 секунд).
      • Восстановление леса дает «Воплощение: Древо жизни» на 8 секунд в бою PvP (было 10 секунд).
      • Исцеление от «Быстрого восстановления» уменьшено на 20% в бою PvP.
      • Blossom Burst (талант «Древние знания PvP») стоит 1,89% базовой маны (был бесплатно).
      • «Цветущий взрыв» (талант «Древние знания» PvP) теперь отдает приоритет применению «Омоложения», а не «Жизнецвета».
      • Массовое цветение (талант «Древние знания» PvP) стоит 3,5% базовой маны (было бесплатно).
  • Пробудитель
    • Опустошение
      • Примечания разработчиков: сборка Опустошение Flameshaper используется не так часто по сравнению со Scalecommander. Мы увеличиваем силу некоторых заклинаний, ориентированных на Огнеформалов, чтобы открыть для них больше возможностей.
      • Дезинтеграция активирует «Поглощающее пламя» с эффективностью 200% в бою PvP (было 150%).
      • Урон от Enkindle увеличен до 30% в бою PvP (было 20%).
      • «Расширенные легкие» увеличивают урон периодического действия «Огненного дыхания» на 40% в бою PvP (было 30%).
    • Сохранение
      • Регенерация маны теперь снижается на 35% в бою PvP (было 30%).
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Примечания разработчиков: Урон от Повелитель зверей во время периодических окон выше, чем хотелось бы в PvP, что снижает некоторые способности, которые могут способствовать такой ситуации.
      • Урон от кровопролития уменьшен на 25% в бою PvP.
      • Первоначальный урон «Звериного гнева» уменьшен на 10% в бою PvP.
      • Лидер стаи: Паническое бегство! урон уменьшен на 10% в бою PvP.
  • Маг
    • Примечания разработчиков: Маги продлевают продолжительность матчей PvP с частым доступом к сильным защитным способностям, поэтому мы уменьшаем эффективность их барьеров и время восстановления Ледяной глыбы. Урон от огня также уменьшен, чтобы привести его в соответствие с другими специализациями.
    • Улучшенное колдовство сокращает время восстановления «Зеркального изображения» на 15 секунд в бою PvP.
    • Зимняя защита сокращает время восстановления ледяной глыбы на 15/30 секунд в бою PvP. Всплывающая подсказка в PvP будет обновлена ​​в более позднем патче.
    • Тайная магия
      • Поглощение призматического барьера уменьшено на 25% в бою PvP.
    • Огонь
      • Поглощение пылающего барьера уменьшено на 25% в бою PvP.
      • Весь урон уменьшен на 3% в бою PvP.
    • Мороз
      • Поглощение ледяного барьера уменьшено на 25% в бою PvP.
  • Жрец
    • Дисциплина
      • Примечания разработчиков: «Дисциплине» могла бы пригодиться некоторая помощь, особенно Ткачу Бездны, поэтому мы увеличиваем некоторые из ее возможностей поглощения и исцеления «Искуплением вины», чтобы поставить их на один уровень с другими целителями.
      • Поглощение Щита Бездны увеличено на 15% в бою PvP.
      • Слово силы: поглощение щита увеличено на 15% в бою PvP.
      • Исцеление «Искуплением» увеличено на 10% в бою PvP.
  • Разбойник
    • Комментарий разработчиков: защитный потенциал разбойников улучшается при скоординированной игре и повышении рейтинга, а прогнозирующий эффект упреждающего маневра оказывается слишком полезным, поэтому его снижают, чтобы он был более подходящим.
    • Превентивный маневр теперь снижает получаемый урон на 25 %, пока действует его эффект (было 40 %).
    • Убийство
      • Урон всех способностей уменьшен на 4% в бою PvP.
  • Шаман
    • Элементаль
      • Примечания разработчиков: ветка талантов героя «Провидец» у Стихии работает лучше, чем ожидалось, в обороне, а дерево талантов героя «Вестник бури» в нападении работает ниже ожиданий. В результате мы нацелены на корректировку ключевых эффектов каждого типа: улучшения Natural Harmony для эффекта Nature's Страж уменьшаются, в то время как несколько ключевых эффектов Stormbringer (включая саму Tempest) получают усиления, предназначенные для улучшения общего урона и взрывного потенциала.
      • Предсказатель: «Естественная гармония» теперь сокращает время восстановления способности «Страж природы» на 10 секунд в бою PvP (было 15 секунд).
      • Stormbringer: урон от бури увеличен на 20% в бою PvP.
      • Stormbringer: Natural Gift теперь увеличивает урон от сил природы на 4% в бою PvP (было 2%).
      • Stormbringer: Stormcaller теперь увеличивает урон от критического удара заклинаний природы на 10% в бою PvP (было 5%).
    • Улучшение
      • Примечания разработчиков: Улучшение находится на более слабой стороне в атаке, поэтому мы увеличиваем часть его устойчивого урона, а также немного уменьшаем его возможности исцеления.
      • Исцеляющий всплеск Исцеление уменьшено на 20% в бою PvP.
      • Урон от Stromstrike увеличен на 15% в бою PvP.
      • Урон от Lava Lash увеличен на 15% в бою PvP.
  • Воин
    • Примечания разработчиков: «Воины оружия и ярости» обеспечивают сильную групповую защиту благодаря таланту «Защита PvP», но частота снижения урона не позволяла вражеским командам иметь время для нанесения удара.
    • Оружие
      • Safeguard (талант PvP) теперь увеличивает время восстановления способности «Вмешательство» на 20 секунд.
    • «Ярость»
      • «Защита» (талант PvP) теперь увеличивает время восстановления способности «Вмешательство» на 20 секунд.

Задания

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой за выполнение локальных заданий Midnight не выдавались гербы авантюристов.

31 августа 2026 г.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Нечестивость
      • Решена проблема, из-за которой эффекты ужаса и ядовитого извержения чумы не работали должным образом с модификаторами урона цели и модификаторами урона заклинателя «Грязные инфекции», «Острение крови», «Разжигание ужаса», «Болезнь», «Жнец душ», «Хрупкость» и дебафф «Война» Руны Апокалипсиса.
  • Друид
    • Восстановление
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой стражи рощи не отдавали приоритет исцелению цели ваших способностей «Быстрое восстановление» или «Буйный рост».
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Вечное цветение» могло неправильно лечить 6 целей вместо запланированных 5.
  • Маг
    • Огонь
      • Решена проблема, из-за которой бонус комплекта из двух предметов: «Удар пламени» не всегда корректно давал полосу быстрых ударов, если это гарантированный критический удар из-за пироклазма.
  • Монах
    • Ткач туманов
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Успокаивающий туман» редко мог привести к отмене неправильной ауры.
  • Священник
    • Свет
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Ангел-хранитель» не уменьшал время восстановления «Духа-хранителя» при размещении на союзнике.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • «Призыватель ада»: исправлена ​​ошибка, из-за которой «Черная душа» не активировалась из-за «Нестабильного колдовства», примененного с помощью «Фатального эха».

Подземелья

  • Остров Гнарлдор
    • Минчи начал заниматься книгами и теперь требует, чтобы искатели приключений помогли ему исследовать только 4 кучки костей (было 6) в истории «Костяные приключения Минчи».

Подземелья и рейды

  • Ядовитая бездна
    • Спиральный алтер
      • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой сросшийся яд мог появиться внутри края ядовитой мутации в эпохальном режиме.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Soul Sever неправильно показывал, какие проявления ужаса будут уничтожены.
      • «Осквернение спирального алтаря» поглощает эффективность исцеления на 20% в эпохальном режиме.
    • Ула’тек
      • Урон от переноса яиц теперь рассматривается как периодический урон (был прямой урон).
      • Решена проблема, из-за которой Blight Vein иногда могла нанести дополнительный урон.
      • Решена проблема, из-за которой «Токсический ожог» иногда мог нанести дополнительный урон.
      • Решена проблема, из-за которой Танцующее руническое оружие не могло использовать заклинания при нацеливании на Ядовитое сердце.
      • Увеличена дальность действия «Цепких клыков».
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ула'тек снова появлялся во время перерыва.

Omnium Folio

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Руна Задержки могла сломать врагов, находящихся под контролем толпы.

Пользовательский интерфейс

  • Группы для квеста «Новоселье» теперь находятся в разделе «Квесты» средства поиска готовых групп (ранее это был раздел «Пользовательский»).

27 августа 2026 г.

  • Классы

    • Охотник на демонов
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой недавние настройки PvP в Blur влияли на ситуации с PvE. Уменьшение урона от размытия за пределами PvP восстанавливается до предыдущих заданных значений.
    • Эвокер
      • Flameshaper: исправлена ​​ошибка, из-за которой Lifecinders неправильно указывали, что для этого требуется Renewing Blaze.
      • Сохранение
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальный эффект «Изумрудного причастия» зацикливался даже после того, как эффект закончился.
    • Разбойник
      • Deathstalker: исправлена ​​ошибка, из-за которой метка Deathstalker удалялась, когда цель становилась невозможной для атаки. «Темная ночь» теперь будет активироваться, когда метка Ловчего смерти снимается с неатакуемой цели.
    • Паладин
      • Защита
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Освященный молот» не мог поразить «Ядовитое сердце Ула'тека».
    • Чернокнижник
      • Разрушение
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Mayhem иногда переставал отслеживаться при обновлении во время активности.

    Погружения

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой затерянные диковинки не появлялись в варианте Eggsplosive Growth в варианте The Darkway.

    Подземелья и рейды

    • Храм Сетралисс
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой существо с аффиксом M+ «Эмиссар Бездны» могло привести к исчезновению Гальвацца.
    • Ядовитая бездна
      • Вашник Злобный
        • Урон от «Выкачивания инфекции» уменьшен на 33% в режиме поиска рейдов.
        • Урон от «Вытягивания крови» уменьшен на 33% в режиме поиска рейдов.
        • Уменьшение эффективности лечения уменьшено на 80% (было 100%) в режиме поиска рейдов.
        • Увеличено исцеление от «Выкачивания инфекции» на 10% в обычном режиме сложности.
        • Увеличено исцеление от «Выкачивания инфекции» на 500% в режиме поиска рейдов.
      • «Двойные клыки»
        • Решена проблема, из-за которой мировые индикаторы «Едкой капли» или «Колючего оплота» могли исчезнуть перед ударом ракеты.
      • Спиральный алтарь
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой доведение Зул'джана до 1 здоровья в конце антракта не позволяло его убить во время фазы 3.

