Охотник на демонов «Пожиратель» — ротация способностей
Приоритет способностей, кулдауны и порядок нажатия кнопок.
Содержание
Ротация способностей
Обзор специализации
Добро пожаловать в руководство по ротации Охотник на демонов «Пожиратель» для Midnight 2-го сезона! Это руководство расскажет вам об оптимальной ротации Охотник на демонов «Пожиратель» в различных сборках талантов. В нем будут рассмотрены как частота основных способностей, так и использование времени восстановления в подземельях и рейдах для второго сезона Midnight.
Ротация Охотник на демонов «Пожиратель» во втором сезоне Midnight
Охотник на демонов «Пожиратель» использует два отдельных ресурса и имеет разную частоту их вращения в зависимости от того, находитесь ли вы внутриМетаморфоза Бездныили нет. На первый взгляд это может показаться ошеломляющим, но в спецификации есть несколько основных концепций, которые помогут следовать и не сбиваться с пути. Основные концепции, которые следует учитывать при работе с одной целью, следующие (в порядке важности):
Лучшая ротация Охотник на демонов «Пожиратель»
Лучшая ротация для одной цели Охотник на демонов «Пожиратель»
Пожиратель в одиночной цели играет со списком приоритетов, манипулируя как временем восстановления способностей, так и ресурсами в зависимости от порядка мощности. Это означает, что для каждого ГКД мы идем сверху вниз по списку и нажимаем кнопку с текущим самым высоким значением. При выборе Void-Scarred приоритет следующий: При выборе Annihilator приоритет следующий:
Приоритет метаморфозы за пределами Бездны
- Используйте
Поглощениеесли это вызоветВзрывная душа. - Используйте
Жатвана 4+ души. - Используйте
Жар душиесли он еще не активен. - Используйте
Клинок Бездныесли вы собираетесь ввести
Метаморфоза Бездны. - ИспользуйтеКоварное отступлениепосле
Клинок Бездны, если вы собираетесь ввести
Метаморфоза Бездны, и доступен
Охота. - Используйте
Охотана кулдауне. - Используйте
Метаморфоза Бездныкогда доступно. - Используйте
Голодный взмах. - Используйте
Коварное отступлениеесли усиленШаг сквозь Бездну. - Используйте
Луч Бездны. - Используйте
Поглощение.
Приоритет метаморфозы внутри пустоты
- ИспользуйтеПожираниеесли это вызоветВзрывная душа.
- ИспользуйтеИстреблениепри 4+ душах и при максимальных зарядах.
- ИспользуйтеДань жнецу.
- Используйте
Коварное отступлениеесли усиленШаг сквозь Бездну. - ИспользуйтеПотусторонний удар.
- ИспользуйтеСлед хищника.
- ИспользуйтеИстреблениена 4+ души.
- Используйте
Луч Бездны. - ИспользуйтеПожирание.
Дальнейшие подробности Ротация одиночной цели Void-Scarred во многом зависит от талантаУкус пожирателя, а также начала и конца ваших оконМетаморфоза Бездны. Дополнительную информацию о контрабанде способностей ближнего боя, таких как
Охотаи
Клинок Бездны, см. в разделах ниже. В отличие от ротации AoE, мы НЕ AFK отказываемся от Меты, вместо этого стремимся расширить ее как можно дольше, чтобы вместить как можно больше отбраковок.
Приоритет метаморфозы за пределами Бездны
- Используйте
Поглощениеесли это вызоветВзрывная душа. - Используйте
Жатвана 4+ души. - ИспользуйтеМетаморфоза Бездны.
- Используйте
Луч Бездны. - Используйте
Жар души. - Используйте
Поглощение.
Приоритет метаморфозы внутри пустоты
- ИспользуйтеПожираниеесли это вызоветВзрывная душа.
- Используйте
Луч Бездныесли только это не превзойдет вас по Souls. - ИспользуйтеИстреблениена 4+ Души.
- Используйте
Клинок Бездны. - Используйте
Коллапсирующая звезда. - ИспользуйтеПожирание.
