Главное коротко
Воин остаётся мили-классом с яростью, стойками и тремя знакомыми ролями. Forever не переделывает его с нуля: вместо этого убирает часть обязательных и неудобных талантов Vanilla, чтобы в деревьях оставалось больше реальных выборов.
- Victory Rush теперь базовая способность для каждого воина: после убийства цели можно сразу нанести сильный удар и восстановить здоровье.
- Tactical Mastery также стал базовым. Он сохраняет привычную механику «танца стоек», а улучшенный талант увеличивает объём сохраняемой ярости ещё на 3.
- Все три ветки получают новые активные или ресурсные инструменты, а не только пассивные проценты.
Специализации
Оружие
Двуручное оружие, сильные удары и кровотечения. Основа ветки — Mortal Strike, Rend и Overpower. Новые связи Rend с Overpower и гибкий выбор оружия усиливают её осознанный PvP-стиль.
Неистовство
Два оружия, быстрые атаки, Bloodthirst и постоянный физический урон. Ветка получает больше ярости, шанс попадания и заметно лучше работает по нескольким целям через Whirlwind и Cleave.
Защита
Классический танк со щитом: Shield Block, Shield Slam, угроза и контроль ярости. Новые таланты добавляют мобильность, ресурс от защиты и урон со щитом.
Новые таланты: Оружие
Мастер оружия заменяет отдельные специализации на топоры, булавы и мечи: топор или древковое оружие дают критический удар, булава или посох — игнорирование брони, меч — шанс на дополнительную атаку. Пронзающий удар наносит 40% урона оружием и ещё 80% против великанов, драконидов и всадников; всадника он спешивает. Жажда крови даёт атакам по цели с Rend шанс активировать Overpower.
Новые таланты: Неистовство
Безграничная ярость повышает максимум ярости на 10 / 20 / 30. Яростные удары добавляют Whirlwind атаку второй рукой и снижают стоимость Cleave на 2 ярости. Точность даёт 1 / 2 / 3% попадания — важную характеристику для игры двумя оружиями.
Новые таланты: Защита
Мастер обороны с шансом 50% даёт 5 ярости при уклонении или парировании со щитом. Авангард разрешает Charge в Defensive Stance. Сосредоточенная ярость снижает стоимость атакующих способностей на 1 / 2 / 3 ярости, а Бастион повышает весь наносимый урон на 2% за ранг при экипированном щите.
Таланты с иконками и точными значениями
Ниже собраны все ключевые новые таланты из обзора. Описания берутся из тех же данных, что и калькулятор талантов воина, поэтому имена, ранги и значения не расходятся.
Расы для воина
Воин доступен людям, дворфам, ночным эльфам, гномам, оркам, нежити, троллям, тауренам и новой расе Неборождённых у обеих фракций.
Альянс
Человек — универсальный выбор: специализация на мечах даёт 2% критического удара, а Will to Survive снимает оглушение раз в три минуты. Дворф особенно интересен танку: Stoneform дополнительно снижает физический урон, а Endurance и оружейные бонусы хорошо сочетаются со щитом. Гном силён в PvP: Escape Artist даёт иммунитет к обездвиживанию и замедлениям на 8 секунд, а Expansive Mind увеличивает все ресурсы, включая ярость, на 5%. Ночной эльф получает 10% критического удара на 15 секунд от Elune's Light; Quickness даёт уклонение и скорость передвижения. Неборождённый Высшего порядка полезен мобильностью и скоростью в ближнем бою, но для воина обычно уступает этим вариантам.
Орда
Орк остаётся сильным выбором для DPS: специализация на топорах даёт 1% крита, Blood Fury повышает силу атаки на 10%, а Hardiness уменьшает длительность оглушений на 20%. Таурен особенно хорош для Защиты: Endurance увеличивает здоровье на 5% и добавляет 1% попадания, War Stomp помогает контролировать группу врагов. Тролль удобен при прокачке благодаря регенерации и Berserking (+10% скорости атаки на 10 секунд). Нежить остаётся PvP-вариантом с Will of the Forsaken, но часть ценности страха уже закрыта Berserker Rage и Death Wish. Неборождённый Ветроформатель получает дополнительную скорость передвижения от Skysight, однако в боевых бонусах уступает орку и таурену.
Что выбрать
Для стабильного PvE-урона логичным остаётся Неистовство, для PvP — Оружие с Mortal Strike и новыми взаимодействиями Rend / Overpower. Защита стала удобнее как танковая ветка благодаря Charge в Defensive Stance и более предсказуемой ярости. Итоговые билды пока не стоит фиксировать: значения принадлежат текущей бете и Blizzard ещё может их менять.