    Предметы

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой контракт «Контракт: Силы Зул'Джарры» не применялся ко всему вашему отряду.
    • Свирепость Сзорака — эффект ядовитого торнадо «Буря» теперь виден только владельцу аксессуара, а его размер был уменьшен.

    Транспортные средства

    • Увеличен размер нескольких изгибающихся средств передвижения, чтобы сделать их более единообразными.

    Игрок против игрока

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли получить прогресс в получении следующего седла яростности.

26 августа 2026 г.

Классы

  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект бонуса комплекта из двух частей Пожирателя (Взрыв души) отображался неправильно.
  • Паладин
    • Защита
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Щит мстителя» иногда не мог активировать «Славу авангарда», пока был активен «Божественный резонанс».
  • Жрец
    • Свет
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Божественный гимн» приводил к 60-секундному времени восстановления духа-хранителя при таланте «Ангел-хранитель».
  • Шаман
    • Элементаль
      • Предсказатель: исправлена ​​ошибка, из-за которой «Превосходство Водоворота» не увеличивало эффективность исцеления от «Всплеска исцеления».
  • Воин
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Внезапная смерть» могла некорректно увеличивать время восстановления.

Вылазки

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой студенты в схватке с лазутчиком Гарандом могли появляться в непредусмотренных местах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Гнок использовал «Выбрасывающее разложение» во время движения, а «Переворот» больше не нацелен на питомцев.

Подземелья и рейды

  • Ядовитая бездна
    • Режим истории: последователи подземелий теперь будут правильно вести игроков, когда включена помощь в подземельях.
    • Пропавшие исследователи
      • «Прижигающее пламя вызывающих» теперь корректно снимает эффект «Осколок» во время этого боя.
    • Ула’тек
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нацеливание «Гнева матери» могло не сработать, из-за чего Ула’тек наносила урон по всему рейду, несмотря на то, что танк находился в пузыре.
      • Исправлена ​​проблема, которая могла привести к непреднамеренному дублированию приложений Doomscale Shell.

Предметы и награды

  • Игроки, которым предлагается великолепие Луносвета в Великом Хранилище, все равно могут выбрать этот вариант и получить Туманное ядро ​​Бездны.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой награды за рейдовую броню от Спирального алтаря и Ула'тека не могли быть активированы, если они были получены из бросков Великого Хранилища или Ядра Бездны. Существующие элементы теперь могут быть катализированы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой к некоторым предметам сезона 2 нельзя было добавить гнездо.
  • «Переполненные» тайники для достижения максимальной известности теперь должны содержать ветеранские туманные гребни во время второго сезона.

Игрок против игрока

  • Решена проблема, из-за которой «Тренировочная площадка: Арена» не могла завершить матч, когда контролируемые игрой противники сдались.

25 августа 2026 г.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Примечания разработчиков: В начале «Проклятия Ула'тека» Рыцарь смерти Фрост оправдал наши ожидания, особенно в рейде «Ядовитая бездна».
    • Мороз
      • Урон всех способностей и урон в ближнем бою увеличен на 6%.
      • Урон от «Уничтожения» увеличен на 15%.
    • Нечестивость
      • Решена проблема, из-за которой увеличение скорости атаки «Нечестивой преданности» также уменьшало урон от атаки и, следовательно, имело нейтральный эффект.
  • Охотник на демонов
    • Опустошение
      • Весь урон увеличен на 3%.
    • «Месть»
      • Искусность: эффективность «Крови Скверны» увеличена на 24%.
  • Друид
    • Восстановление
      • Примечания разработчиков: эти изменения призваны устранить слабость «Омоложения» и «Буйного роста» во втором сезоне, особенно в подземельях. Мы также увеличиваем мощь классового набора из четырех предметов, чтобы сделать его впечатляющим и заметным бонусом набора. Эти изменения сопровождаются небольшим ослаблением их рейдового исцеления, чтобы сохранить их примерно ту же силу в рейде и увеличить их силу в подземельях.
      • Бонус классового набора из 4 предметов увеличивает продолжительность Genesis на 8 секунд (было 4 секунды).
      • Исцеление от омоложения и прорастания увеличено на 15%. Не применяется к бою PvP.
      • Эффективность исцеления от «Буйного роста» увеличена на 10%.
      • «Природная щедрость» повторяет 10% исцеления «Восстановления» (было 20%).
      • «Вечное цветение» лечит 5 целей (было 6).
      • Вечное цветение исцеляет 48% от окончательного исцеления Жизнецвета (было 40%). Не применяется к бою PvP.
  • Пробудитель
    • Сохранение
      • Примечания разработчиков: мы дополнительно увеличиваем эффективность некоторых видов лечения в рамках Сохранения, чтобы они могли не отставать от других целителей в подземельях.
      • Эффективность исцеления от Verdant Embrace увеличена на 25%. Не применяется к бою PvP.
      • Эффективность исцеления «Живым пламенем» увеличена на 20%. Не применяется к бою PvP.
      • Dream Simulacrum увеличивает эффективность исцеления от «Зеленых объятий» на 40% (было 30%).
  • Охотник
    • «Повелитель зверей»
      • Примечания разработчиков: мы стремимся увеличить урон по области и возможности «Повелителя зверей».
      • «Дикая взбучка» теперь наносит на 300% больше урона при ударе более чем по двум целям (было 200%).
      • Beast Cleave теперь заставляет ваших питомцев наносить ближайшим врагам урон в размере 70% от нанесенного урона (а не 55%).
    • Выживание
      • Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, увеличен на 4%.
  • Маг
    • Мороз
      • Комментарий разработчиков: в первую очередь мы сосредоточены на эффективности Фроста в подземельях с эпохальным ключом. Недавнее удаление увеличения здоровья от «Улучшенного ледяного барьера» оказало большее влияние на общую выживаемость Фроста, чем предполагалось. Нам нравится симметрия трех талантов «Улучшенного барьера», имеющих один дополнительный эффект, а «Лед» исторически имел немного большую поглощающую способность, чем «Тайная магия» и «Огонь», поэтому мы включаем его в базовый объем поглощения, а не повторно прикрепляем его к «Улучшенному ледяному барьеру». Мы также целенаправленно увеличиваем урон по области действия Ледяного умения.
      • Количество поглощения ледяным барьером увеличено до 35% от максимального запаса здоровья (было 30%). Не применяется к бою PvP.
      • Blizzard: урон увеличен на 10%.
      • Талант «Обморожение»: урон от дробления ближайшим врагам увеличен на 10%.
      • Frostfire: Isothermic Core — урон от метеора увеличен на 25%.
  • Монах
    • Пивовар
      • Примечание разработчиков: мы корректируем поглощение «Небесного отвара» и «Небесного настоя», чтобы улучшить их эффективность в качестве защитного варианта и помочь устранить болевые точки, с которыми игроки сталкиваются в некоторых боях.
      • Весь урон увеличен на 3%.
      • Значение поглощения Небесного отвара и Небесного настоя увеличено на 20%.
  • Паладин
    • Возмездие
      • Примечания разработчиков: мы значительно увеличиваем урон бонуса «Божественного арбитра» из комплекта «Проклятие Ула'тека», состоящего из четырех предметов, чтобы убедиться, что его ротационный запрос стоит того, чтобы его выполнить.
      • Классовый набор из 4 предметов «Божественный Арбитр»: урон по основной цели увеличен на 150%.
      • Классовый набор из 4 предметов «Божественный арбитр»: урон по вторичной цели увеличен на 75%.
  • Чернокнижник
    • Комментарий разработчиков: мы увеличиваем производительность «Колдовства» и «Демонологии», уделяя основное внимание их инструментам, предназначенным для одной цели, и вторичному акценту на их наборах, предназначенных для нескольких целей. Кроме того, мы значительно увеличиваем урон, наносимый демонами-колдунами, чтобы они вносили больший вклад в общую производительность. Это также должно немного помочь с проблемами агро во время одиночной игры.
    • Урон беса, Странника Бездны, Саяада и Охотника Скверны увеличен на 350%.
    • «Колдовство»
      • Урон от «Нестабильного колдовства» увеличен на 15%. Не применяется к бою PvP.
      • Призыватель ада – урон от Blackened Soul увеличен на 20%. Не применяется к бою PvP.
      • Урон от «Гнева Натрезы» увеличен на 35%. Не применяется к бою PvP.
      • Урон «Тени Натрезы» увеличен на 25%. Не применяется к бою PvP.
      • Урон от агонии увеличен на 20%. Не применяется к бою PvP.
      • Урон от порчи увеличен на 15%. Не применяется к бою PvP.
      • Призыватель ада – урон от иссушения увеличен на 10%. Не применяется к бою PvP.
    • Демонология
      • Урон от «Стрелы Тьмы» увеличен на 35%. Не применяется к бою PvP.
      • Урон от «Демонических стрел» увеличен на 30%.
      • Урон от диких бесов увеличен на 20%.
      • Урон от «Призыва стража Скверны» увеличен на 20%.
      • Урон от демонов, призванных Доминионом Аргуса, увеличен на 20%. Не применяется к бою PvP.
      • Урон от Call Dreadstalkers увеличен на 30%.
    • Разрушение
      • Урон от «Огненного дождя» увеличен на 30%.
  • Воин
    • Защита
      • «Бой сквозь пламя» снижает магический урон на 8% (а не на 6%).

Спуски

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Валира больше не могла получать опыт от затерянных диковинок.