Лучшая ротация Охотник на демонов «Пожиратель» AoE
В AoE Пожиратель набирает обороты благодаря увеличению генерации фрагментов души, обеспечиваемому
Расколотые души. Мы переходим к приоритету нескольких целей при двух целях, и оба дерева героев существенно различаются по источнику урона: Void-Scarred больше фокусируется на
Истребление, а Annihilator больше фокусируется на
Коллапсирующая звезда. В AoE Void-Scarred не следует системе приоритетов внутри своих кулдаунов, вместо этого он старается выполнить точную серию нажатий кнопок, прежде чем выйти из меты. Таким образом, ниже мы обозначили различные фазы и цели каждой фазы ротации. Если выбран Аннигилятор, приоритет следующий:
- ИспользуйтеИстреблениепри 10 душах, если это ваш первый или второй каст в этом окнеМетаморфоза Бездны.
- Используйте
Луч Бездны. - ИспользуйтеПожираниеесли это сработаетВзрывная душа, а вы еще не разыграли второй
Луч Бездны. - ИспользуйтеДань жнецу.
- Используйте
Коварное отступлениеесли усиленШаг сквозь Бездну. - ИспользуйтеПотусторонний удар.
- ИспользуйтеСлед хищника.
- ИспользуйтеПожираниеесли вы еще не разыграли второй
Луч Бездны. - Используйте
Бросок боевого клинкаесли вы применили второй
Луч Бездны. - Используйте
Жар душипри оставшемся 20 ярости или меньше, прежде чем вы выйдете изМетаморфоза Бездны.
Пример окна Метаморфозы Бездны может быть следующим: В этой ротации используются все ваши мощные способности, прежде чем стремиться как можно быстрее покинуть Метаморфозу Бездны с помощью проки Искоренения. Затем это переходит в следующую фазу вращения. Выход из меты Void Первые несколько глобальных переменных после выхода из
Метаморфоза Безднытакже важны для максимизации вашего урона из-за мощного баффа от
Каскад мучений. Наша цель здесь — использовать поставляемыйИстребление, получить время восстановления
Жар души, использовать
Луч Бездныи использовать любые процессыВзрывная душа, которые могут у нас быть.
- Используйте
Поглощениеесли это вызоветВзрывная душа. - ИспользуйтеИстреблениепо 10 душ.
- Используйте
Луч Бездны. - Используйте
Жар души. - Используйте
Охотаесли нет перезарядки. - Используйте
Поглощениеесли бы не 10 душ дляИстребление.
Это позволит нам нанести наибольший урон нашему окну
Каскад мучений, одновременно позволяя нам настроить следующий
Метаморфоза Бездны. Пример этого окна следующий:
Охотаследует использовать в этом окне, если оно доступно, но его компакт-диск не всегда совпадает. Возвращение к мете Бездны Заключительная фаза ротации AoE Void-Scarred возвращается к более обычному списку приоритетов, в котором мы пытаемся создать как можно больше душ и настраиваем наше следующее окно
Метаморфоза Бездны. Наша цель — как можно быстрее вернуться в Метаморфозу Бездны и переправить (более подробную информацию о контрабанде см. в специальном разделе ниже)Истреблениеи либо
Клинок Бездны, либо
Охота, если таковые имеются. Важно отметить, что мы ВСЕГДА хотим «Искоренение», но переправляем способности ближнего боя только в том случае, если они не перезаряжаются, когда Мета Бездны готова, поскольку мы хотим войти в эту форму как можно быстрее.
- Используйте
Поглощениеесли это вызоветВзрывная душа. - ИспользуйтеИстреблениена 10 душ, если
Метаморфоза БездныНЕ готов. - Используйте
Луч Бездны. - Используйте
Клинок Бездныесли
Метаморфоза Бездныготов. - ИспользуйтеКоварное отступлениепосле
Клинок Бездны, если вы собираетесь ввести
Метаморфоза Бездны, и доступен
Охота. - Используйте
Охотаесли имеется. - ИспользуйтеМетаморфоза Бездны.
- Используйте
Голодный взмах. - Используйте
Коварное отступлениеесли усиленоШаг сквозь Бездну.s. - Используйте
Жар душиесли он еще не активен. - Используйте
Поглощение.
Пример ротации может выглядеть следующим образом: Собираем все вместе. Искаженные Бездной циклы проходят через три отдельные фазы ротации: метафаза, когда наносится большая часть нашего урона, и мы выполняем набор комбинаций способностей, метафаза выхода, когда мы пытаемся вместить как можно большеИстреблениев наш бафф
Каскад мучений, и наша фаза восстановления, когда мы пытаемся вернуться в
Метаморфоза Бездныкак можно быстрее, в то время как контрабанда усиления «Искоренение» и способности ближнего боя, если таковые имеются. Каждый из этих этапов имеет свою цель и приоритет ротации, поэтому рекомендуется изучить каждый из них как можно лучше. Чтобы облегчить изучение этого вращения, я предоставил короткое видео о том, как я выполняю вращение на целевых манекенах PTR, чтобы продемонстрировать общий процесс и вращение в действии.