Подземелья и рейды

  • Грот Tidebound
    • Здоровье Нимриссы Заклинательницы волн уменьшено на 5% в героическом режиме и на 10% в эпохальном режиме.
    • Первоначальный урон «Абиссального дождя» уменьшен на 12,5%.
    • Периодический урон «Бездного дождя» уменьшен на 12% в героическом режиме и на 20% в эпохальном режиме.
    • Уменьшено масштабирование урона от Abyssal Rain для больших групп.
    • Урон от «Ледяного взрыва» уменьшен на 40%.
    • Разрушение теперь происходит через 40 секунд (было 30 секунд).
    • Продолжительность эффекта «Леденящий мороз» уменьшена на 1,5 секунды.
    • Уменьшено количество пузыреплавников из ледяной чешуи, появляющихся с каждой волной мурлоков, до 2 (было 3).
  • Алтарь Клыков
    • Удален один Высший Эволюционист в области после Рави.
  • «Ослепляющая долина»
    • Требуемое количество вражеских сил увеличено до 686 (было 655).
    • Скорректировано появление в последней области, чтобы уменьшить плотность существ.
    • Удален Сияющий заклинатель перед Зиккетом.
    • Картофельный матриарх
      • Увеличено значение силы противника до 60 (было 30).
      • Здоровье уменьшено на 10%.
      • Первоначальный урон от «Токсичного изрыгания» уменьшен на 50%.
      • Радиус цели порождения жабы уменьшен до 3–7 ярдов (было 10 ярдов), а яйца теперь заканчивают вылупляться, даже если Матриарх мертв.
    • Икузз, Светлый охотник
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на корень Кровавого шипа влияли дезориентирующие эффекты.
  • Логово Налоракка
    • Количество торгов «Шепот Земли» в первой области уменьшено на 2.
    • Собиратель шипованных когтей
      • Время восстановления гнилых припасов увеличено до 17 секунд (было 14 секунд).
  • Покой королей
    • Готовая мумия и незаконченная мумия теперь помечаются как элитные.
    • Восставший Хексер теперь использует «Стрелу тени» (было «Стрела теневого льда»).
    • Призрачный жрец проклятий теперь использует магию Тьмы (ранее — Природу).
    • Увеличено время восстановления способности Тени Зула.
    • «Внезапный разрыв» кровавого убийцы теперь предпочитает не нацеливаться на одного и того же игрока последовательно.
    • Обновлен внешний вид Совета племен
      • «Вращающиеся топоры мясника Кулы».
      • Ака'али Завоеватель и Заназал Мудрый теперь немного ждут, прежде чем атаковать игроков.
  • Убийство
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Вредная волна» иногда не могла поразить игроков.
    • Устранена проблема, из-за которой Row Snitch мог быть невзаимодействующим.
    • Литиэль Пепельная ярость
      • «Пальцы Гул'дана» теперь отдают предпочтение игрокам, не являющимся танками.
      • Число целей «Пальцы Гул’Дана» уменьшено до 4 (было 5).
      • «Пальцы Гул’дана» — количество призванных диких бесов увеличено до 4 (было 3).
  • Рубиновые лужи жизни
    • Заменил ближайшего к бросающему вызов Драгару Мгновенно-холодного ткача на глубококаменного землеобразователя и переместил одного из предыдущих земных стражей рядом с этим существом.
      • Изменено требование к вражеским силам сохранять прежний маршрут.
    • Здоровье Deepstone Earthshaper уменьшено на 8%, а уязвимость к урону от Techtonic Strikes снижена до 25% (было 35%).
    • Здоровье Flashfrost Chillweaver уменьшено на 10%.
    • Периодический урон и урон от взрыва «Живой бомбы» Primalist Cinderweaver уменьшен на 10%.
  • Храм Сетралисс
    • Заменен Неверный Поработитель на Молниеносного Змея.
      • Изменено требование к вражеским силам сохранять прежний маршрут.
    • Роящиеся кролуски теперь дольше простаивают после появления перед атакой.
  • Арена Шкара Бездны
    • Скорректировано появление стаи рядом с Бороном, чтобы она была ближе к лестнице.
    • Таз'Ра
      • Визуальные эффекты линии Nether Dash теперь поворачиваются более плавно.
    • Атроксус
      • Устранена проблема, из-за которой голосовые строки не соответствовали заклинаниям.
  • Ядовитая бездна
    • Уменьшено количество появляющихся существ в зоне.
    • Уменьшено количество крови, необходимое для открытия дверей в Ядовитой бездне.
    • Урон от «Выброса яда» уменьшен на 30%.
    • Длительность эффекта «Вывод яда» уменьшена на 50%.
    • Здоровье Змеиных вардов уменьшено на 75%.
    • Затерянные исследователи
      • Решена проблема, из-за которой Ходжи не прекращал произнесение заклинаний сразу же после окончания боя, что не позволяло ему завершиться.
    • Вашник Злобный
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой затвердевший змеиный яд не появлялся для достижения.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Пылающий яд не двигался в сторону злокачественной полости после захвата.
      • Уменьшено количество зловредных тотемов за одно применение.
      • Изменены места появления злокачественных тотемов.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Поглощение» наносило больше урона, чем предполагалось, в обычном и героическом режиме.
    • Спиральный алтарь
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аура уязвимости Севера длилась дольше, чем предполагалось.
      • Малакрасс теперь применяет «Марш ужаса» ко всем игрокам через 10 секунд после того, как впал в ярость.
      • Здоровье Малакрасса в третьей фазе уменьшено на 10 % в обычном и героическом режимах.
      • На способность «Вечный сумрак» больше не влияет «Проклятие языков» или подобные эффекты.
      • Уменьшена эффективность поглощения «Покрова сумерек» на 15% в обычном и героическом режиме.
    • Ула’тек
      • Исправлено целевое местоположение «Ядовитого сердца Ула’тека», так что заклинания AoE более последовательно поражают его и Ула’тека.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой схватка не сбрасывалась, если в комнате Ула’тека не было живых игроков.
      • Увеличена продолжительность действия «Жирного детеныша» до 35 секунд (было 20 секунд).
      • Игроки теперь защищены от атак «Ядовитой плевкой» при пересечении луж с ядом.
      • Решена проблема, из-за которой у «Некротической катушки» рыцарей смерти возникали проблемы с путями.
      • Если Страж Чешуи Рока рано применить способность «Теневая линька», больше не сбрасывает время записи его заклинаний.
      • Уменьшено количество игроков, необходимое для успешного поглощения «Укуса змеи» в различных размерах рейдов.
      • Игроки, подвергшиеся воздействию «Окаменевшего трупа», теперь излучают огромный рейдовый урон в героическом и эпохальном режимах.
      • Ошибочный десятый заряд «Каменного яда» больше не применяется к текущей цели во время действия «Гнева матери Ула'тека».

Жилье

  • При предварительном просмотре декора в Каталоге декоров теперь отображаются точные цены на мергель Бездны для декора, продаваемого продавцом замаскированного декора для дуэлей Луносвета.

Omnium Folio

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Руна Задержки не всегда активировалась для целителей.

Игрок против игрока

  • На тренировочной площадке противники на арене теперь будут правильно отображать анимацию капитуляции при проигрыше матча после смерти товарища по команде.
  • Охотник на демонов
    • Примечания разработчиков: мы считаем, что защитные комплекты Devourer и Истребление слишком мощны, поэтому мы уменьшаем некоторые из их пассивной и активной защиты, чтобы сделать их более жизнеспособными целями для противников.
    • «Проблеск» теперь снижает получаемый урон на 20%, пока он активен (было 25%).
    • Пожиратель
      • Урон от луча пустоты увеличен на 33% в бою PvP.
      • Blur теперь снижает получаемый урон на 15 % в бою PvP (было 25 %).
      • «Броня душ» теперь увеличивает броню на 65% (а не на 100%).
    • Истребление
      • Blur теперь снижает получаемый урон на 15 % в бою PvP (было 25 %).
      • «Инстинкты отчаяния» теперь уменьшают получаемый урон на 5%, если уровень здоровья в бою PvP ниже 35% (было 10%).
  • Друид
    • Дикий
      • Примечания разработчиков: постоянный урон Feral ниже запланированного, поэтому мы нацеливаемся на их основной эффект постепенного урона, чтобы улучшить этот показатель. Мы также планируем усилить Друида Когтя, который отстает по жизнеспособности от Wildstalker.
      • Друид Когтя: урон от опустошения увеличен на 20% в бою PvP.
      • Урон от разрыва увеличен на 15% в бою PvP.
      • Урон от грабли увеличен на 15% в бою PvP.
  • Пробудитель
    • Аугментация
      • Примечания разработчиков: Аугментациям в PvP в течение некоторого времени уделялось недостаточно внимания, особенно на аренах. Мы увеличиваем как их возможности поддержки урона, так и их личный урон, чтобы повысить их жизнеспособность.
      • Урон увеличен на 10% в бою PvP.
      • «Эбеновая мощь» дает 10% основной характеристики в бою PvP (было 8%).
      • Урон от «Благословения Инферно» увеличен на 25% в бою PvP.
  • Охотник
    • Примечания разработчиков: Охотники-стражи немного слишком сильны во время взрывных окон в PvP, поэтому мы уменьшаем урон от «Лунного света» и увеличиваем эффективность вращающихся способностей, чтобы компенсировать это.
    • Стрельба
      • Sentinel: урон от шакрама лунного света уменьшен на 30% в бою PvP.
      • Урон от быстрого огня увеличен на 15% в бою PvP.
      • Урон от «Чародейского выстрела» увеличен на 15% в бою PvP.
    • Выживание
      • Sentinel: урон от шакрама лунного света уменьшен на 30% в бою PvP.
      • Урон от «Удара ящера» и «Размаха ящера» увеличен на 20% в бою PvP.
      • Урон команды Kill Command увеличен на 15% в бою PvP.
  • Маг
    • Огонь
      • Примечания разработчиков: Огненный маг выполняет окна и жестко применяет урон от Огненной глыбы выше, чем хотелось бы, поэтому мы снижаем эффективность Огненной ярости и Пироклазма в PvP.
      • Burnout теперь взрывается, нанося 50% оставшегося урона от поджога в бою PvP (было 75%).
      • «Пироклазм» теперь увеличивает урон от «Огненной глыбы» и «Огненного столба» на 180% в бою PvP (было 230%).
      • «Раскаленная ярость» теперь увеличивает урон, наносимый целям со здоровьем ниже 35%, на 10% в бою PvP (было 15%).
  • Монах
    • Пивовар
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой талант Hot Trub PvP неправильно учитывался одновременно как дезориентация и выведение из строя. Теперь это считается только выведением из строя.
    • «Танцующий с ветром»
      • Урон от «Удара ветра» уменьшен на 20% в бою PvP.
      • Урон от удара восходящего солнца уменьшен на 10% в бою PvP.
      • «Тигровый глаз» теперь увеличивает урон от критического удара на 3/6% в бою PvP (было 5/10%).
  • Паладин
    • Свет
      • Примечания разработчика: пропускная способность Свет Паладин увеличилась благодаря недавним изменениям, превысившим наши целевые показатели для них в PvP.
      • Все исцеление уменьшено на 4% в бою PvP.
    • Защита
      • Примечание разработчиков: Паладины защиты продлевают продолжительность матчей, в которых они участвуют, с частым доступом к групповым утилитам. Мы снижаем эффективность «Благословения жертвоприношения» и «Защитника забытой королевы», чтобы привести их в порядок.
      • Длительность способности «Страж забытой королевы» уменьшена до 6 секунд.
      • Время восстановления способности «Страж забытой королевы» увеличено до 4 минут.
      • «Страж забытой королевы» теперь имеет внутреннее время восстановления 6 секунд.
      • «Жертва справедливости» сокращает время восстановления «Благословения жертвоприношения» на 30 секунд в бою PvP (было 60 секунд).
    • «Возмездие»
      • Комментарий разработчиков: личная долговечность «Возмездия» оказалась выше, чем нам хотелось бы, учитывая их полный пакет командной защиты, а урон «Темплиера» не мог конкурировать с уроном «Вестника Солнца», поэтому мы увеличиваем количество источников, специфичных для его дерева героев.
      • Поглощение Щита возмездия уменьшено на 25% в бою PvP.
      • «Божественная защита» теперь снижает получаемый урон на 20% в бою PvP (было 25%).
      • Тамплиер: «Печать тамплиера» теперь увеличивает урон от «Вердикта тамплиера» на 35% (а не на 25%).
      • Тамплиер: урон «Молота Света» увеличен на 10% в бою PvP.
  • Жрец
    • Примечания разработчиков: «Игры разума» отстали от других заклинаний и в течение некоторого времени оставались малоиспользуемым талантом, поэтому мы повышаем его жизнеспособность, чтобы предложить всем специализациям жреца больше вариантов талантов PvP.
    • Прямой урон «Игр разума» увеличен на 150%.
    • Исцеление и возврат урона в «Играх разума» увеличены на 150%.
    • Дисциплина
      • Исцеление от «Быстрого исцеления» и «Теневого восстановления» увеличено на 20% в бою PvP.
      • Исцеление «Искуплением» увеличено на 5% в бою PvP.
    • Свет
      • Примечания разработчиков: Свет Жрец значительно превосходит по производительности из-за сочетания общего увеличения исцеления от патча, а также некоторых щедрых PvP конкретных увеличений исцеления для «Молитвы исцеления» и «Святого слова: Безмятежность». Мы сокращаем эти улучшения PvP до «Молитвы восстановления», «Слова святого: безмятежность» и «Быстрый прогноз», которые являются мощными заклинаниями мгновенного применения.
      • Просвещение восстанавливает ману на 10% быстрее в бою PvP (было 25%).
      • Исцеление от «Молитвы восстановления» уменьшено на 25% в бою PvP.
      • Свет Word: исцеление Serenity уменьшено на 15% в бою PvP.
      • Oracle: исцеление от «Быстрого прогноза» уменьшено на 25% в бою PvP.
    • Тьма
      • Примечания разработчиков: мы считаем, что Тени не хватает убойной силы, поэтому мы увеличиваем некоторые из ее основных источников взрывной силы.
      • Слово Тьмы: Урон от Безумия увеличен на 15% в бою PvP.
      • Урон от «Залпа пустоты» увеличен на 15% в бою PvP.
      • Слово Тьмы: урон от смерти увеличен на 15% в бою PvP.
  • Разбойник
    • «Убийство»
      • Комментарий разработчиков: «Взрыв от высшего таланта «Убийства» превосходит ожидания и становится менее выраженным. Кроме того, урон от Fatebound Coins выше, чем предполагалось, и снижается.
      • Первоначальный урон Kingsbane уменьшен на 12% в бою PvP.
      • Непримиримый (уровень 3) Физический урон и урон от сил природы уменьшен на 15 % в бою PvP.
      • Fatebound: урон Fatebound Coin (Tails) уменьшен на 10% в бою PvP.
    • Преступник
      • Примечания разработчиков: урон и сила убийства Преступника ниже, чем мы ожидали, поэтому мы наносим больше урона основным добивающим приемам.
      • Урон от Dispatch увеличен на 20% в бою PvP.
      • Урон «Между глазами» увеличен на 12% в бою PvP.
    • Скрытность
      • Примечания разработчиков: стабильный урон Скрытность невелик, без чего может быть сложно создать окна, которые максимально используют их взрывной потенциал. Мы умеренно увеличиваем урон от «Потрошения» и значительно увеличиваем урон от кровотечения от «Укуса Кровавой Пасти», чтобы увеличить частоту таких окон.
      • Урон от «Потрошения» увеличен на 10% в бою PvP.
      • Урон от кровотечения от «Укуса Кровавой Пасти» увеличен на 33% в бою PvP.
  • Шаман
    • Элементаль
      • Примечания разработчиков: «Элементалю» не хватает ожидаемого устойчивого давления, поэтому мы нацеливаемся на основные источники урона, чтобы повысить его жизнеспособность.
      • Stormbringer: урон от бури увеличен на 10% в бою PvP.
      • Урон от выброса лавы увеличен на 10% в бою PvP.
      • Урон от «Земного шока» увеличен на 10% в бою PvP.
      • ​​Урон от землетрясения увеличен на 10% в бою PvP.
    • Восстановление
      • Примечания разработчиков: Шаман «Исцеление» немного слишком силен по сравнению с другими целителями (за исключением Священного Жреца). Мы вносим небольшие изменения в их ману и дерево талантов тотемных героев, чтобы лучше сбалансировать их ману и пропускную способность.
      • Регенерация маны теперь снижается на 65% в бою PvP (было 60%).
      • Тотем: «Разделение потока» теперь заставляет тотем «Исцеляющий поток» исцелять дополнительного союзника с эффективностью 15% в бою PvP (было 30%).
      • Тотемный: «Земной всплеск» теперь позволяет союзникам, находящимся под действием вашей «Земной жизни», получать от вас 5% дополнительного исцеления в бою PvP (было 15%).
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Примечания разработчиков: мы увеличиваем способность Колдовство поддерживать давление распространения, корректируя урон от Agony и внося небольшие изменения в обратный урон Unstable Колдовство, чтобы эффект рассеивания всего наносимого с течением времени урона был более суровым.
      • Урон от агонии увеличен на 50% в бою PvP.
      • Урон от ответной реакции «Нестабильного колдовства» увеличен на 20%.
    • Демонология
      • Примечания разработчиков: мы считаем, что слишком большая часть урона от «Демонологии» сосредоточена на «Злой жатве» и «Вытягивании силы», поэтому мы уменьшаем силу этих эффектов и увеличиваем общий урон с помощью общеигровых изменений «Демонологии», описанных выше.
      • Soul Harvester: урон от Wicked Reaping уменьшен на 50% в бою PvP.
      • Soul Harvester: Necrolyte Teachings теперь позволяет Power Siphon увеличивать урон от «Стрелы демона» еще на 10% в бою PvP (было 20%).
      • Power Siphon теперь увеличивает урон от ваших следующих 2 «Демонических стрел» на 20% в бою PvP (было 30%).
    • Разрушение
      • Примечания разработчиков: «Разрушению» не хватает завершающей силы, поэтому мы увеличиваем урон их основных заклинаний, направленных на ядерное оружие, чтобы обеспечить больший взрывной потенциал.
      • Урон от «Стрелы хаоса» увеличен на 15% в бою PvP.
      • Урон от Ожог Тьмы увеличен на 30% в бою PvP.
  • Воин
    • Оружие
      • Примечания разработчиков: чтобы компенсировать снижение самоисцеления «Fueled by Violence», мы увеличиваем эффективность талантов героя «Оружие», увеличивая урон «Удара убийцы» и «Разрушения» в PvP.
      • Колосс: урон от разрушения увеличен на 15% в бою PvP.
      • Slayer: урон от удара Slayer увеличен на 5% в бою PvP.
      • В бою с PvP эффективность исцеления, вызванного насилием, уменьшена на 15%.

Добыча

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой заклинание «Ядовитый плевок» нацеливалось на игроков, не входящих в список угроз.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой щит неуязвимости Раль'калы мешал его исчезновению по времени.
  • Стаи охотников и стаи засадников больше не будут порождать раздутых ядом питонов.

Квесты

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ли Ли Буйный Портер комментировал, когда игрок выходил из «The War Within Recap».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Соридорми не предлагал пропустить главу кампании «Наследие Амани».
  • В еженедельных заданиях «Остановить волну» и «Искры войны: Леса Вечной Песни» больше нет ошибочного предположения о том, что за них можно получить две искры прилива.

21 августа 2026 г.

Спуски

  • Токсин призрачных спор и яд Морозного сердца теперь корректно удаляются при выходе из спусков.
  • «Иллюзорный обман» больше не масштабирует неправильно количество сумеречных иллюзий в зависимости от количества игроков во время встречи с лазутчиком Гулкатом на Темном пути.
  • Теперь игроки могут брать и носить с собой только один странный ингредиент за раз.

Подземелья и рейды

  • Алтарь клыков
    • «Ненасытность» прожорливого потомка теперь увеличивает скорость атаки на 10% за заряд (было 20%), а скорость передвижения снижается на 20%.
    • Начальный урон парализующих выстрелов Twinfang Harrower уменьшен на 50%.
    • Гнойные брызги ядовитой пиявки больше не создают лужу на месте трупа пиявки.
    • Поглощение «Кровавой жертвы ритуального вождя» уменьшено на 10%.
    • Урон от нестабильного тотема Тотема едкого тумана уменьшен на 10%.
    • Время восстановления способности «Эволюция» у Высокого Эволюциониста увеличено, время применения «Отравы» увеличено до 3 секунд (было 2,5 секунды), а время применения «Массового отравления» увеличено до 3,5 секунды (было 2,5 секунды).
    • Кровопускание Кровопускателя теперь срабатывает реже.
    • Здоровье Восходящего Змея уменьшено на 10%.
    • Рави
      • «Безумное кормление» больше не увеличивает вероятность применения способностей «Грязный пожиратель» и «Выброс падали».
      • Кучи свежего мяса теперь отображают предупреждающее изображение, когда Рави подходит достаточно близко, чтобы есть из них.
      • Урон от «Гидраудара» уменьшен на 33%.
    • Зул’джан
      • Первоначальное применение «Ритуала Клыка» теперь происходит на несколько секунд позже в бою.
      • Время применения «Ритуала Клыка» увеличено до 5 секунд (было 4 секунды).
      • Урон от «Усиленного клыка» уменьшен на 20%.
  • Ядовитая бездна
    • Вашник Злокачественный
      • Уменьшено масштабирование цели для адаптивного заражения, чтобы оно было менее суровым для групп большего размера.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой умение «Разбавленная кровь» применялось на немифических сложностях.
    • Пропавшие исследователи
      • Решена проблема, из-за которой Final Ascension наносил меньше урона, чем предполагалось.
  • Ула’тек
    • Изменены едкие волны от Кровавого гремучника, чтобы они оставались над полом главной платформы.
    • Подсказка к «Неустойчивому очищению Ула'тека» больше не содержит ошибок.