- Используйте
Поглощениеесли это вызоветВзрывная душа. - Используйте
Истреблениепри 10 душах или 4+, если сработаетБезднопад. - Используйте
Луч Бездны. - ИспользуйтеМетаморфоза Бездны.
- Используйте
Жатваесли это сработаетБезднопад. - Используйте
Жар души. - Используйте
Поглощение.
Приоритет метаморфозы внутри пустоты
- Используйте
Коллапсирующая звездаесли бы вы в противном случае собрали больше 40 душ. - ИспользуйтеПожираниеесли это вызоветВзрывная душа.
- Используйте
Истреблениепри 10 душах или 4+, если сработаетБезднопад. - Используйте
Луч Бездны. - Используйте
Коллапсирующая звезда. - ИспользуйтеИстреблениебудет ли он вызыватьБезднопадили позволит вам использовать
Коллапсирующая звезда. - ИспользуйтеПожирание.
Лучший открыватель Охотник на демонов «Пожиратель»
Охотник на демонов «Пожиратель» не имеет новичка в традиционном понимании, так как у него основной кулдаун,Метаморфоза Бездныне готов к началу боя. Вместо этого открывающее умение Пожирателя настроено на то, чтобы как можно быстрее добраться до Метаморфозы Бездны, прежде чем начать наносить вам урон. Вы можете использовать кнопки ниже, чтобы отобразить открывающие моменты для выбранного вами таланта героя. Если выбран «Шрамы Бездны», подробности открытия будут следующими. При выборе Annihilator подробности открытия следующие.
Пример графика ST
Примечание:
Коварное отступление— невероятно незначительное усиление для использования (0,3% ST, 1% AoE), если вы находитесь в замкнутом пространстве, находитесь в опасности, если вы его используете, или просто не хотите его использовать, то не нажимайте его. Это не является обязательным для ротации и представляет собой просто бесплатную оптимизацию ГКД.
AoE Пример временной шкалы
Параметры
Пример графика ST
ПРИМЕЧАНИЕ. Начальная версия Аннигилятора очень подвижна из-за проков, поэтому ниже приведено просто предложение!
AoE Пример временной шкалы
ПРИМЕЧАНИЕ. Начало игры Annihilator очень плавное из-за проков
Безднопад. Таким образом, ниже приведено просто предложение! Всякий раз, когда у вас есть 3 стака Падения Бездны, используйте
Жатва.
Пример графика ST
- Используйте
Жар души2 секунды до тяги. - Используйте
Поглощение1 с до вытягивания. - Используйте
Жатва. - Используйте
Жар души. - Используйте
Поглощение. - Используйте
Жатва. - Используйте
Луч Бездны. - Используйте
Клинок Бездны. - Используйте
Коварное отступление. - Используйте
Охота. - ИспользуйтеМетаморфоза Бездны.
- Используйте аксессуары и зелья
- ИспользуйтеИстребление.
- ИспользуйтеДань жнецу.
- Используйте
Коварное отступление. - ИспользуйтеПотусторонний удар.
- ИспользуйтеДань жнецу.
- Используйте
Коварное отступление. - ИспользуйтеСлед хищника.
- ИспользуйтеДань жнецу.
- Используйте
Коварное отступление. - ИспользуйтеИстребление.
- Используйте
Луч Бездны. - ИспользуйтеИстребление.
- продолжайте обычную ротацию
AoE Пример временной шкалы
- Используйте
Жар души2 секунды до тяги. - Используйте
Поглощение1 с до вытягивания. - Используйте
Охота. - Используйте
Голодный взмах. - Используйте
Коварное отступление. - Используйте
Поглощение. - Используйте
Жар души. - Используйте
Поглощение. - Используйте
Поглощение. - Используйте
Луч Бездны. - Используйте
Клинок Бездны. - ИспользуйтеМетаморфоза Бездны.
- Используйте аксессуары и зелья
- Используйте
Истребление. - Используйте
Луч Бездны. - ИспользуйтеДань жнецу.