Жилье

  • При предварительном просмотре декора в Каталоге декоров теперь будут отображаться точные цены на мергель Бездны для декора, продаваемого продавцом замаскированного декора для дуэлей Луносвета.

Предметы

  • Роковой идол Повелителя проклятий — стаки Рока Повелителя проклятий больше не удаляются после завершения встречи с боссом в эпохальном+ режиме.

Добыча

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой альтернативные существа не могли получить доступ к порталу Добыча между Луносветом и Извилистым островом.

20 августа 2026 г.

Классы

  • Охотник на демонов
    • Разрушение
      • Разбойник Альдрахии: исправлена ​​ошибка, из-за которой действие уклонения не давало дополнительного применения «Мстительного отступления».
  • Друид
    • Восстановление
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке к «Спокойствию» неправильно описывалось, как долго продлеваются эффекты постепенного исцеления.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Разрастание» применяло эффекты постепенного исцеления к неправильной цели при использовании в тандеме с «Душей леса».
  • Охотник
    • Стрельба
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой охотники могли дважды получить выгоду от эффекта «Точные выстрелы», применив «Чародейский выстрел» или «Залп», когда «Быстрая стрельба» завершала поддержание способности, будучи талантливой в «Разгрузке».
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон по площади от «Разрывного выстрела» не уменьшался должным образом эффектами уменьшения получаемого урона.
  • Жрец
    • Свет
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой произнесение Благословения и постановка в очередь Святого Слова потребляли время срабатывания.
  • Шаман
    • Элементаль
      • Решена проблема, из-за которой «Повелитель стихий» не увеличивал урон от «Землетрясения».
  • Чернокнижник
    • Призыватель ада: исправлена ​​ошибка, из-за которой «Черная душа» могла сработать в результате периодического урона от «Нестабильного колдовства».
    • Колдовство
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Зловещая хватка» не действовала на способность «Иссушающая стрела».
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Иссушающая стрела» не учитывала «Иссушение» при увеличении урона от «Залпа стрел Тьмы».
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способность «Увядание» не учитывалась при увеличении урона от «Луча темных глаз».
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Нестабильное колдовство», предоставляемое бонусом комплекта из четырех предметов «Ядовитая бездна», не давало эффекта «Увядание».

Спуски

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если Азта'рек убивал игрока, отображалось, что Зек'вир зарылся и не оставил добычу.

Подземелья и рейды

  • Рубиновые лужи жизни
    • Громовержец и Огненный глоток
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые способности могли привести к неожиданной отмене заклинаний дыхания.
  • Храм Сетралисс
    • Аватар Сетралисс
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой индикатор выполнения мог достигать 100 %, когда здоровье Аватара достигало 99 %.
  • Ядовитая бездна
    • Решена проблема, из-за которой игроки могли проваливаться сквозь мир в Змеином лабиринте.
    • Вашник Злобный
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Стигийский взрыв» наносил урон в большей области, чем предполагалось.
      • Здоровье Shrouded Venom перераспределено: теперь у него 40% здоровья и 60% щитов.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки получали несколько ударов от одной и той же волны за короткий период времени.
      • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой игроки, использующие гарпун на яде, находясь внутри злокачественной полости, заставляли его проваливаться в игровое пространство.
    • Спиральный алтарь
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой столкновение редко могло правильно перейти к фазе 3 в конце антракта.
    • Ула’тек
      • Урон от «Жилы чумы» уменьшен в героическом режиме.
      • «Цепкие клыки» теперь нацелены на трех игроков с каждой стороны в героическом режиме, независимо от размера группы подземелий.
      • Область действия Volatile Purge теперь зависит от размера рейда в обычном и героическом режиме. Радиус эффекта является наибольшим в рейде на 10 игроков и постепенно уменьшается по мере увеличения размера рейда, достигая наименьшего размера в рейде на 30 игроков.
      • Решена проблема, из-за которой урон от Спектральных катушек непреднамеренно увеличивался на неэпохальных сложностях.
      • Spectral Coils теперь требует 40% рейда, чтобы снизить урон до минимального значения.
      • Спектральные катушки изменены на героическом уровне сложности, чтобы обеспечить более согласованное время.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дебафф «Чумная жилка» не наносил урон должным образом в зависимости от количества наложенных стаков в героическом и эпохальном режимах.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой питомцы Охотников в Паническом бегстве из талантов героя вожака стаи не наносили должным образом урон Сердцу Ула'тека во время боя.

Предметы

  • Компаньонский командный кристалл теперь привязывается при получении.

Omnium Folio

  • Исправлена ​​ошибка с предыдущим изменением руны развязанного огня Omnium Folio, из-за которой притягивались враги, с которыми вы не сражались.

Добыча

  • Уменьшен урон и замедленный эффект Toxic Snare.

Квесты

  • Квест кампании «Ядовитая бездна» теперь должен выполняться для игроков, которые были мертвы в конце последней встречи.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой скорость поворота персонажей игроков снижалась после запуска локального квеста «Быстрая нога».

Сокровища

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Неохраняемый сундук появлялся без Фартика Грабителя.

19 августа 2026 г.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Решена проблема, из-за которой приказы «Эпидемия Армии мертвых» применялись от Рыцаря Смерти, а не от Младшего Вурдалака.
    • Нечестивость
      • Решена проблема, из-за которой Запретное знание ранга 4 не могло активироваться, когда цель «Ужасающей чумы» обладает эффектом поглощения урона.
      • Решена проблема, из-за которой «Переливание» не усиливало уже призванных малых гулей.
      • Решена проблема, из-за которой время от времени между применениями способности «Повелитель мертвых» возникала задержка.
      • Темный симулякр теперь можно отслеживать через диспетчер восстановления.
  • Друид
    • Восстановление
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Омоложение» могло быть удалено досрочно, если игрок получал или терял скорость, пока оно было активно.
  • Охотник
    • Стрельба
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Быстрая стрельба» производила меньше выстрелов, чем предполагалось, при попадании во вторую цель талантом «Аспект гидры».
  • Паладин
    • Возмездие
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой паладины, обладающие талантом «Сияющая слава», не могли применить «Гнев мстителя» после применения «Пепельного следа», находясь под действием молчания.
  • Шаман
    • Восстановление
      • Тотемик: исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект «Вихря воды» не работал должным образом.

Погружения

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой квест «Сезонное повышение квалификации: Midnight» не мог быть выполнен.
  • Застежка с налитых кровью гнарлтиков на острове Гнарлдор теперь должна корректно сниматься при выходе из подземелья.

Подземелья и рейды

  • Ослепляющая долина
    • Икузз, Светлый охотник
      • Решена проблема, из-за которой рыцари смерти не могли использовать «Поглощение» после того, как рыцарь смерти был подхвачен Кровожадным взглядом.
  • Рубиновые пулы жизни
    • Киракка и Эркхарт Штормвейн
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Экхарт мог нацелиться на неожиданного игрока с помощью Stormslam.
  • Храм Сетралисс
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Направитель Искры мог неожиданно повернуться.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой существа Статической аномалии не вносили должный вклад в подсчет сил противника.
      • Требование к войскам противника было скорректировано с учетом этого исправления. Это изменение не влияет на маршрутизацию.
  • Ядовитая бездна
    • Решена проблема, из-за которой дверь в комнату «Двойные клыки» закрывалась после начала боя, но не открывалась снова, не позволяя игрокам вернуться к входу в рейд.
    • Нек'зали Призыватель душ
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Нек'зали не мог привязываться к входу в игровое пространство.
    • Вашник, Злокачественный
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Окутанный яд иногда уклонялся после появления.
    • Пропавшие исследователи
      • Решена проблема, из-за которой торговец Геббо иногда не исчезал.
    • The Twin Fangs
      • Решена проблема, из-за которой Coiling Ichor влиял на производительность игрового клиента.
      • Решена проблема, из-за которой Зул'Джарра и Орвейна не могли пройти через мост после победы над Двойными Клыками.
    • Спиральный алтарь
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой столкновение неожиданно заканчивалось.
      • Решена проблема, из-за которой Повелитель проклятий Малакрасс и Зул'джан восстанавливали слишком много здоровья во время перерыва.

Предметы

  • Aman'muso, Warlord's Месть снова доступен только для слота для основной руки.
    • Примечания разработчиков: недавние изменения в этом оружии оказались более разрушительными, чем ожидалось, и привели к неблагоприятным стимулам для определенных специализаций. Это не влияет на Зата'тека, Дыхание порчи.

Игрок против игрока

  • Ядовитый лак завоевателя теперь должен добавлять уровень PvP к плечам уровня при использовании.

Квесты

  • Игроки выше 80-го уровня снова могут выполнить задание «Шаг в свет».
  • В еженедельном задании «Midnight: Хранилища Атал'Утека» больше нет ошибочного предположения, что за него можно получить две искры прилива. Это была всего лишь опечатка пользовательского интерфейса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой квесты «Очистка хранилищ» или «Хранилища Атал'Утека: токсичный тур» не могли быть выполнены, если в вашем инвентаре уже была награда охотника за сокровищами.
  • Требуемый квестовый предмет для «В поисках знаний, неделя 5 из 5: Внеземная магия» теперь можно получить из элитных редких предметов, надзирателей и соперников на Вале и Найтале.