- Используйте
Коварное отступление. - ИспользуйтеПотусторонний удар.
- ИспользуйтеДань жнецу.
- Используйте
Коварное отступление. - ИспользуйтеСлед хищника.
- ИспользуйтеДань жнецу.
- Используйте
Коварное отступление. - Используйте
Истребление. - продолжайте обычную ротацию
Пример графика ST
ПРИМЕЧАНИЕ. Начало игры Annihilator очень плавное из-за проков
Безднопад. Таким образом, ниже приведено просто предложение! Всякий раз, когда у вас есть 3 стака Падения Бездны, используйте
Жатва.
- Используйте
Жар души2 секунды до тяги. - Используйте
Поглощение1 с до вытягивания. - Используйте
Жатва. - Используйте
Поглощение. - Используйте
Жар души. - Используйте
Поглощение. - Используйте
Жатва. - Используйте
Луч Бездны. - Используйте
Поглощение. - Используйте
Поглощение. - Используйте
Истребление. - Используйте
Луч Бездны. - Используйте
Поглощение. - ИспользуйтеМетаморфоза Бездны.
- Используйте любые аксессуары или зелья.
- Используйте
Луч Бездны. - Используйте
Коллапсирующая звезда. - Используйте
Истребление. - продолжайте обычную ротацию
AoE Пример временной шкалы
ПРИМЕЧАНИЕ. Начальное действие Аннигилятора очень плавное из-за срабатываний. Таким образом, ниже приведено просто предложение!
- Используйте
Жар души2 секунды до тяги. - Используйте
Поглощение1 с до вытягивания. - Используйте
Поглощение. - Используйте
Поглощение. - Используйте
Жар души. - Используйте
Поглощение. - Используйте
Поглощение. - Используйте
Луч Бездны. - Используйте
Поглощение. - Используйте
Поглощение. - Используйте
Истребление. - Используйте
Луч Бездны. - Используйте
Поглощение. - ИспользуйтеМетаморфоза Бездны.
- Используйте любые аксессуары или зелья.
- Используйте
Коллапсирующая звезда. - Используйте
Истребление. - Используйте
Луч Бездны. - Используйте
Истребление. - Используйте
Коллапсирующая звезда. - ИспользуйтеПожирание.
- продолжайте обычную ротацию
Предбоевая проверка
Охотник на демонов «Пожиратель» не имеет каких-либо проверок специализации, которые необходимо выполнить перед боем, поскольку наша основная утилита
Печать хаосаавтоматически применяется, как только мы наносим урон врагу. Вместо этого убедитесь, что все расходные материалы активны! Это относится к рейдам, подземельям, раскопкам и даже контенту открытого мира.
- Нанесите оружейные масла
- Ешьте еду
- Применить колбу
- Применить руны усиления
- Ремонт брони
Охотник на демонов «Пожиратель» Основные кулдауны
Пожиратель довольно прямолинеен в отношении количества перезарядок, к которым он имеет доступ в своем дереве характеристик. Все они имеют некоторые дополнительные особенности в работе, а не просто увеличиваются, поэтому в разделе ниже рассказывается, как они работают, и, что наиболее важно, как получить максимальную отдачу от каждого использования.
Метаморфоза Пустоты
Метаморфоза Бездны— это ваше основное время восстановления урона в качестве Охотник на демонов «Пожиратель», превращающее вас в форму демона, усиленного Бездной, и усиливающее вашего персонажа различными способами. В отличие от большинства специализаций,Метаморфоза Бездныне имеет времени восстановления или продолжительности. Вместо перезарядки он доступен, когда вы собираете 50 фрагментов души (или 35 фрагментов души, если у вас есть талант
Ненасытный душеглот). Благодаря таланту
Энтропиямы начинаем бой с уже собранными 25 фрагментами души, поэтому требуется небольшой период нарастания, прежде чем мы получим доступ к нашему времени восстановления. Находясь внутриМетаморфоза Бездны, его продолжительность зависит от вашей шкалы ярости. Ваша шкала ярости мгновенно пополняется, когда вы входите, и со временем истощается, увеличивая интенсивность истощения с течением времени. Некоторые из ваших способностей ненадолго приостановят это истощение, о чем мы расскажем ниже. Во время действия Метаморфозы Бездны применяются следующие преимущества:
- Ваша шкала Ярости пополняется и со временем истощается, причем скорость истощения увеличивается по мере того, как дольше вы находитесь в Метаморфозе Бездны. Как только ваша шкала Ярости достигнет 0, вы выйдете из Метаморфозы Бездны.