18 августа 2026 г.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Кровь
      • Deathbringer: решена проблема, из-за которой «Эхо ярости» сбрасывало заряды «Истребления» при применении «Метки Жнеца».
      • Сан’лейн: «Висцеральная сила» теперь дает 6% силы (было 10%).
      • Сан’лайн: «Переливание» увеличивает урон от «Танцующего рунического оружия» на 5% (а не на 10%).
        • Примечания разработчиков: всплывающая подсказка будет обновлена ​​позже, чтобы отразить новое значение.
    • Мороз
      • Урон от всех способностей и автоатак увеличен на 9%.
      • Обновлен бонус комплекта из двух предметов «Ядовитая бездна»: теперь он увеличивает скорость атаки на 1% за заряд (было 2%), а урон от «Ледяного потока смерти» теперь увеличивается на 2% за каждый эффект (было 4%).
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Комментарий разработчиков: бонус от комплекта из четырех предметов «Пожирателя» значительно превосходит ожидания, поэтому мы уменьшаем его мощность. Чтобы компенсировать уменьшение бонуса этого комплекта, мы увеличиваем урон всех способностей. Кроме того, «Пожиратель» превосходит других по эффективности, в основном по одиночной цели, поэтому мы уменьшаем урон от «Пожинания», «Очищения» и «Искоренения», одновременно увеличивая часть урона по площади от «Искоренения», чтобы уменьшить влияние изменений на AoE-бой.
      • Урон всех способностей увеличен на 14%. Не влияет на бой PvP.
      • Урон от жатвы, отбраковки и уничтожения уменьшен на 12%.
      • Урон по области действия «Искоренения» увеличен до 90% от базового урона (было 85%).
      • Обновлен бонус комплекта из 4 предметов «Ядовитая бездна»: теперь генерирует 2 фрагмента души (ранее 8 фрагментов души) и увеличивает урон от «Пожинания» на 10% (а не на 20%).
  • Друид
    • Восстановление
      • Примечания разработчиков: мы увеличиваем исцеление и урон друида-восстановителя, поскольку оба аспекта уступают другим целителям.
      • Эффективность исцеления увеличена на 4%. Не влияет на бой PvP.
      • Весь урон увеличен на 20%. Не влияет на бой PvP.
  • Охотник
    • Уменьшен размер некоторых существ гидры после их приручения.
    • Повелитель зверей
      • Комментарий разработчиков: новый бонус комплекта «Ядовитая бездна» не так силен, как нам хотелось бы, поэтому мы усиливаем эффект бонуса комплекта из четырех предметов.
      • Обновлен бонус комплекта из 4 предметов «Ядовитая бездна»: теперь эффект «Выстрела кобры» от «Рассекающего зверя» увеличивается на 30% за стак (было 20%), а также наносит цели дополнительные 20% урона за стак (было 15%).
  • Маг
    • Тайная магия
      • Примечания разработчиков: бонус комплекта «Ядовитая бездна» превосходит нашу целевую настройку бонусов комплекта. Однако величина, на которую нам нужно уменьшить его значение, окажет большее влияние, чем предполагалось, на общий урон «Тайной магии», поэтому мы также вносим небольшую положительную корректировку в базовый уровень «Тайной магии».
      • Урон всех способностей увеличен на 3%.
      • Обновлен бонус комплекта из двух предметов «Ядовитая бездна»: бонус к урону от «Чародейских стрел» уменьшен до 5% (было 20%).
      • Обновлен бонус комплекта из 4 предметов «Ядовитая бездна»: бонус совокупного урона за заряд уменьшен до 3% (было 5%).
  • Монах
    • Ткач туманов
      • Примечания разработчиков: Ткач туманов работает недостаточно эффективно, поэтому мы нацелены на увеличение его применяемого исцеления и бонуса от четырех комплектов «Ядовитая бездна», чтобы улучшить его производительность и сохранить разнообразие билдов.
      • Эффективность исцеления увеличена на 8%. Не влияет на бой PvP.
      • Обновлен бонус комплекта из 4 предметов «Ядовитая бездна»: вероятность активации увеличена на 33%.
  • Паладин
    • Возмездие
      • Урон всех способностей увеличен на 6%. Не влияет на бой PvP.
  • Жрец
    • Дисциплина
      • Примечания разработчиков: мы уменьшаем наносимый Дисциплиной урон и компенсируем это в «Искуплении», чтобы не влиять на их общее исцеление, поскольку их урон превосходит показатели других целителей. В то же время мы увеличиваем урон, наносимый «Энтропийным разломом», чтобы минимизировать его влияние на жизнеспособность подземелий Ткача Бездны и сохранить высокий урон как одну из его сильных сторон.
      • Весь урон уменьшен на 30%. Не влияет на бой PvP.
      • Oracle: урон от Энтропического разлома увеличен на 20%.
      • Оракул: «Искупление» теперь переводит 46% урона в исцеление (а не 32%). Не влияет на бой PvP.
      • Оракул: Щит Бездны отражает 10% урона (а не 15%).
    • Свет
      • Примечания разработчиков: мы увеличиваем эффективность лечения Oracle, чтобы он мог служить конкурентным вариантом против Archon. Кроме того, мы увеличиваем регенерацию маны Просвещения, чтобы еще больше помочь экономике маны Свет Жрец.
      • «Просвещение» теперь восстанавливает ману на 25% быстрее (было 10%).
      • «Слова мудрых» теперь увеличивают эффективность исцеления от «Слова Святого: Безмятежность» и «Слова Святого: Освящение» на 40% (а не на 10%). Не влияет на бой PvP.
      • Подсказка: исцеление прогноза увеличено на 55%. Не влияет на бой PvP.
      • «Превентивные меры» теперь увеличивают эффективность исцеления от «Молитвы восстановления» на 40% (а не на 15%). Не влияет на бой PvP.
  • Разбойник
    • Убийство
      • Весь урон увеличен на 4%.
    • Скрытность
      • Примечания разработчиков: Бонус набора из 4 предметов Скрытность превосходит ожидания, поэтому его эффективность снижается. Для компенсации применяется общее усиление урона от «Скрытности».
      • Весь урон увеличен на 6%.
      • Бонус от 4-х комплектов «Ядовитая бездна» был обновлен: эффективность снижена до 60% (было 100%).
      • «Танец теней» теперь отменяется при смене талантов.
      • «Танец теней» больше нельзя отменить вручную.
      • Deathstalker: «Затянувшаяся тьма» теперь отменяется при смене талантов.
      • Deathstalker: «Затянувшаяся тьма» теперь отменяется, когда начинается рейд.
      • Deathstalker: Затяжная тьма теперь отменяется при запуске подземелья M+.
  • Шаман
    • Элементаль
      • Corrected an issue where the Ядовитая бездна 4-piece set bonus Overcharge! положительный эффект иногда не расходовался при использовании расходующей способности Водоворота.
      • Весь наносимый урон увеличен на 5%.
        • Комментарий разработчиков: мы обнаружили и исправили сложную ошибку, которая была активна на PTR и увеличивала количество бесплатных расходуемых способностей Водоворота, которые Шаман стихий мог получить от бонуса набора из четырех предметов «Ядовитая бездна». Это привело к увеличению наносимого ими урона, поэтому наряду с исправлением ошибки мы увеличиваем их урон, чтобы компенсировать это.
    • Совершенствование
      • All damage increased by 5%.
  • Чернокнижник
    • Hellcaller: Fixed an issue where Blackened Soul would not function with mouse-over casting.
    • Колдовство
      • Fixed an issue where Withering Bolt would not account for Wither.
    • Демонология
      • «Пылающий раскол» (предоставленный Antoran Armaments) теперь поражает врагов в круглой области, а не в конусе. Всплывающая подсказка для Burning Cleave будет обновлена ​​в будущем обновлении.
      • Комментарий разработчиков: мы увеличиваем эффективность бонуса от двух комплектов «Ядовитая бездна» для «Демонологии», чтобы его эффективность была ближе к бонусам других наборов уровня специализации.
      • Обновлен бонус комплекта из двух предметов «Ядовитая бездна»: дикие бесы теперь взрываются с эффективностью 350% по основной цели (было 250%) и эффективностью 315% по другим целям (было 225%).
    • Разрушение
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Пожар Хаоса» не гарантировал, что «Поджигание» или «Теневой ожог» нанесут критический удар.
      • Fixed an issue where Ожог Тьмы would not apply its debuff after dealing damage to a Истребление target.
  • Воин
    • Комментарий разработчиков: бонус комплекта из 4 предметов Фьюри в настоящее время является более эффективным, но в целом Фьюри находится в хорошем положении, и мы не хотим нарушать эту ситуацию, поэтому мы перемещаем часть ценности из бонуса от 4 предметов в базовый уровень Фьюри. Кроме того, Slayer превосходил обе спецификации из-за ошибки, из-за которой Executioner предоставлял двойное значение, которая была недавно исправлена. Это исправление снизило общую производительность оружия до запланированного диапазона, но мы довольны тем, где находится Ярость, поэтому их базовый урон был увеличен ниже, чтобы компенсировать это исправление, а также изменение бонуса комплекта.
    • Ярость
      • Весь урон увеличен на 6%.
      • Обновлен бонус комплекта из 4 предметов «Ядовитая бездна»: урон от «Кровожадности» увеличен на 10%, а во время «Безрассудства» «Кровожадность» увеличивает бонус критического удара от «Безрассудства» на 3%, вплоть до 6% (было 5%, до 10%).
    • Защита
      • Горный тан: исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда отключался дополнительный урон от «Громового удара» от «Громового грома».

Вылазки

  • Первоначальный Древний голем в варианте Game Night вылазки Кольца Славы больше не атакует до активации.
  • «Погружение в землю» больше не должно блокироваться, если при выборе боевого броска для Бранна не удалось продвинуть квест за пределами вылазки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой благосклонность Дандуна не позволяла разграбить затерянные диковинки более чем одним членом группы.

Подземелья

  • Блокировка эпохального уровня сложности для подземелий 2-го сезона теперь сбрасывается ежедневно.
  • Ослепляющая долина
    • Thorny Saptor
      • Hunting Leap Визуальная видимость земли улучшена.
    • Ziekket
      • Периодический урон от «Эссенции Светоцвета» уменьшен на 25%.
    • Алтарь клыков
      • Добавлена ​​возможность игрокам вернуться ко входу из палаты Рави.
      • Улучшена видимость земли в Hunting Leap.
  • Логово Налоракка
    • «Бочка с яблоками» теперь доступна для взаимодействия без необходимости использования противоположных больших пальцев. Природа находит выход.
    • Защитное благовоние
      • Положительный эффект универсальности увеличен до 5% (было 3%).
      • Теперь приносит пользу всем союзникам в подземелье.
      • Теперь сохраняется после смерти.
    • «Страж зимы»
      • Обновлен визуальный элемент области впитывания Rimeshatter.
    • Дух голода
      • Эффект дебаффа «Ненасытный голод» теперь ограничен 5 зарядами.
  • Отдых королей
    • Совет племен
    • Столкновение теперь заканчивается сразу после победы над Заназалом Мудрым.
    • Дазар, Первый король
      • Визуализация наземного копья «Пронзающее копье» обновлена ​​для улучшения видимости.
    • Тьма of Zul
      • Dark Revelation теперь отдает предпочтение игрокам, не являющимся танками.
    • Призрачный зверь
      • Визуализация сейсмического потрясения обновлена ​​для улучшения визуальной четкости.
    • Honored Raptor
      • Улучшена визуальная видимость земли в Hunting Leap.
  • Убийственный ряд
    • Требуемые силы противника уменьшены до 655 (было 690).
    • Удален набор существ, состоящий из Порочного чернокнижника и двух Свежевателей Гневного стража перед Ксатууксом Уничтожителем.
    • Мероприятие в кантине
      • Продолжительность обзора пяти звезд увеличена до 5 минут (было 4 минуты).
      • Пищевые ракеты теперь нацелены на определенные места в комнате.
    • Мастер Скверны Люсей
      • Время произнесения «Танца клинков» теперь составляет 2 секунды, а урон от удара уменьшен на 10%.
  • Рубиновые лужи жизни
    • Мелидрусса Промерзшая
      • Время произнесения «Взрыва града» увеличено до 3 секунд (было 2 секунды).
    • Киракка и Эркхарт Штормвейн
      • Пылающие угли
        • Радиус каждого угля уменьшен до 5 ярдов (было 7 ярдов).
        • Уменьшено количество случайности в схеме появления.
      • Киракка больше не начинает немедленно произносить заклинания после приземления на заключительной фазе боя, что позволяет ей изменить свое положение.
      • Увеличена скорость передвижения Киракки после приземления на заключительной фазе боя.
      • Устранена проблема, из-за которой Киракка могла атаковать в ближнем бою неожиданные цели после приземления на финальной фазе
    • Flashfrost Chillweaver.
      • Улучшена визуальная видимость сборного железобетона Ice Щит.
    • Earthbound Страж
      • Несколько применений дебаффа Earthbound’s Imprint больше не могут перекрываться.
  • Храм Сетралисс
    • Аватар Сетралисс
      • Примечания разработчиков: с помощью приведенных ниже изменений мы уменьшаем количество пассивного лечения босса с помощью «Очищенной жизненной силы», чтобы сделать лечение игроков более эффективным. Кроме того, мы вносим некоторые механические изменения, связанные с «Поврежденной жизненной силой», чтобы стимулировать более широкое групповое участие в этой механике. Чтобы уравновесить эту корректировку, мы даем группе больше времени на освоение этой механики, а также повышаем ее видимость в камере Аватара.
      • Поврежденный страж
        • Время поглощения испорченной жизненной силы увеличено до 6 секунд (было 4,5 секунды), а видимость улучшена.
      • Коррупция
        • Физическая уязвимость снижена до 250% (было 300%).
        • Периодический урон увеличен на 33%.
      • Tainted Strike
        • Периодический урон уменьшен на 50%.
        • Ограничено число приложений до 2.
        • Увеличена продолжительность до 25 секунд.
      • Очищенная жизненная сила
        • Пассивная исцеляющая аура больше не может превышать 3 применений.
        • Замедлена частота пассивного лечения до каждых 3 секунд (было каждые 2 секунды).
      • Неверный мучитель
        • Уменьшен размер фиксации над головой целителя.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Faithless Tormentors могли атаковать фиксированную цель с большего расстояния, чем предполагалось.
      • Осквернитель сущности
        • Осквернение порчи теперь отображается в виде дебаффа на рамке отряда Аватара.
      • Lightning Serpent
        • Несколько применений дебаффа «Затяжная буря» больше не могут перекрываться.
  • Арена Шкара Бездны
    • «Доказательство мастерства» и «Доказательство выносливости» теперь являются положительными эффектами.
    • Эгира Непреклонная
      • Здоровье копья чемпиона уменьшено на 15%.
    • Радж'кесс Волшебный шторм
      • Время применения Disruption Orb для разрушения уменьшено до 13 секунд (было 15 секунд).

Предметы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ритуальный камень охотника давал больше характеристик, чем предполагалось.
  • Рубашки, собранные в День бесплатных футболок, теперь можно продавать торговцам.
  • Зата'тек, Дыхание порчи, теперь можно использовать в любом слоте для оружия.
  • Аман'мусо, «Месть полководца» теперь можно использовать в любом слоте для оружия.
  • «Сверхъестественное противоядие» — исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект исцеления не срабатывал последовательно после применения ауры к союзнику в зависимости от источника входящего урона.
  • Подставку для трофеев Preyhunter нельзя использовать в зонах, где запрещено использование игрушек

Игрок против игрока

  • Тренировочные площадки: арены
    • Урон от противников, управляемых игрой, был уменьшен на тренировочной площадке: арена.
    • Решена проблема, из-за которой не удалось получить кредит на задание «Неделя 1 из 3: Отличие гладиатора» на тренировочных площадках: арены.
  • Решена проблема, которая могла помешать зачислению квеста «Искры войны: Извилистый остров».
  • Бонус набора аксессуаров PvP теперь увеличивает основные характеристики на 20% для наносящих урон и танков (было 15%).
    • Комментарий разработчиков: мы почувствовали, что темп боя в PvP оказался медленнее, чем предполагалось, поэтому мы увеличиваем основную характеристику специализаций, не являющихся лекарями, чтобы увеличить общий исходящий урон.
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Примечания разработчиков: Охотники на демонов-пожиратели одновременно очень опасны и очень защищены во время Метаморфозы Бездны, а «Сдача Бездне» дала возможность слишком значительно увеличить продолжительность этих окон, поэтому эффект генерации ярости снижается.
      • «Покорность Бездне» теперь увеличивает генерируемую ярость на 60% (а не на 100%).
  • Друид
    • Исцеление
      • Примечания разработчиков: Исцеление Друид получил несколько изменений в Проклятие Ула’тека, которые улучшили его производительность по сравнению с тем, что нам хотелось бы в PvP.
      • Все исцеление уменьшено на 5% в бою PvP.
  • Маг
    • Огонь
      • Примечания разработчиков: Бонус комплекта уровня «Ядовитая бездна» огненного мага особенно сложно использовать в бою PvP, поэтому мы вносим несколько изменений с целью повышения его удобства использования. Мы также уменьшаем урон «Метеора», чтобы уменьшить взрывные возможности «Мага огня».
      • Урон от Огненной глыбы увеличен на 10% в бою PvP.
      • Урон от метеора уменьшен на 20% в бою PvP.
      • Урон от Comet Storm уменьшен на 20% в бою PvP.
      • Обновлен бонус комплекта из четырех предметов «Ядовитая бездна»: теперь время применения «Огненной глыбы» и «Огненного удара» уменьшается на 30 % (ранее 10 %), а бонус к урону от «Пироклаза» увеличивается на 5 % (было 10 %) в бою PvP.
  • Паладин
    • Свет
      • Примечания разработчиков: пропускная способность Свет Паладин оказалась выше, чем хотелось бы, а «Правосудие» оказалось слишком эффективным в качестве наступательного инструмента. Эффективность «Крестоносца-мстителя» увеличена, чтобы компенсировать снижение урона «Правосудия».
      • Все исцеление уменьшено на 5% в бою PvP.
      • Урон от «Правосудия» уменьшен на 30% в бою PvP.
      • Avenging Crusader теперь переводит 80% нанесенного урона в исцеление в бою PvP (было 55%).
    • Возмездие
      • Примечания разработчиков: Возмездие способствовало увеличению продолжительности матчей PvP в течение первого сезона из-за частого доступа к командным полезностям. Мы переносим часть этой эффективности на более последовательную атакующую мощь и дополнительно даем Храмовникам увеличение урона от «Молота Света», чтобы они стали надежной атакующей альтернативой «Вестнику Солнца».
      • Весь урон увеличен на 8% в бою PvP.
      • Урон «Окончательного вердикта» увеличен на 15% в бою PvP.
      • Урон от «Молота Света» увеличен на 25% в бою PvP.
      • «Жертвоприношение справедливого» теперь сокращает время восстановления «Благословения жертвоприношения» на 30 секунд в бою PvP (было 60 секунд).
      • «Несокрушимый дух» сокращает время восстановления затронутых заклинаний на 20 % в бою PvP (было 30 %).
  • Шаман
    • Восстановление
      • Примечания разработчиков: мы вносим некоторые целевые изменения, чтобы в первую очередь повысить жизнеспособность Предсказателя в начале второго сезона. Мы также снижаем эффективность Штормового проводника, который, по нашему мнению, был слишком мощным при определенных обстоятельствах.
      • Все исцеление увеличено на 4% в бою PvP.
      • «Проводник бури» теперь сокращает время восстановления затронутых заклинаний на 2 секунды (а не на 4 секунды).
      • «Штормовой проводник» теперь сокращает продолжительность прерываний эффектов «Молния» и «Цепная молния» на 40% (а не на 65%).
      • Предсказатель: исцеление от «Волны исцеления», «Всплеска исцеления» и «Цепного исцеления» от предков увеличено на 35% в бою PvP.
      • Предсказатель: поглощение гидропузырей увеличено на 35% в бою PvP.
  • Чернокнижник
    • Разрушение
      • Урон от огня души уменьшен на 30% в бою PvP.

Профессии

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не получали пыль приливной искры за такие задания, как «Следующий Ксал'атат» и «Midnight: Мировое турне».
  • Базовый предел «Приливной искровой пыли» повышен до 3 (было 1).
  • Кулинария
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во всплывающих подсказках для «Сбора сердечного лоа», «Рога изобилия Амани» и «Сытного праздника знаний» отображались неверные значения характеристик.