- Ваше мастерство увеличивается в силе
Поглощениеулучшен доПожирание, который наносит больше урона, имеет более короткое время применения и сокращает время восстановления
Жатвана 1 секунду за каждое применение.
Жатваулучшен доИстребление, нанося больше урона.
Луч Бездныулучшен: он наносит больше урона, не требует ярости и приостанавливает расход ярости во время ее направления. Он также получает ускоренное время восстановления в 14 секунд, находясь внутри Метаморфозы Бездны. Это время восстановления не сохраняется за пределами Метаморфозы Бездны.- Вы получаете доступ к мощному заклинанию
Коллапсирующая звезда. - Находясь внутри Метаморфозы Бездны, следующие заклинания ненадолго приостановят истощение ярости:
Луч Бездны
Коллапсирующая звезда
Клинок Бездныс талантом
Натиск Бездны
Охотас талантом
Натиск Бездны
- Аннигилятор сбрасывает время восстановления
Жатваи автоматически срабатываетБезднопад. - «Шрамы Бездны» сбрасывают время восстановления.
Охотаи
Клинок Бездны. Кроме того, ваши способности дополнительно улучшаются:
Клинок Бездныповышен доПотусторонний удар
Голодный взмахповышен доДань жнецу
Охотаповышен доСлед хищника
В Void-Scarred вы стремитесь пройтиМетаморфоза Бездныкак можно быстрее, используя сброс мощных способностей и высокий уронВсплеск Бездны.. Вместо этого Annihilator пытается расширитьМетаморфоза Бездны, создавая как можно больше
Коллапсирующая звезда. Хотя ему по-прежнему нравится циклически проходить черезМетаморфоза Бездныиз-за бесплатного выполненияБезднопад, он придает гораздо больше значения нахождению внутриМетаморфоза Бездны.
Коллапсирующая звезда
Хотя технически
Коллапсирующая звездане является кулдауном в традиционном понимании, он весьма важен для Аннигилятора при любом количестве целей.
Коллапсирующая звездадоступен только внутриМетаморфоза Бездныи требует сбора 30 фрагментов души, чтобы его можно было использовать. Это заклинание наносит большое количество урона по одной цели и AoE, и вам следует стремиться нанести как можно больше урона, находясь внутриМетаморфоза Бездны. Совет, как это сделать, известен как «Контрабанда душ». Контрабанда душ — это техника, позволяющая оставлять фрагменты души на земле, когда вы входите вМетаморфоза Бездныили выходите из него. Делая это, вы фактически «перевозите» эти души, позволяя им переносить и увеличивая скорость, с которой вы сможете достичь следующего
Коллапсирующая звездаилиМетаморфоза Бездны. Для Annihilator
Коллапсирующая звездаособенно важен из-за
Потусторонняя концентрацияи
Темная материя. Играя за Аннигилятора, вы должны стремиться разыграть как минимум 5
Коллапсирующая звездаза каждыйМетаморфоза Бездны.
Таланты ближнего боя
Уникальный для специализации заклинателя, Охотник на демонов «Пожиратель» может выбрать пакет талантов ближнего боя. Эти таланты ближнего боя образуют пакет в левом нижнем углу вашего дерева талантов и имеют особую синергию с деревом героев, покрытых шрамами Бездны. Таланты ближнего боя следующие:
Клинок Бездны
Голодный взмах
Духокованные клинки
Одиночные удары
Демонический инстинкт
Натиск Бездны
Укус пожирателя
Охота
При выборе эти таланты образуют так называемое «комбо ближнего боя» для Пожирателя, которое выглядит следующим образом:
- После нанесения урона с помощью
Клинок Бездныили
Охотаваш Voidblade заменяется на
Голодный взмах.
Голодный взмах— активный навык, который наносит космический урон врагам в радиусе 8 метров, генерируя 10 ярости и 2 малых осколка души.- После использования
Голодный взмахвы получаете возможность бесплатного использования
Коварное отступление, а ваше следующее «Мстительное отступление» в течение 6 секунд активируетШаг сквозь Бездну, нанося небольшой космический урон врагам в радиусе 8 ярдов.
Этот цикл способностей служит основным циклом с меньшим временем восстановления для гибридных сборок Пожирателя, но имеет дополнительную синергию с деревом «Шрамы Бездны». С «Шрамами Бездны» комбо ближнего боя становится основной частью ротации, усиливаясь множеством различных талантов. Для «Шрамов Бездны» к комбо ближнего боя применяются следующие бонусы:
- Находясь внутриМетаморфоза Бездны, ваш
Клинок Бездныобновляется доПотусторонний удар, ваш
Голодный взмахобновляется доДань жнецу, а ваш
Охотаобновляется доСлед хищника. - Первое применение каждой усиленной способности вызывает мощныйВсплеск Бездны.
- ВводМетаморфоза Бездныприводит к сбросу времени восстановления
Охотаи
Клинок Бездныс помощью
Агрессивное превращение.
Горящие клинкизаставляет
Клинок Безднынаносить дополнительный урон в виде эффекта DOT.
Связь пламениувеличивает урон и радиус критического удара
Голодный взмах.
Эти эффекты приводят к тому, что способности ближнего боя необходимы для «Шрамов Бездны», поскольку Древо героев не работает без них. В Void-Scarred способности ближнего боя составляют основную часть игрового процесса, и мы стремимся использовать их как можно чаще, чтобы максимально использовать их высокий урон. В Аннигиляторе способности ближнего боя преимущественно используются в качестве усилителя урона благодаря мощному талантуУкус пожирателя. Старайтесь использовать эти способности до применения усиленного
Миг голодаИстреблениеили
Коллапсирующая звезда.
Охотник на демонов «Пожиратель» Дополнительные советы
Как Охотник на демонов «Пожиратель», большая часть вашей оптимизации высокого уровня происходит вокруг доступа к вашим окнамМетаморфоза Бездныи последующей оптимизации. Именно из них исходит большая часть вашего урона, и правильная их оптимизация лучше всего поможет улучшить ваш общий результат. Некоторые дополнительные советы приведены на вкладках ниже.
Контрабанда
Если вы какое-то время были в сообществе Охотник на демонов «Пожиратель», возможно, вы слышали о таком действии, как контрабанда. Хотя это НЕ имеет отношения к реальной контрабанде (извините, это руководство не учит этому), в нем описывается действие по переносу процесса или ресурса вМетаморфоза Бездныили из него, где иначе вы не смогли бы это сделать. Вообще говоря, контрабанда часто осуществляется со следующими вещами:
Давайте разберем, что подразумевается под контрабандой в каждом из этих случаев и почему вы захотите это сделать!
Разрушенные души
Фрагменты души служат самым важным ресурсом для Пожирателя, позволяя вам получить доступ к перезарядке ключа вМетаморфоза Бездны, пока вы находитесь в нормальной форме, или позволяя использовать мощный
Коллапсирующая звезда, когда вы уже находитесь внутри него. Фрагменты души для Пожирателя существуют в двух отдельных состояниях: собранные вне Метаморфозы Бездны и собранные уже внутри нее. Важно отметить, что эти стопки не переносятся при смене формы и стираются каждый раз, когда вы входите в Метаморфозу Пустоты или покидаете ее. К счастью, фрагменты души не подбираются автоматически, и мы можем иметь 10 фрагментов души, остающихся на земле в любой момент времени, не собирая их. Благодаря этому мы можем оставлять фрагменты души на земле, когда входим в Метаморфозу Пустоты или покидаем ее, а затем собирать их после этого. Это позволяет нам войти в Мету Бездны с большим прогрессом в направлении Коллапсирующей Звезды или выйти из Меты Бездны и добиться некоторого прогресса, чтобы быстрее перейти к следующей!
Голодный удар
Если перенести в него любой прок
Голодный взмах, который у нас есть за пределамиМетаморфоза Бездны, он преобразуется вДань жнецу, получая 20% дополнительного урона. Вдобавок ко всему, наш урон в Метаморфозе Бездны еще больше увеличивается благодаря второй половине нашего мастерства
Искусность: внутренний монстр, что еще больше увеличивает наш урон. Это позволяет нам получить 3 усиленныхДань жнецуза каждую Метаморфозу Бездны вместо 2. Хотя это часто делается с помощью
Клинок Бездныперед входом в Метаморфозу Бездны, это также можно сделать с помощью
Охота. Это часто называют «обниманием», и внизу есть отдельный раздел.