Задания

  • «По следам Ксал'атата» и «Midnight: Мировое турне» теперь должны корректно награждать приливной искровой пылью.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в квестах, связанных с «Искрами войны», не отображалась «Искра приливов» в качестве потенциальной награды за квест.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой квесты «Очистка хранилищ» или «Хранилища Атал'Утека: токсичный тур» не могли быть выполнены, если в вашем инвентаре уже был Кодекс Духовщиков.
  • В связи с «серьезным беспокойством» бюджетное надгробие в центре «Спуск Луносвета» теперь доступно каждому.

17 августа 2026 г.

Классы

  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой команды убийства ужасных зверей из таланта «Дикий говорящий» не давали должного эффекта от «Инстинкта убийцы», «Альфа-хищника», «Специализированного арсенала» или «Дикости».
  • Священник
    • Священный
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при переключении со специализации «Тень» на «Святость» могло некорректно приводиться к тому, что «Слово Тьмы: Боль» не превращалось в «Священный огонь».
  • Шаман
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при переключении между специализациями «Выброс лавы» мог неправильно отображаться в вашей книге заклинаний как «Первобытный удар».
  • Чернокнижник
    • Разрушение
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке к «Теневому ожогу» не отображалась правильная продолжительность.

Погружения

  • В Погружениях яд Ула’тека «Удар корчи Амфисбаены» может получить только одну ауру за раз. Урон уменьшен на 25%, а время восстановления «Корчащего удара» увеличено.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Коррозионное желчное копье» не срабатывало на более высоких уровнях.

Логова

  • Решена проблема, из-за которой акулы не кусали в гроте Tidebound.

Найгтал и Вал

  • Игроки героического мирового уровня снова могут поговорить с духом-целителем, чтобы выйти из героического мирового уровня и воскреснуть.

Задания

  • Офи Хитрый теперь должен правильно считать, что смесь для задания «Приемлемый ученик» завершена.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи ниже 90-го уровня не могли выполнять действия, связанные с «Вечером Салтерила» и «Изобилием».

14 августа 2026 г.

Достижения

  • Достижение 20-го уровня славы с Силами Зул'джаары теперь корректно дает Чемпиона Сил Зул'джарры.
  • Семейный воин Запределья и все связанные типы - Для достижения «Битва за Запределье» теперь требуется Рыцарь Крови Антаири (неправильно было Горма Асаан).

Классы

  • Вызыватель
    • Опустошение
      • Теперь «Сокрушающая звезда» корректно получает выгоду от «Искусности: Убийца великанов».
  • Воин
    • Оружие, ярость
      • Убийца: исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект «Палача» был вдвое больше запланированного.
  • Чернокнижник
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой питомцы Чернокнижника постоянно обучались похищению души.
    • Демонология
      • Soul Harvester: исправлена ​​ошибка, из-за которой «Стрела Тьмы» и «Рука Гул'дана» отключались в диспетчере восстановления.

Спуски

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не срабатывал «Взгляд Горгонейона».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Дар Ула'тека не наносил урон.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Дар Ула'тека не накладывал больше стаков при отравлении.

Подземелья и рейды

  • Архимаг Времениар снова позволяет игрокам стоять в очереди к крыльям Гробницы Саргераса в системе поиска рейдов.
  • Рубиновые лужи жизни
    • Громовержец
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой электрический разряд иногда не поражал игроков.
  • Арена Шкара Бездны
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сокрушительный заряд Брутка мог прорваться через двери.

Предметы

  • Искаженные Бездной спорбиты больше не дают туманные ядра Бездны. Туманные ядра Бездны, полученные таким образом после окончания первого сезона, были удалены из второго сезона.
  • Танки теперь могут использовать технику «Гильотина» Зул'джина «Нужда».
  • Охотники за выживанием теперь могут выполнять проверку «Необходимость» на двуручных топорах и мечах с помощью ловкости.
  • Аксессуары
    • Спиральный клыкастый камень: урон увеличен на 15%.
    • Тигель нестабильной энергии: критический удар снижен на 15%.
    • Клык теневой злобы: урон увеличен на 15%.
    • «Панцирь первого помощника»: урон увеличен на 25%.
    • Купель ядовитой ярости: урон увеличен на 20%.
    • Взгляд Алнсира: основная характеристика снижена на 20%.
    • Бездонная сумка Геббо: эффекты вторичных характеристик уменьшены на 29%.
    • Роковой идол Повелителя проклятий: потеря интеллекта за стек уменьшена на 33%, а интеллект, предоставляемый при использовании за стак, увеличен на 15%.
    • Идол Воющего Нексуса: ловкость и сила при срабатывании увеличены на 5%.
    • Узел извивающихся змей: урон увеличен на 15%.
    • «Узел извивающихся змей» больше не выпадает для целителей.
    • «Жгучие угли Киракки»: эффективность лечения увеличена на 80%, а урон увеличен на 50%.
    • Символ пронзителя разума: урон увеличен на 15%.
    • Mycolic Medicine: эффективность лечения увеличена на 30%.
    • «Сверхъестественное противоядие»: эффективность исцеления увеличена на 30%, а также исправлена ​​проблема, из-за которой эффект исцеления не срабатывал последовательно после применения ауры к союзнику в зависимости от источника входящего урона.
    • Саженец корня рассвета: урон увеличен на 15%.
    • Ритуальный сосуд Soulcoiler: поглощение уменьшено на 15%.
    • «Свирепость Сзорака»: урон увеличен на 15%.
    • «Крошечный электроменталь в банке»: урон увеличен на 15%.
    • Опухоль Роя: урон увеличен на 15%, а эффективность лечения увеличена на 40%.
    • Нестабильный кристалл сердца Скверны: поглощение увеличено на 30%.
    • Последний взгляд Ваэлгора: мастерство снижено на 10%.
    • Сангвиническая злоба Вашника: урон увеличен на 15%.
    • Вечная железа Вексула: урон увеличен на 15%.

Логова

  • Решена проблема, из-за которой некоторые Bubblefin Shorerunners не исчезали при достижении Манящего пузыря.

Игрок против игрока

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Дар Ула'тека наносил игрокам больше урона, чем ожидалось.

Профессии

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не удавалось создать плоский навес из змеиной кожи.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой навес из плоской змеиной кожи не добавлялся в коллекцию декора при использовании.

Квесты

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ежедневные квесты Amani Endeavour предлагались только еженедельно.
  • Игроки, выполняющие задание «Пустота, иди со мной», теперь корректно продвигаются вперед в истории «Предательский долг» при входе в Теневой Анклав.
  • «История памятной победы» больше не выпадает за пределами Драконьих островов.
  • Исправлена ​​ошибка, препятствующая выполнению квеста «Перережь ее веревки» в «Бури Бездны».
  • «Трепет перед ней» больше не останавливается из-за погодных воздействий на игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки, сидящие перед входом в Ужас Мировой Души в роли Нек'зали, не могли правильно взаимодействовать с ранеными охотниками в задании «Подпитка зова».

Торговая лавка

  • Действие Торговая лавка «Завершить сюжетную линию «Призыв о помощи»» теперь должно требовать выполнения только квестов в рамках этой сюжетной линии.

13 августа 2026 г.

Классы

  • «Духовная прогулка в хранилищах Атал'утека» теперь применима и к домашним животным.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Семя порчи не поглощало нестабильность осколков при применении.

Спуски

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой точка Спуска Теневой стражи: Выживший Теневой страж не давал кредит Великого Хранилища после завершения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой появлялись ритуальные места для выдачи наград Великого Хранилища, которые не соответствовали доступным уровням. На следующей неделе Великое Хранилище наградит запланированные уровни 1–6 за действия первой недели.
  • Исправлена ​​проблема с Коррозионным кодексом, из-за которой Коррозионные силы, разблокированные для одного персонажа, не отображались в качестве доступных опций в Коррозионном кодексе для других персонажей.

Подземелья

  • Игроки, которые еще не выполнили задания кампании предшественников, теперь могут быть призваны в Хранилища Атал'Утека группами подземелий Алтаря Клыков.
  • Алтарь клыков
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Uncoiled Writhe постоянно меняла цель при использовании «Злобной охоты».
    • Устранена проблема, из-за которой взаимодействие с Infusion Totem могло не вызвать событие.
  • Арена Шкара Бездны
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой победа над Эгирой Непреклонной, пока она использует «Раскол Земли», могла не открыть дверь на арену.

Предметы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ожерелье из ядовитого нефрита иногда становилось невидимым.

Логова

  • Игроки не могут получать добычу от Нимриссы Волновок более одного раза в неделю на мировом уровне сложности.

Игрок против игрока

  • Взгляд Горгониона больше не окаменевает игроков на неопределенный срок.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой потусторонние искры войны не выпадали во время действий Найгтала и Вала. Квесты «Искры войны Найтала» и «Вала» больше не будут предлагаться в начале 2-го сезона.

Профессии

  • [После перезапуска игрового мира] Книги знаний о профессиях ювелирного и портняжного дела из войск Зул'Джарры теперь должны корректно присуждать профессиональные знания. Игроки, получившие книги до этого исправления, должны получить Знания задним числом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Контракт: Силы Зул'Джарры» иногда неправильно применял «Контракт племени Амани» при использовании.

Квесты

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли начать квесты кампании «Проклятие Ула'тека», не завершив предварительно основную кампанию Midnight.
    • Комментарий разработчиков: кампания «Проклятие Ула'тека» требовала завершения основной кампании Midnight для учетной записи перед ее запуском, поскольку выполнение этих функций не по порядку могло привести к тому, что игроки введут в заблуждение или запутаются. Игроки, которые еще не начали кампанию «Проклятие Ула’тека», теперь должны пройти основную кампанию Midnight по одному персонажу на учетную запись. Любые игровые персонажи, которые уже начали кампанию «Проклятие Ула'тека», не должны быть затронуты и могут продолжить и завершить ее.
  • Игроки, выполнившие квесты «Легенды Харанира», разделенные между несколькими персонажами, теперь смогут возобновить цепочку квестов «Пустая колыбель».
  • «Холодный как лед» больше не отправляет игроков в пропасть на холодном каноэ.
  • Удален неправильный маркер на карте для «Подозрительного рагу».
  • Боб был найден и возвращен к работе барменом.

Мир

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли отключиться при входе в зону раскопок гарнизона Падения Луны.

Открыть источник