Искоренение и момент жажды
Подобно контрабанде
Голодный взмах, переправляя
Истреблениеи
Миг голодавМетаморфоза Бездны, мы можем получить на 30% больше урона, который получаетИстребление, а также дополнительный урон, который мы получаем от нашего мастерства
Искусность: внутренний монстр.. Переправив
Миг голодав Мету Бездны, мы сможем потратить их на Отбраковку, а не на
Жатва. Аналогичным образом, поскольку
Луч Безднысбрасывается при входе в мету Бездны, мы можем использовать 2 усиленных отбраковки Moment of Craving в начале нашего взрыва, а не 1.
Истреблениеработает аналогичным образом, обновляясь до версии «Отбраковка» при входе в мета, и в результате нанося на 30% больше урона (+ урон от нашего мастерства). Хотя такое поведение в настоящее время не используется в одиночной цели, в AoE мы стремимся тайно переносить Искоренение в Мету Бездны каждый раз, когда у нас есть такая возможность.
Обниматься
Объятия (Hunt Smuggling), недавно обнаруженные во втором сезоне Midnight, представляют собой усиленную версию контрабанды в
Голодный взмах. НажавМетаморфоза Бездныво время путешествия «Охоты», мы можем активировать нашу мета-форму до того, как «Охота» нанесет урон, улучшив ее доСлед хищникадо того, как будет нанесен урон. Это означает, что мы получаем повышенный урон в «Охоте» и по-прежнему можем переправляться в «Голодном ударе». Выполнить этот трюк довольно легко, для этого потребуется примерно 14% скорости и достаточное расстояние, чтобы ваш ГКД появился во время путешествия по Охоте. Самый простой и рекомендуемый нами способ сделать это — использовать
Клинок Бездны, а затем
Коварное отступление. Находясь в воздухе после «Мстительного отступления», примените «Охоту», а затем нажмите «Метаморфоза Бездны», направляясь к цели. Анимация будет заблокирована до тех пор, пока вы не завершите зарядку, поэтому будет выглядеть так, как будто ничего не произошло, но *будет* успешно хуглиться. Хотя в идеале мы хотим всегда начинать бой с объятий, мы не стремимся делать это при каждой Метаморфозе Бездны, поскольку Охота — мощное заклинание, которое мы не хотим терять. Вместо этого, после открытия, просто сделайте это, когда это выстроится в линию.
покачивание
Покачивание — еще одно специфическое поведение Охотник на демонов «Пожиратель», связанное с одним из наших ресурсов, Душами, существующими на земле. Под покачиванием подразумевается легкое движение вперед и назад во время заклинания с намерением поднять с земли несколько фрагментов души. Обычно это неправильно, поскольку вы автоматически собираете любые души на земле выше 10, а мы хотим, чтобы
Жатвасобрал как можно больше благодаря
Ваятель душ, но бывают ситуации, когда стоит попробовать пошевелиться. Это:
- Для использования
Луч Безднытребуется менее 10 ярости. - Для использования
Коллапсирующая звездатребуется менее 4 душ, а
Жатванаходится на перезарядке. - Вы очень опоздали в окно
Метаморфоза Бездны, и сбор душ позволит вам разыграть еще один
Коллапсирующая звезда.
В любой из этих ситуаций стрейф влево или вправо во время применения
Поглощениепозволит вам подобрать несколько фрагментов души и значительно ускорить ваше вращение!
Перевозки
В отличие от контрабанды, которая представляет собой доставку вещей вМетаморфоза Бездны, доставка — это то, где мы вывозим вещи из Void Meta (поскольку это законно). В основном это делается с помощью двух вещей, и реально это делается только в Void-Scarred AoE.
- ПожираниеусиленВзрывная душа.
Истребление.
Мы стремимся выпустить их, поскольку они позволяют нам гораздо быстрее перейти к следующей Мете Бездны, а не расширять последнюю часть нашей текущей. Из-за мощных пассивных способностей, таких как
Пробуждение монстра,
Нескончаемое истязаниеи
Каскад мучений, наш урон остается высоким за пределами Меты Бездны. Таким образом, при отправке этих заклинаний они сохраняют высокий урон, но также предоставляют 10-20 душ для нашей следующей Меты Бездны, что позволяет нам проходить через наши кулдауны значительно быстрее, чем если бы мы использовали их в конце нашей предыдущей!